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Campo de Visão

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O que é Campo de Visão (FOV)

Campo de Visão (FOV) refere-se à área observável visível para um usuário ao olhar para frente, tipicamente medida em graus, com valores mais altos em displays montados na cabeça criando experiências mais imersivas ao preencher mais da visão do usuário.

Como funciona o Campo de Visão (FOV)?

A visão humana naturalmente abrange aproximadamente 200 graus horizontalmente, estabelecendo uma linha de base biológica contra a qual os sistemas de exibição digital são medidos. Displays montados na cabeça (HMDs) contemporâneos geralmente oferecem faixas de FOV entre 90-110 graus, representando uma especificação fundamental que influencia diretamente a imersão do usuário ao determinar quanto da visão periférica é engajada com conteúdo virtual em comparação com a consciência dos limites do display.

Alcançar um FOV mais amplo apresenta desafios de engenharia significativos devido a limitações ópticas, incluindo aberração cromática e distorção de barril que se tornam cada vez mais pronunciadas em ângulos mais amplos, exigindo sistemas de lentes mais complexos e displays de maior resolução para manter a clareza visual em toda a área visível expandida.

Como o Campo de Visão (FOV) é utilizado?

Plataformas de desenvolvimento abordam essas restrições por meio de técnicas de renderização especializadas, como sombreamento de múltiplas resoluções, que alocam recursos computacionais de acordo com a importância perceptual em todo o campo visual.

Para aplicações de visualização arquitetônica, entender as limitações do FOV torna-se crucial ao projetar passeios virtuais que comunicam efetivamente relações espaciais, apesar das restrições do display, enquanto simulações de treinamento devem considerar cuidadosamente os requisitos de FOV para replicar com precisão as condições de visibilidade do mundo real para a transferência adequada de habilidades entre ambientes virtuais e físicos.

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