![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F29db97cd68e23bc93c51f3cec3a02ecaa02565cc-1920x768.jpg&w=3840&q=100)
Conecte jogadores para diversão multijogador
O Lobby permite que os jogadores se conectem antes ou durante uma sessão de jogo. Os jogadores criam lobbies públicos usando atributos simples de jogo que outros jogadores podem pesquisar, descobrir e entrar. A opção de lobby somente para convidados também permitem que os jogadores criem espaços privados apenas para participantes selecionados.
![suporte para lobby](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0f0255aa4cd528698435de432dadda091d2529cd-740x416.jpg&w=3840&q=75)
Comece a criar gratuitamente
Nosso modelo de preços foi projeto para atender às necessidades de desenvolvedores de todos os tamanhos. O Lobby oferece um nível gratuito que abrange suas necessidades pré-desenvolvimento e preços baseados no consumo, ou seja, você paga apenas conforme o jogo expande.
![Unity Gaming Services Lobby integração com Relay](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2df2031a1cd9d68925178b8f170d421f080b7f7b-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Suba de nível realizando a integração com o Unity Relay
Melhore a sua experiência de jogador com o Lobby e o Relay juntos. Envie notificações entre serviços quando um jogador se desconecta do jogo e remova automaticamente os jogadores desconectados do Relay.
Os jogadores podem criar lobbies informais públicos e facilmente detectáveis com critérios personalizados.
Ofereça recursos para que os jogadores encontrem lobbies ideais na primeira tentativa, garantindo partidas rápidas e divertidas.
Os jogadores podem criar lobbies informais privados para convidar amigos ou selecionar os participantes.
O Lobby se integra facilmente ao Unity Relay para garantir que você receba uma notificação se um jogador se desconectar inesperadamente.