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Você pode mudar o mundo: Dicas e inspiração para inscrição no programa Unity for Humanity Grant

SOCIAL IMPACT TEAM / UNITY TECHNOLOGIEShttps://unity.com/social-impact
Nov 9, 2022|13 Min
Você pode mudar o mundo: Dicas e inspiração para inscrição no programa Unity for Humanity Grant
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Após a Cúpula Unity for Humanity de 2022, estamos procurando criadores de impacto social que estejam usando 3D em tempo real para tornar o mundo um lugar melhor. É você? Se sua resposta for sim, ou mesmo talvez, a Unity está concedendo financiamento, suporte técnico e mentoria para ajudar a dar vida a projetos transformadores em 2023.

Para ajudar você a aproveitar ao máximo essa oportunidade, reunimos algumas dicas para orientar você no processo de inscrição. Não tem certeza se precisa de suporte? Também conversamos com três ex-bolsistas sobre suas experiências e como o apoio os ajudou a concretizar sua visão criativa.

Um guia para a bolsa Unity for Humanity
Dicas de aplicação

1. Lidere com sua paixão.

Você se dedica a tornar o mundo um lugar melhor? É exatamente isso que nossos jurados estarão procurando, então tente deixar isso claro em sua inscrição.

2. Mantenha um registro de todas as suas respostas.

Para evitar a possibilidade de perder seu trabalho duro, escreva o texto do seu envio em um documento separado antes de inseri-lo no aplicativo Typeform.

3. Leia atentamente os critérios de inscrição e as perguntas.

Não há perguntas capciosas – somos transparentes sobre os projetos elegíveis e os critérios de avaliação que usaremos, então certifique-se de que sua inscrição inclua todas as informações necessárias para aumentar suas chances de ser selecionado.

Para mais orientações, assista à nossa sessão sobre dicas para solicitação de subsídios da Cúpula Unity for Humanity de 2021.

Como as inscrições são julgadas

Para garantir que todos os candidatos tenham o máximo de informações e contexto possível, deixamos nossos critérios de avaliação claros. Todos os projetos devem ser orientados por impacto – o que significa que eles devem ter metas de impacto mensuráveis e/ou apelos à ação – e abranger questões sociais, de saúde, educacionais, humanitárias e/ou ambientais. Os projetos também devem estar alinhados com pelo menos um dos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU.

Ao analisar solicitações de subsídios, consideramos inclusão, impacto, viabilidade e visão:

  • Inclusão – A narrativa inclusiva está no centro do programa Unity for Humanity. Seu projeto reflete uma diversidade de experiências e origens? Ela tem uma conexão natural com a comunidade e o público representados ou atendidos pelo trabalho? Sua inscrição demonstra que você está pensando em públicos futuros e na distribuição do trabalho de forma inclusiva?
  • Visão – Existe uma forte motivação para criar o trabalho? Seu projeto expressa uma perspectiva única? Isso reflete um forte senso de compaixão pela humanidade?
  • Impacto – Seu projeto tem metas de impacto mensuráveis e apelos à ação? Seu projeto está alinhado com pelo menos um dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU?
  • Viabilidade – Sua equipe tem um plano realista de execução para a produção e distribuição do projeto para que ele possa atingir o maior impacto? É realista em termos de escopo?

Para obter informações mais detalhadas sobre como se inscrever, leia nossas Perguntas frequentes sobre a Unity for Humanity. Se o cronograma do seu projeto não coincidir com o período de inscrição deste ano, você pode se pré-registrar para a bolsa do próximo ano para receber inspiração, dicas e notícias sobre bolsas.

Uma reunião com os beneficiários da Unity for Humanity

Conversamos com três ex-beneficiários da Unity for Humanity para saber mais sobre o impacto que o recebimento da bolsa teve no desenvolvimento de seus projetos.

  • Love Death Design, criadores de Gone to Water / Ido al Agua, um documentário imersivo que traz relatos em primeira mão da injustiça ambiental em Los Angeles, Tongva Land, para um espaço virtual de protesto.
  • AnythingEverything, criadores de Powers of X,um filme envolvente que explora a fragilidade ambiental do nosso planeta em relação aos efeitos do consumo global e da degradação climática causada pelo homem.
  • Presencias, criadores do Origen, uma série de experiências virtuais, digitais e reais que revelam histórias ancestrais por meio da natureza.

P: O que te inspirou a criar um projeto de impacto social?

Love Death Design, criadores de Gone to Water / Ido al Agua – As novas mídias podem ser aproveitadas como um modo profundamente impactante de contar histórias: podemos protestar em espaços virtuais, podemos empregar novas tecnologias para exigir arquiteturas futuras sustentáveis.

Experiência de VR Gone to Water mostrando um protesto contra a perfuração de poços no bairro. Criado por Love Death Design.
“A nova mídia pode ser alavancada como um modo profundamente impactante de contar histórias.” – Love Death Design, criadores de Gone to Water / Ido al Agua

“Gone to Water” é um termo que descreve o processo pelo qual um poço de petróleo se torna improdutivo e, portanto, não lucrativo, eventualmente enchendo-se de água. Escolhemos solicitar apoio da UFH para criar este documentário imersivo sobre a extração urbana de petróleo e seus impactos na saúde da comunidade em Tongva Land, no sul de Los Angeles, porque para os mais afetados pelo racismo ambiental, é uma questão de sobrevivência. Los Angeles é considerada um microcosmo do mundo por suas ricas contribuições culturais, mas também é um retrato das injustiças ambientais enfrentadas por BIPOC e comunidades de baixa renda em todo o mundo.

Potências de X, mostrando o texto “150 acres de floresta tropical queimam a cada minuto de todos os dias”. Criado por AnythingEverything.

AnythingEverything, criadores do Powers of X – Estamos extremamente animados em usar tecnologias emergentes como XR para permitir novos formatos de narrativa e criar mudanças positivas, principalmente quando se trata de educação sobre a crise climática. Com Powers Of X, vimos uma oportunidade poderosa de aproveitar a capacidade única da VR e da RA de transmitir escala para revelar o impacto que cada um de nós tem no planeta de uma forma muito mais tangível.

Presencias, criadores de Orígenes – O contato com histórias, memórias da origem desta terra, nos levou a pensar que colaborar com contadores de histórias de diferentes territórios (Amazônia, Andes e noroeste da Argentina) para criar em conjunto uma experiência em primeira pessoa, entrelaçada por interações significativas, poderia resultar em um projeto significativo, capaz de tocar muitos corações.

“O projeto impulsionou uma iniciativa para replantar 20 espécies diferentes na região média de Ucayali, na Floresta Amazônica.” – Presencias, criadores do Origen

Algo incrível aconteceu na fase de produção do Origen: graças às redes colaborativas que ele teceu, o projeto impulsionou uma iniciativa para replantar 20 espécies diferentes na região média de Ucayali, na Floresta Amazônica. Entendemos que um projeto com essas características transcende o que ele pode gerar no público quando lançado. É desde a sua construção, através do seu diálogo com a realidade, que passa a gerar impacto em múltiplos níveis.

P: Como surgiu a ideia do seu projeto?

Presencias, idealizadoras do Origen – A história deste projeto começou há mais de dez anos graças ao vínculo com uma incrível mulher descendente de mapuches, Celeste, uma grande amiga que conheço desde os meus 19 anos (ela também é supervisora ​​de roteiro na experiência de VR ). Desde então, em sucessivas viagens que fiz pela América Latina, Celeste me pediu para levar presentes de grande valor simbólico aos seus amigos, guardiões de outros territórios. Foi revolucionário para mim estar em contato com essas mulheres, suas histórias e essa rede poderosa. Eventualmente, essas experiências se tornaram a oportunidade de criar coletivamente Origen.

P: Qual foi o impacto do subsídio Unity for Humanity no seu projeto?

Love Death Design, criadores de Gone to Water / Ido al Agua – O apoio do Unity for Humanity Grant permitiu que nosso pequeno estúdio de design criativo produzisse um projeto de grande escala, colaborando com um amplo espectro de membros da comunidade, ativistas e artistas em South Los Angeles – Tongva Land. Conseguimos pagar o hardware para criar o trabalho, tempo e espaço para produzi-lo, além da capacidade de compensar todos os nossos colaboradores, além de oferecer workshops comunitários gratuitos. Como este é um projeto piloto para nosso estúdio liderado por artistas, Love Death Design, ter o apoio para concretizar o trabalho dentro do escopo da nossa visão foi impactante e elevou muito nossa presença como artistas e vozes sub-representadas na comunidade XR .

Experiência de VR Gone to Water mostrando uma pequena cidade. Criado por Love Death Design

Somos muito gratos por termos o apoio para cocriar este trabalho com membros da comunidade, ativistas e artistas na linha de frente da injustiça ambiental e esperamos que esta peça estimule aqueles que a vivenciam a considerar seu privilégio e posição, e se juntar a nós para exigir o fim da perfuração nos bairros.

“A UFH foi fundamental para nos ajudar a tirar nosso projeto do papel e transformar nosso conceito de uma ideia abstrata em um protótipo tangível.” – AnythingEverything, criadores de Powers of X

AnythingEverything, criadores de Powers of X – Usamos o financiamento da UFH para conduzir pesquisas sobre o assunto, refinar a experiência conceitual e, mais importante, desenvolver um protótipo funcional que demonstre o formato e possa ser usado para levantar financiamento subsequente para a produção completa. Concluímos o protótipo com sucesso e não teríamos conseguido se não fosse pela ajuda, recursos e suporte que recebemos da Unity For Humanity.

Potências de X, mostrando o texto “1 hambúrguer = 2.393 litros de água”. Criado por AnythingEverything.

Presencias, idealizadoras de Orígenes – Pelo desenvolvimento da experiência e pela concretização dos primeiros passos da iniciativa de replantio que surgiu como resultado do processo de criação dos primeiros capítulos de Orígenes.

Receber a bolsa foi o que tornou possível que este primeiro capítulo de Orígenes saísse do papel e se tornasse realidade. Também nos deu a liberdade de criar com muita autonomia, nos permitiu aprofundar na parte artesanal e interdisciplinar do projeto, o que foi crucial para respeitar sua identidade.

A estreia do primeiro capítulo, “A Viagem ao Coração da Floresta Amazônica”, está se aproximando e estamos iniciando a pré-produção do capítulo dois – “A Viagem aos Andes” – o que nos mantém trabalhando e muito animados para o que está por vir.

As inscrições para o subsídio Unity for Humanity 2023 estão abertas até 23h59 (horário do Pacífico) do dia 9 de dezembro de 2022. Junte-se ao nosso criador de Impacto Social no Discord para falar com a equipe da Unity for Humanity, fazer perguntas e conhecer outros criadores. Inscreva-se para receber a bolsa hoje mesmo.