PRODUIT

Donnez aux joueurs les moyens de jouer avec Lobbyᴮᴱᵀᴬ

Connectez vos joueurs pour de superbes expériences de jeu multijoueur avec Lobby, désormais en version bêta ouverte.

Multiplayer mobile game session

Connectez vos joueurs pour de superbes expériences multijoueurs

Lobbyᴮᴱᵀᴬ permet à vos joueurs de se connecter avant ou pendant une session de jeu. Les joueurs créent des lobbies publics en utilisant des attributs de jeu simples que les autres joueurs peuvent ensuite rechercher, découvrir et rejoindre. Les salons sur invitation uniquement permettent également aux joueurs de créer des espaces privés pour certains participants uniquement.

Obtenez l'assistance dont vous avez besoin grâce à nos documents en direct

Notre solution Lobby évolue quotidiennement et vous être informé de tout changement via le site Unity de documentation en direct. 

Plongez dans la documentation pour consulter les références techniques, les didacticiels et plus encore pour vous aider à démarrer avec Lobby.

Unity Gaming Services Lobby integration with Relay

Passez au niveau supérieur en intégrant Unity Relayᴮᴱᵀᴬ

Améliorez l'expérience de vos joueurs avec Lobby et Relay. Envoyez des notifications de service à service lorsqu'un joueur se déconnecte du jeu et supprimez automatiquement les joueurs déconnectés de Relay.

Alex Moreno, Software Architect, Unlocked Studios

« J'utilise Unity Lobby depuis quelques semaines maintenant. La documentation est claire et il est facile à utiliser et à bricoler si vous voulez jeter un coup d'œil sous le capot. Je prévois de l'utiliser comme système de matchmaking et de lobby pour mes futurs projets ».

Alex Moreno, Software Architect, Unlocked Studios
Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

« Relay et Lobby fonctionnent très bien ensemble, et ils ont aidé notre équipe à mettre en œuvre les fonctionnalités en ligne que nous recherchions dans notre jeu. Le personnel Unity était toujours prêt à nous aider et nous continuerons sans aucun doute à utiliser ce service ! »

Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

Avantages clés

Gestion et découvrabilité personnalisées du lobby

Les joueurs peuvent créer des lobbies de rencontre publics et facilement détectables avec des critères personnalisés.

Fonctionnalité de « participation rapide » prête à l'emploi

Donnez à vos joueurs les moyens de trouver leurs lobbies idéaux en un seul appel, ce qui garantit un match rapide et agréable.

Lobbies sur invitation uniquement

Les joueurs peuvent créer des lobbies de rencontre privés et inviter leurs amis ou sélectionner des participants.

Intégration de Relayᴮᴱᵀᴬ

Lobby s'intègre facilement à Unity Relayᴮᴱᵀᴬ pour vous assurer d'être averti si un joueur se déconnecte de manière inattendue.

Questions les plus fréquentes

Quels sont les principaux composants de Lobby ?

Lobby se compose d'un front-end et d'une base de données de services de jeux traditionnels. Le kit de développement du jeu appelle les API du service pour créer des lobbies, les supprimer, les découvrir et les rejoindre.

Existe-t-il des coûts associés à Lobby ?

Il n'y a actuellement aucun coût pour Lobby et il restera gratuit pendant toute la durée de la version bêta ouverte. Les prix seront revus et introduits une fois que Lobby sera disponible pour tous.

Les utilisateurs doivent-ils utiliser Lobby avec notre service Relay ? Si non, quel est l'avantage d'utiliser Lobby et Relay ensemble ?

Relay et Lobby peuvent être utilisés séparément. Cependant, nous vous recommandons de les utiliser ensemble car : 

  • Combinés, ils améliorent l'expérience du joueur en fournissant des notifications de déconnexion automatiques lorsqu'un joueur quitte le Lobby.
  • Relay envoie des notifications au Lobby lorsqu'un joueur se déconnecte du jeu, afin que le Lobby puisse supprimer le joueur déconnecté.
Y aura-t-il des exemples disponibles pour présenter les offres Lobby ?

Nous avons un exemple qui montre comment utiliser les packages Lobby et Relay pour créer une expérience de lobby de jeu type. Cet exemple utilise Relay, Lobby, Unity Transport et le chat vocal Vivox. Vous pouvez trouver l'exemple de dépôt et la documentation ici.

Quelle est la marche à suivre pour activer Lobby ?

Le processus d'intégration en libre-service de Lobby sur le tableau de bord Unity sera disponible pour tous les utilisateurs dans la version bêta ouverte et par la suite, une fois que les utilisateurs se seront inscrits à la version bêta ouverte et auront cliqué sur « Commencer », sur la Page Lobby du tableau de bord Unity.

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