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Tú puedes cambiar el mundo: Consejos e inspiración para solicitar una subvención de Unity for Humanity

SOCIAL IMPACT TEAM / UNITY TECHNOLOGIEShttps://unity.com/social-impact
Nov 9, 2022|13 minutos
Tú puedes cambiar el mundo: Consejos e inspiración para solicitar una subvención de Unity for Humanity
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Tras la Cumbre Unity for Humanity de 2022, buscamos creadores de impacto social que utilicen el 3D en tiempo real para hacer del mundo un lugar mejor. ¿Eres tú? Si tu respuesta es sí, o incluso tal vez, Unity está concediendo financiación, apoyo técnico y tutoría para ayudar a dar vida a proyectos de cambio en 2023.

Para ayudarte a aprovechar al máximo esta oportunidad, hemos reunido algunos consejos que te guiarán en el proceso de solicitud. ¿No está seguro de necesitar ayuda? También hablamos con tres antiguos becarios sobre su experiencia y sobre cómo el apoyo les ha ayudado a hacer realidad su visión creativa.

Guía de la Subvención Unity for Humanity
Consejos de aplicación

1. Lidera con tu pasión.

¿Se dedica a hacer del mundo un lugar mejor? Eso es exactamente lo que buscarán nuestros jueces, así que intente transmitirlo en su solicitud.

2. Anota todas tus respuestas.

Para evitar la posible pérdida de su arduo trabajo, escriba el texto de su presentación en un documento aparte antes de introducirlo en la aplicación Typeform.

3. Lea atentamente los criterios de solicitud y las preguntas.

No hay preguntas trampa: somos transparentes sobre los proyectos elegibles y los criterios de evaluación que utilizaremos, así que asegúrese de que su solicitud incluye toda la información necesaria para aumentar sus posibilidades de ser seleccionado.

Para obtener más orientación, vea nuestra sesión sobre consejos para solicitar subvenciones de la Cumbre de Unity for Humanity de 2021.

Cómo se valoran las candidaturas

Para asegurarnos de que todos los candidatos disponen de la máxima información y contexto posibles, nuestros criterios de evaluación son claros. Todos los proyectos deben estar impulsados por el impacto, es decir, tener objetivos de impacto mensurables y/o llamadas a la acción, y abarcar cuestiones sociales, sanitarias, educativas, humanitarias y/o medioambientales. Los proyectos también deben alinearse con al menos uno de los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU.

Al revisar las solicitudes de subvención, tenemos en cuenta la inclusión, el impacto, la viabilidad y la visión:

  • Inclusión - La narración de historias inclusivas está en el corazón del programa Unity for Humanity. ¿Refleja su proyecto una diversidad de experiencias y orígenes? ¿Tiene una conexión natural con la comunidad y el público al que representa o sirve la obra? ¿Demuestra su solicitud que está pensando en el público futuro y en la distribución de la obra de forma inclusiva?
  • Visión - ¿Existe una fuerte motivación para crear la obra? ¿Expresa su proyecto una perspectiva única? ¿Refleja un fuerte sentido de la compasión por la humanidad?
  • Impacto - ¿Tiene su proyecto objetivos de impacto mensurables y llamadas a la acción? ¿Está su proyecto alineado con al menos uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU?
  • Viabilidad - ¿Dispone su equipo de un plan de ejecución realista para la producción y distribución del proyecto, de modo que pueda lograr la mayor repercusión posible? ¿Tiene un alcance realista?

Si desea información más detallada sobre la solicitud, lea nuestras Preguntas frecuentes sobre Unity for Humanity. Si el calendario de su proyecto no coincide con el periodo de solicitud de este año, puede preinscribirse para la subvención del año que viene y recibir inspiración, consejos y noticias sobre subvenciones.

Entrevista con los becarios de Unity for Humanity

Hemos hablado con tres antiguos beneficiarios de la subvención de Unity for Humanity para que nos cuenten cómo les ha influido recibir la subvención en el desarrollo de su proyecto.

  • Love Death Design, creadores de Gone to Water / Ido al Aguaun documental inmersivo que traslada a un espacio virtual de protesta los testimonios de primera mano sobre la injusticia medioambiental en Los Ángeles, Tongva Land.
  • AnythingEverything, creadores de Powers of X, una película inmersiva que explora la fragilidad medioambiental de nuestro planeta en relación con los efectos del consumo global y el colapso climático provocado por el hombre.
  • Presencias, creadores de Origenuna serie de experiencias virtuales, digitales y reales que revelan historias ancestrales a través de la naturaleza.

Q: ¿Qué le inspiró para crear un proyecto de impacto social?

Love Death Design, creadores de Gone to Water / Ido al Agua - Los nuevos medios de comunicación pueden aprovecharse como un modo de narración profundamente impactante: podemos protestar en espacios virtuales, podemos emplear las nuevas tecnologías para exigir arquitecturas futuras sostenibles.

Experiencia VR Gone to Water que muestra una protesta contra las perforaciones en el barrio. Creado por Love Death Design.
"Los nuevos medios pueden aprovecharse como un modo profundamente impactante de contar historias". - Love Death Design, creadores de Gone to Water / Ido al Agua

"Gone to Water" es un término que describe el proceso por el que un pozo petrolífero se vuelve improductivo y, por tanto, no rentable, acabando por llenarse de agua. Decidimos solicitar la ayuda de la UFH para crear este documental inmersivo sobre la extracción urbana de petróleo y su impacto en la salud de la comunidad de Tongva Land, en el sur de Los Ángeles, porque para los más afectados por el racismo medioambiental es una cuestión de supervivencia. Los Ángeles se considera un microcosmos del mundo por sus ricas aportaciones culturales, pero también es una instantánea de las injusticias medioambientales a las que se enfrentan las comunidades BIPOC y de bajos ingresos de todo el mundo.

Potencias de X, mostrando el texto "150 acres de selva tropical arden cada minuto de cada día". Creado por AnythingEverything.

AnythingEverything, creadores de Powers of X - Nos entusiasma la idea de utilizar tecnologías emergentes como la XR para crear nuevos formatos de narración y generar un cambio positivo, sobre todo en lo que se refiere a la educación sobre la crisis climática. Con Powers Of X, vimos una gran oportunidad de aprovechar la capacidad única de la VR y la RA para transmitir escala con el fin de revelar el impacto que cada uno de nosotros tiene en el planeta de una manera mucho más tangible.

Presencias, creadores de Origen - Haber estado en contacto con historias, recuerdos del origen de esta tierra, nos llevó a pensar que colaborar con narradores de los distintos territorios (la Amazonia, los Andes y el noroeste argentino) para crear conjuntamente una experiencia en primera persona, entretejida por interacciones significativas, podría dar como resultado un proyecto significativo capaz de tocar muchos corazones.

"El proyecto ha impulsado una iniciativa para replantar 20 especies diferentes en la región del Ucayali medio de la selva amazónica". - Presencias, creadores de Origen

Algo increíble ha ocurrido desde la fase de producción de Origen, gracias a las redes de colaboración que ha tejido, el proyecto ha impulsado una iniciativa para replantar 20 especies diferentes en la región del Ucayali medio de la selva amazónica. Entendimos que un proyecto con estas características trasciende lo que puede generar en el público una vez lanzado. Es desde su construcción, a través de su diálogo con la realidad, que comienza a generar un impacto en múltiples niveles.

Q: ¿Cómo se le ocurrió la idea de su proyecto?

Presencias, creadores de Origen - La historia de este proyecto comenzó hace más de diez años gracias al vínculo con una increíble mujer descendiente de mapuches, Celeste, una gran amiga que conozco desde los 19 años (también es supervisora de guión en la experiencia VR). Desde entonces, en sucesivos viajes que he realizado por América Latina, Celeste me pidió que llevara regalos de gran valor simbólico a sus amigos, guardianes de otros territorios. Fue revolucionario para mí estar en contacto con estas mujeres, sus historias y esta poderosa red. Con el tiempo, estas experiencias se convirtieron en la oportunidad de crear colectivamente Origen.

Q: ¿Qué impacto ha tenido la Subvención de Unity for Humanity en su proyecto?

Love Death Design, creadores de Gone to Water / Ido al Agua - El apoyo de la Subvención Unity for Humanity permitió a nuestro pequeño estudio de diseño creativo producir un proyecto a gran escala, colaborando con un amplio espectro de miembros de la comunidad, activistas y artistas de todo el sur de Los Ángeles: Tongva Land. Pudimos costear el hardware para crear la obra, el tiempo y el espacio para producirla, y la capacidad de compensar a todos nuestros colaboradores, además de ofrecer talleres comunitarios gratuitos. Al tratarse de un proyecto piloto para nuestro estudio dirigido por artistas, Love Death Design, contar con el apoyo necesario para realizar la obra en consonancia con nuestra visión ha sido impactante y ha realzado enormemente nuestra presencia como artistas y voces infrarrepresentadas en la comunidad XR.

Experiencia VR Gone to Water que muestra una pequeña ciudad. Creado por Love Death Design

Estamos muy agradecidos por haber contado con el apoyo de miembros de la comunidad, activistas y artistas en primera línea de la injusticia medioambiental para crear esta obra, y esperamos que provoque que quienes la vean se planteen sus privilegios y su posición, y se unan a nosotros para exigir el fin de las perforaciones en los barrios.

"UFH fue fundamental para ayudarnos a poner en marcha nuestro proyecto y llevar nuestro concepto de idea abstracta a prototipo tangible". - AnythingEverything, creadores de Powers of X

AnythingEverything, creadores de Powers of X - Hemos utilizado la financiación de la UFH para investigar sobre el tema, perfeccionar la experiencia conceptual y, lo que es más importante, desarrollar un prototipo funcional que demuestre el formato y pueda utilizarse para recaudar fondos para la producción completa. Hemos completado con éxito el prototipo y no podríamos haberlo hecho de no ser por la ayuda, los recursos y el apoyo que recibimos de Unity For Humanity.

Potencias de X, mostrando el texto "1 hamburguesa = 2,393 litros de agua". Creado por AnythingEverything.

Presencias, creadores de Origen - Para el desarrollo de la experiencia y poner en marcha los primeros pasos de la iniciativa de replantación surgida como resultado del proceso de creación de los primeros capítulos de Origen.

Recibir la subvención fue lo que hizo posible que este primer capítulo de Origen saliera del papel y se hiciera realidad. También nos dio la libertad de crear con tanta autonomía, nos permitió ahondar en la parte artesanal e interdisciplinar del proyecto, que era crucial para respetar su identidad.

Se acerca el estreno del primer capítulo, "El viaje al corazón de la selva amazónica", y estamos iniciando la preproducción del capítulo dos - "El viaje a los Andes"-, lo que nos mantiene trabajando y muy ilusionados por lo que está por venir.

La Subvención Unity for Humanity 2023 está abierta a solicitudes hasta las 23:59 horas PT del 9 de diciembre de 2022. Únete a nuestro Discord de creadores de Impacto Social para hablar con el equipo de Unity for Humanity, hacer preguntas y conocer a otros creadores. Solicite la subvención hoy mismo.