





Crie, personalize e dimensione gráficos que funcionam em qualquer lugar, desde dispositivos móveis, PC, consoles e VR com o Universal Render Pipeline (URP).

Produza visuais altamente personalizáveis e de alta fidelidade otimizados para PCs e consoles com o High-Definition Render Pipeline (HDRP).

Esta solução visual baseada em nós permite projetar efeitos visuais, desde comportamentos simples e comuns de partículas até simulações complexas executadas na GPU. Disponível para PC, consoles, XR e dispositivos móveis de última geração, o VFX Graph foi usado em jogos como V Rising, Road 96, Hardspace: Shipbreaker e Syberia: O mundo antes.

O Shader Graph é uma ferramenta visual baseada em nós que permite criar e editar shaders no Unity sem escrever código, possibilitando que artistas e desenvolvedores criem visuais personalizados e de alto desempenho diretamente no Editor.











