Skanska가 VR을 사용하여 건설 현장 안전성을 높인 방법

OutHere와 Skanska: AEC 분야에서 Unity를 활용한 성공 사례
매일, 작업 현장은 변화합니다. 어제 안전했던 것이 오늘은 위험할 수 있습니다. 그렇다면 Skanska와 같은 회사는 어떻게 직원들이 보이지 않는 위험을 인식하고 위험을 피할 수 있도록 도울까요? 창의적인 VR 및 AR 에이전시 OutHere와 협력하여 Skanska는 표준 근로자 안전 교육 프로그램에 Unity 기반 VR 경험을 구현하여 큰 이점을 얻었습니다.
프로젝트
안전으로의 발걸음 – 가상 현실 교육
목표
작업 현장에서 안전 요소에 대한 근로자 인식 증가
플랫폼
VR: HTC Vive
팀원 수
5 (Skanska) 및 6 (OutHere)
위치
스웨덴 예테보리

몰입형 VR을 활용하여 공사 현장의 안전성 향상
스웨덴에 본사를 둔 세계에서 다섯 번째로 큰 건설 회사인 Skanska와 협력하여 창의적인 VR 및 AR 에이전시 OutHere는 Skanska의 직원 안전 교육 프로그램을 위한 매우 현실적인 가상 현실 시나리오를 개발했습니다.
OutHere의 독특한 몰입형 경험을 창출하려는 사명은 그들의 깊은 경험과 창의성 및 기술에 대한 열정에서 비롯되며, 그들은 매일 VR과 AR이 사람들의 삶에 실질적인 변화를 가져올 수 있는 마법의 순간을 찾기 위해 스스로 도전합니다. 팀의 실적에는 Volvo Cars, Reebok, Dior, OnePlus 및 Husqvarna와 같은 글로벌 브랜드를 위한 수상 경력에 빛나는 VR 프로젝트가 포함됩니다.
결과:
- 작업 위험에 대한 근로자 인식 증가
- 더 안전한 작업장을 만들어 사고 감소
- 근로자 생산성 향상

VR은 실제 사고와 부상을 줄일 수 있습니다.
이 프로젝트에서 Skanska는 매우 인간적인 목표를 가지고 있었습니다: 사고를 줄이고 더 안전한 건설 현장을 만드는 것입니다. 기존의 사고 인지 교육 방법을 사용하면서도, VR이 직원들에게 도달할 수 있는 새로운 방법을 제공한다고 판단했습니다.
“저희는 작업자들에게 실제로 도움을 줄 수 있는 새로운 교육을 제공하고자 했습니다. 웹 양식의 객관식 퀴즈를 풀거나 프레젠테이션을 청취하는 방식의 교육은 실감이 나지 않기 때문에 실질적인 행동 변화를 이끌어내기 어렵죠. 하지만 VR 교육을 진행하면 참가자의 생명에 위협을 가하지 않고도 시뮬레이션 환경에서 위험한 상황을 체험하게 할 수 있으므로 행동 변화를 이끌어내는 데 도움이 됩니다. VR 교육을 통해 행동 과학을 VR 기술에 결합함으로써 직원들의 장기적인 행동 변화를 유도할 수 있을 것으로 판단했습니다”라고 말합니다.
2017년 OutHere는 Skanska와 협업하여 작업자들의 상황별 대처 능력을 향상시키는 VR 시나리오를 개발했습니다. 이 시나리오는 작업자를 잠재적으로 위험한 상황에 처하게 한 다음, 올바른 결정을 내리게 하여 구체적인 보상을 제공하는 내용으로 구성되었습니다: 심각한 가상 사고나 부상을 피하는 것입니다.
Unity는 빠른 VR 프로토타이핑을 가능하게 합니다.
Skanska로부터 프로젝트 승인을 받은 후, OutHere는 작업자들과 함께 VR 시나리오 개발에 참여하기 위한 워크숍을 조직했습니다.
“효과적인 VR 교육을 위해서는 실제 세계의 관점이 필요합니다. 매일 위험에 노출된 사람들로부터 배우는 것이 가장 좋습니다.”라고 OutHere의 Krafft가 말합니다.
그들은 프로토타이핑을 도와줄 직원을 초빙하고, 기술적 정확성과 현실성을 위해 진행 중인 작업을 테스트한 후, Unity가 매우 쉽게 만들어 준 실시간 피드백을 바탕으로 반복 작업을 진행했습니다.
“Unity로 구현하는 비주얼은 품질이 매우 뛰어나며, 몰입형 경험에 없어서는 안 될 중요한 요소입니다.”라고 Krafft가 말합니다. “Unity 엔진의 강력함을 사랑합니다. 이 엔진 덕분에 모든 레벨 디자인, 사운드 배치 및 공간 구성 요소를 빠르게 개발할 수 있습니다.” 우리는 근로자들을 불러 그들의 피드백을 반영하여 새로운 버전을 신속하게 제작할 것입니다. Unity는 고객에게 더 빠르게 서비스를 제공하는 데 도움을 줍니다.”
스토리텔링으로 안전을 강화하다
OutHere는 영화, 3D 및 기타 멀티미디어 프로젝트에서 폭넓은 배경을 가지고 있으며, 인터랙티브 VR 시나리오를 제작한 5년의 실적을 바탕으로 설득력 있고 완전히 인터랙티브한 가상 세계를 만드는 기술이 그들이 하는 모든 일의 기초입니다.
“VR은 놀라운 비주얼을 보여주는 것에 국한될 수 있지만, 사람들의 마음과 영혼에 도달할 수 있을 때 VR의 진정한 힘을 발휘할 수 있다고 믿습니다.”라고 Arvanitakis가 말합니다. “이 프로젝트에서 우리는 근로자들에게 감정적으로 도달하는 데 ‘레이저 초점’을 맞추었습니다. 행동 변화를 이루기 위해 우리는 VR을 사용하여 다양한 위험한 상황에 노출되는 것이 지속적인 영향을 미칠 수 있는 방식을 활용하려고 합니다.”
“그것이 바로 인터랙티브 VR의 새로운 예술이 매우 강력한 도구인 이유입니다. 전통적인 선형 스토리텔링이 아닙니다. ‘이야기를 살아가는’ 것과 더 비슷한 새로운 소통 방식입니다. 우리는 그들을 인식할 수 있는 믿을 수 있는 사용자 중심 환경에 몰입시키는 것으로 시작한 후, 그들의 감정을 자극하는 위험에 노출시킵니다.”라고 Grådal이 말합니다.
근로자들이 VR 훈련 중에 내리는 가상 결정은 직장 내 사고와 부상을 줄이는 것과 같은 지속적인 실제 이점을 가져올 것입니다.
“3D로 경험하는 것은 안전에 대한 중요한 교훈을 배우는 데 더 강한 인상을 남깁니다. 현재로서는 위험한 상황에 처하지 않고도 누군가를 위험에 노출시키는 가장 좋은 방법입니다.”라고 Skanska의 생산 관리자 Max Allström이 결론지었습니다.
““가상 현실을 통해 우리는 감정적인 상황을 구축할 수 있으며, 이는 근로자의 행동을 변화시켜 안전을 개선하고자 할 때 매우 중요합니다. VR은 전통적인 교실 교육이나 온라인 교육으로는 결코 할 수 없는 방식으로 인식을 창출합니다. 근로자들은 다양한 위험에 노출되면서 그것을 본능적으로 느끼게 되며 – 그들을 위험에 처하게 하지 않고 – 그러므로 그러한 상황에 대해 더 직관적으로 인식하게 됩니다.””