Будущее инженерии с Asset Manager: Легко проверяйте, навигируйте и аннотируйте сложные 3D файлы

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Откройте для себя упрощенный рабочий процесс Unity Asset Manager для инженерных моделей.
В этой презентации от экспертов Unity; Джонатана де Белла - менеджера по инженерии, Шона Тоттерделла - менеджера по инженерии и Тобина Джонса - старшего технического менеджера продукта, вам покажут, как:
- Использовать Unity Asset Transformer и автоматизацию сборки для преобразования файлов сборки в веб-модели GLTF через 3D Data Streaming (3DDS)
- Сохранять иерархию частей и метаданные для легкой навигации и проверки.
- Помечать модели пространственными маркерами, сотрудничать с помощью потоковых заметок
- Отслеживать проблемы с интеграцией Jira.
Посмотрите видео для полной презентации.

Эта сессия была записана на конференции Unite в Барселоне, ноябрь 2025 года.


