
Lobby를 사용하면 플레이어가 게임 세션 이전 또는 진행 중에 연결할 수 있습니다. 플레이어는 다른 플레이어가 검색하여 찾고 참여할 수 있는 간단한 게임 속성을 사용하여 공개 로비를 만듭니다. 또한 초대 전용 로비를 사용하면 일부 참가자만을 위한 비공개 공간을 만들 수 있습니다.

Unity의 가격 모델은 모든 규모의 개발자에게 맞게 설계되었습니다. Lobby는 사전 개발 요구 사항을 포함하는 무료 버전을 제공하며, 가격 정책은 사용량을 기반으로 하기 때문에 게임이 성장하는 만큼만 비용을 지불하면 됩니다.

Lobby와 Relay를 함께 사용하여 플레이어 경험을 개선하세요. 플레이어가 게임에서 연결이 끊길 때 서비스 간 알림을 보내고, Relay에서 연결이 끊긴 플레이어를 자동으로 제거하세요.
플레이어가 커스터마이즈된 기준을 사용하여 공개적이며 쉽게 찾을 수 있는 행아웃 로비를 만들 수 있습니다.
플레이어가 한 번의 호출로 적합한 로비를 찾을 수 있도록 지원하여 빠르고 즐거운 매치를 보장하세요.
플레이어는 비공개 행아웃 로비를 만들고 친구를 초대하거나 참가자를 선택할 수 있습니다.
Lobby는 Unity Relay와 쉽게 통합되어 플레이어가 예기치 않게 연결이 끊길 경우 사용자에게 알리도록 합니다.