El futuro de la ingeniería con Asset Manager: Valida, navega y anota fácilmente archivos 3D complejos

Descubre el flujo de trabajo optimizado de Unity Asset Manager para modelos de ingeniería.
En esta presentación de expertos de Unity; Jonathan de Belle - Gerente de Ingeniería, Sean Totterdell - Gerente de Ingeniería, y Tobin Jones - Gerente de Producto Técnico Senior, te mostrarán cómo:
- Usar Unity Asset Transformer y automatización de construcción para transformar archivos de ensamblaje en modelos web GLTF a través de Streaming de Datos 3D (3DDS)
- Preservar la jerarquía de partes y metadatos para una fácil navegación y validación.
- Etiquetar modelos con marcadores espaciales, colaborar usando notas en hilo
- Rastrear problemas con la integración de Jira.
Mira el video para la presentación completa.

Esta sesión fue grabada en la Conferencia Unite en Barcelona, noviembre de 2025.


