PRODUTO

Conecte os jogadores com o Relayᴮᴱᵀᴬ

Provide great multiplayer gaming experiences with Unity’s Relay service – now in open beta.

Woman playing a game on console

Proporcione ótimas experiências multijogador com o Relayᴮᴱᵀᴬ

O serviço Relayᴮᴱᵀᴬ permite que você conecte os jogadores e ofereça ótimas experiências de partidas multijogador sem a necessidade de um servidor de jogos dedicado e caro. Nosso serviço oferece comunicação UDP ponto a ponto fácil e segura entre os jogadores.

Obtenha recursos e suporte nos documentos ao vivo da Unity

A solução Unity Relay evolui diariamente, e você pode ficar por dentro de todas as alterações por meio do site de documentação ao vivo. 

Mergulhe na documentação para conferir as referências técnicas, os tutoriais e muito mais, e começar a usar o Relay.

Person pointing to a computer screen with a pencil
Woman excited in front of computer screen

Level up with Lobby and Netcode for GameObjects

Relay works best with Netcode for GameObjects and Lobby. 

Provide better multiplayer gaming experiences with Lobby by sending service-to-service notifications when a player disconnects from the game and automatically removes zombie players.

Plus, access a reliable foundation for your small-scale cooperative game with Netcode for GameObjects.

Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

“O Relay e o Lobby funcionam muito bem juntos, e esses serviços ajudaram a nossa equipe a implementar os recursos e as funções online que queríamos em nosso jogo. A equipe da Unity sempre esteve disposta a nos ajudar, com certeza vamos continuar usando o serviço!”

Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

Principais benefícios

Uma solução econômica para conectar os jogadores

O modelo ponto a ponto de servidor cliente hospeda jogos nos dispositivos dos jogadores em casa, economizando o custo de aluguel ou manutenção de servidores dedicados.

Dimensionamento simples e automático

Deixe que o Relay cuide do trabalho pesado de dimensionamento automático para os usuários, escalando para atender aos seus requisitos de capacidade de maneira multilocatária.

Comunicação segura com DTLS

O Relay oferece suporte à criptografia DTLS (Datagram Transport Layer Security) em todas as comunicações UDP de e para os servidores do Relay. Isso permite que os usuários entreguem dados criptografados e autenticados com segurança.

Perguntas frequentes

Quais são os principais componentes do Relay?

O Relay inclui dois componentes principais: 

  1. O servidor do Relay que está associado à camada de baixo nível do Unity Transport para enviar bytes aos clientes. 
  2. O serviço Relay Allocation que funciona no back-end para possibilitar que os jogadores criem e participem de partidas por meio do compartilhamento de um código de acesso.
Existe algum custo associado ao Relay?

There are currently no costs for Relay and it will remain free for the duration of the beta. Pricing will be introduced once Relay moves into general availability. For more details, please visit the UGS pricing page.

Qual é o processo para ativar o Relay?

The self-serve Relay onboarding process on Unity Dashboard is available to all users. Simply opt into open beta and click “Get Started” on the Relay Page on the Unity Dashboard.

Haverá alguma amostra disponível para apresentação do Relay?

Temos um exemplo que demonstra como usar os pacotes do Lobby e Relay para criar uma experiência típica de lobby de jogo. Este exemplo usa o Relay, o Lobby, o Unity Transport e o bate-papo por voz da Vivox. O repositório do exemplo e a documentação estão aqui.

Os usuários precisam usar o Relay com o Lobby? Em caso negativo, qual é o benefício do uso do Relay e do Lobby juntos?

O Relay e o Lobby podem ser usados separadamente. No entanto, recomendamos que sejam usados em conjunto porque: 

  • Combinados, eles melhoram a experiência do jogador, fornecendo notificações de desconexão automática quando um jogador sai do lobby.
  • O Relay envia notificações para o Lobby quando um jogador se desconecta do jogo, para que o Lobby possa removê-lo.

Usamos cookies para garantir a melhor experiência no nosso site. Visite nossa página da política de cookies para obter mais informações.

Eu entendi