The 2023 Unity Gaming Report is here. Get data to make informed decisions about your game.
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무료로 제작 시작
Unity의 가격 모델은 모든 규모의 개발자에게 맞게 설계되었습니다. Lobby는 사전 개발 요구 사항을 포함하는 무료 버전을 제공하며, 가격 정책은 사용량을 기반으로 하기 때문에 게임이 성장하는 만큼만 비용을 지불하면 됩니다.


Unity Relay와의 통합으로 한 차원 더 업그레이드
Lobby와 Relay를 함께 사용하여 플레이어 경험을 개선하세요. 플레이어가 게임에서 연결이 끊길 때 서비스 간 알림을 보내고, Relay에서 연결이 끊긴 플레이어를 자동으로 제거하세요.
자주 묻는 질문
Lobby는 기존 게임 서비스 프론트 엔드와 데이터베이스로 구성되어 있습니다. 게임 SDK는 서비스 API를 호출하여 로비 생성, 삭제, 참여, 검색을 수행합니다.
Relay와 Lobby를 별도로 사용할 수 있습니다. 하지만 다음과 같은 이유로 함께 사용하는 것이 좋습니다.
- 함께 사용하면 플레이어가 로비를 떠날 때 자동으로 연결 해제 알림을 제공하여 플레이어 경험을 개선합니다.
- Relay는 플레이어가 게임에서 연결을 끊을 때 Lobby로 알림을 보내므로 Lobby는 연결이 끊긴 플레이어를 제거할 수 있습니다.
Lobby 및 Relay 패키지를 사용하여 일반적인 게임 로비 경험을 구현하는 방법을 보여 주는 샘플이 있습니다. 이 샘플에서는 Relay, Lobby, Unity Transport, Vivox 음성 채팅을 활용합니다. 샘플 저장소와 기술 자료는 여기에서 확인할 수 있습니다.
모든 사용자에게 Unity Dashboard에 대한 셀프 서비스 Lobby 온보딩 프로세스가 제공됩니다. 이 페이지 어디서든 '시작하기'를 클릭하기만 하면 됩니다.