
2023 Unity ESG 리포트
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CEO의 편지
유니티는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라고 믿습니다. 따라서, 언제 어디서나 누구든 창의력을 발휘할 수 있어야 합니다. 이 신념은 전 세계 크리에이터가 여러 플랫폼에서 성공적인 게임과 실시간 경험을 제작하고 성장시킬 수 있도록 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 유니티는 세계의 긍정적인 변화를 촉진하고자 합니다. Unity 개방적이고 크리에이터 중심적이며 지속 가능하며 포용적인 디지털 미래를 주도하기 위해 진보한 것을 기쁘게 생각합니다.
유니티는 2021년 최초 ESG 리포트 출시하여 책임감을 갖추기 위한 벤치마크를 제공했습니다. 2022년에 유니티는 더 깊은 영향력을 발휘하기 위해 최선을 다하고 이해관계자와 비즈니스 성공에 가장 중요한 문제를 우선시했습니다. 2023년에는 환경 전략을 강화하고 다양성, 평등, 포용성(DEI)에 대한 노력을 강화하면서 이러한 문제는 그 어느 때보다 중요해졌습니다.
리포트 몇 가지 요점을 소개합니다.
환경
- 유니티는 직접 조달 및 에너지 속성 인증을 통해 전적으로 재생 에너지로 운영했습니다.
- 유니티는 미시간주의 태양광 프로젝트에 대한 자금 지원을 위해 5년간 계약을 체결했으며, 이 계약은 지역 사회의 일자리를 창출하는 것과 더불어 연간 전기 소비량 4,716MWh를 상쇄할 것으로 예상됩니다.
사회 공헌 및 교육
- 유니티는 2024년 3월부터 100만 명의 학생에게 Unity 전문 소프트웨어를 무료로 이용할 수 있는 지원을 제공하여 미래 크리에이터의 역량을 강화하고 있습니다.
- Unity Charitable Fund를 통해 자선 활동에 6백만 달러를 기부하여 차세대 크리에이터를 지원하고 그들이 사회와 지구에 기여할 수 있도록 지원했습니다.
- Unity 직원 기여액은 521 088달러와 723개의 글로벌 문제를 지원하는 5,483시간의 자원 봉사 시간을 달성했습니다.
다양성, 평등 및 포용성(DEI)
- 유니티는 ERG(Employee Resource Group) 프로그램을 통해 소수자 집단의 9개 커뮤니티를 대표하게 되었습니다.
- 유니티는 기술 업계의 소외된 커뮤니티에 초점을 맞춘 15개의 이벤트를 주최하고 참여하여 보다 포용적이고 혁신적인 업무 환경을 만들기 위해 잠재적인 미래 고용자들의 다양한 풀과 소통했습니다.
- 유니티는 MLT(Management Leadership for Tomorrow)와 파트너십을 맺어 그들의 인종평등 업무 인증 프로그램의 일환으로 계획 승인 상태를 달성함으로써 인종평등을 발전시키는 핵심 마일스톤이 되었습니다.
Unity 세상을 더 나은 곳으로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 아직 해야 할 일은 많지만, 2024년 이후에도 계속해서 발전할 것이라고 확신합니다.
감사합니다.

Matt Bromberg
회사 개요
유니티는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라고 믿습니다. 유니티의 선도적인 실시간 3D 툴 플랫폼 모바일, PC, 콘솔에서 공간 컴퓨팅에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 게임, 앱, 경험을 제작하고 성장시키는 크리에이터를 지원합니다.
게임 개발자부터 아티스트, 건축가, 자동차 디자이너 등 다양한 크리에이터가 Unity를 사용해 상상을 현실로 만들고 있습니다. 자세한 내용은 Unity.com/kr을 참조하세요. 달리 명시되지 않는 한, 이 리포트 포함된 모든 데이터는 2023년 12월 31일 기준이며 모든 금액은 미국 달러로 표시됩니다.
Unity 개요 자료
- 전 세계의 19개 국가 및 57개 지사에서 직원 6,748명1
- Made with Unity 앱의 월간 다운로드 횟수: 37억 회
- Unity 에디터를 사용한 월간 활성 크리에이터 수(120만 명)
- 상위 게임 타이틀 100개 중 Unity와 함께 성장해 나가는 게임의 84수
- 총 수여금 600만 달러 이상
- 유니티 생태계에서 Unity를 사용하는 학생 수(평균100만 명)2
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1Headcount Number에는 2023년 12월 31일 기준 정규 직원, 학생 직원 및 Unity China 직원만 포함됩니다.
2 2024년 3월에 100만 명의 학생에게 도달했습니다. 2023년 12월 기준 9만 명 이상의 학생들이 Unity 사용했습니다. 유효한 Unity 교육 라이선스에 액세스할 수 있는 총 학생 수를 추정하며, 각 학교 실험실 컴퓨터를 3명의 학생이 사용한다고 가정합니다.
유니티의 역할
Unity 목표는 직원들을 대하는 방식과 역량을 강화하는 것부터 크리에이터와 서비스를 제공하는 커뮤니티의 요구를 충족하고 해결하는 방법에 이르기까지 비즈니스의 모든 측면에 포용성과 다양성을 포함시키는 것입니다.
Unity 핵심 가치는 유니티가 지지하는 핵심이며 회사 문화의 기반입니다. 업무 수행 방식과 매일 서로를 대하는 방식에 커다란 영향을 미칩니다. 또한 고객, 파트너, 크리에이터를 위한 올바른 의사 결정을 내릴 수 있도록 안내합니다. 다음은 유니티의 4가지 핵심 가치입니다.
ESG 전략 및 실질성
지난 3년간 유니티의 환경, 사회 및 거버넌스(ESG) 전략의 필수 요소는 유니티의 핵심성 평가를 진행하고 공유하는 것이었습니다. 포용적이고 평등하며 지속 가능한 세상을 만들기 위해 이해관계자와 비즈니스 성공에 중요한 문제를 우선시했습니다. 2023년에 유니티는 환경 전략을 강화하고 다양성, 평등 및 포용성(DEI)에 대한 노력을 강화하는 동시에 책임 있는 운영, 투명한 비즈니스 경영, 더 강력한 정책을 수립하기 위한 노력을 계속 이어왔습니다. 유니티는 ESG 전략을 지속적인 노력으로 간주하며 지속적으로 개선하려고 노력하고 있습니다.
중요한 문제와 지속 가능한 개발 목표에 대한 진행률
유니티의 ESG 노력은 2021 리포트에서 처음 공개된 유니티의 중요한 문제에 기반을 두고 있습니다. 유니티는 ESG 목표를 유니티의 지속가능발전목표(SDG)에 부합하고 글로벌 보고 이니셔티브(GRI)에 따라 리포트. 2023년에는 ESG 규정이 크게 변화했으며, 특히 유럽 연합의 기업 지속 가능성 보고 지침(CSRD)3과 캘리포니아의 SB-253,4 SB-261,5및 AB-1305.6을 비롯한 회사에 대한 보고 요구 사항이 변화했습니다.
Unity 내부 보고 시스템을 구축하고 보고 방식의 투명성 강화하여 이러한 규정을 준수하기 위해 적극적으로 준비하고 있습니다. 그동안 유니티는 우선적인 핵심 문제와 직접적으로 일치하는 17가지 SDG 중 7가지에 집중하여 ESG 목표에 계속해서 의미 있는 기여를 할 것입니다. 다음은 현재 진행 상황을 간략하게 소개합니다.
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3EU 기업 지속 가능성 리포트(기업 지속 가능성 보고서(europa.eu))의 지침은 2023년 1월 5일부터 발효되었으며 첫 보고서는 2025년에 공개될 예정입니다.
4캘리포니아 기업 데이터 책임법(예: SB-253 Climate Corporate Data Accountability Act. (ca.gov)), 2023년 10월 7일 법안에 서명됨
5기후 관련 금융 위험(예정서 – SB-261 온실가스: 기후 관련 금융 위험(ca.gov)), 2023년 10월 7일 법안에 서명
6자발적인 탄소 시장 공개법(예정서 – AB-1305 자발적인 탄소 시장 공개법(ca.gov))은 2024년 1월 1일부터 발효
7재생 에너지 소스에는 Green-e Energy, EECS(유럽 에너지 인증 시스템), I-REC와 같은 지역 EAC 표준을 준수하는 직접 조달 및 에너지 속성 인증서가 포함됩니다.
8 2024년 3월에는 100만 명의 학생에게 도달했습니다. 2023년 12월까지 900,000명 이상의 학생들이 Unity를 사용하고 있었습니다.
2023년도 전망
2023년에는 환경 지속 가능성에 대한 초점이 수분 사용, 순환 Economy 및 지속 가능한 공급망, 지속 가능성의 솔루션으로 기술이라는 다른 핵심 문제들 사이에서 기후 변화 전략에 집중했습니다.
유니티는 2021년부터 각 회계 연도 배출량 측정 후 총 배출량과 동일한 에너지 속성 인증서(EAC) 및 자발적인 탄소 상쇄(VCO) 크레딧에 지속적으로 투자하고 있습니다11 연간 EAC 구매는 사무실 및 데이터 센터 전기 소비량의 100%를 차지합니다.12 유니티는 모든 글로벌 사무소의 활용도 평가를 거쳤으며 운영 효율성을 높이기 위해 약 14개의 글로벌 사무소를 폐쇄할 계획을 수립했습니다13 이에 따른 환경적 영향도 줄어들었습니다.
유니티는 미국 미시간주의 태양광 프로젝트 자금 지원을 위해 다른 회사와 함께 5년간의 가상 전력 구매 계약(VPPA)을 체결했습니다. 2025년부터 VPPA 계약은 5년 동안 태양전력을 통해 연간 4,716MWh의 전력 소비량을14 부여합니다. 이러한 태양광 프로젝트는 미시간의 에너지 네트워크를 친환경화할 수 있을 뿐만 아니라 지역 사회의 일자리 창출에도 도움이 될 것입니다.
2023년 12월, 회사 웹사이트에 첫 번째 환경 지속 정책을 게시했습니다. 이 정책은 유니티의 지속 가능성 프로그램과 핵심 요소, 정부 구조, 약정, 조치, 외부 리소스를 공개적으로 전달합니다.
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9재생 에너지 소스는 공급업체를 통해 직접 조달 및 Green-e Energy, EECS(유럽 에너지 인증 시스템), I-REC와 같은 지역 EAC 표준을 준수하는 에너지 속성 인증서의 조달을 포함합니다.
10이 계약은 연간 태양광에서 생성된, 발생된 전기의 고정량 4,716MWh로 2025~29년을 다룹니다. 회사에서 이 양을 초과하는 전기를 사용하는 경우에는 에너지 속성 인증서(EAC)를 구매합니다.
11유니티는 2020~23년에 Tides Foundation과 파트너십을 맺은 DAF(donor Advisor Funds)를 통해 탄소 상쇄 크레딧을 자원적으로 지원하며, 2024년부터 Impact Assets와 파트너십을 맺을 예정입니다.
12 재생 에너지 소스에는 Green-e Energy, EECS(유럽 에너지 인증 시스템), I-REC와 같은 지역 EAC 표준을 준수하는 직접 조달 및 에너지 속성 인증서가 포함됩니다.
13유니티는 취리히, 더블린, 베이징, 브리스톨, 카우나스, 킬케니, 던디, 수레즈네, 릴, 그르노블, 레직턴, 겐트, 컴피엔, 산타바르바를 포함하여 약 14개의 글로벌 사무소를 폐쇄하거나 폐쇄하기로 약속했습니다.
14전력 소비량은 주로 전력망에서 사무실 및 데이터 센터 전력 사용으로 구성됩니다. 이 계약은 연간 태양광에서 생성된, 발생된 전기의 고정량 4,716MWh로 2025~29년을 대상으로 합니다. 회사에서 이 양을 초과하는 전기를 사용하는 경우에는 에너지 속성 인증서(EAC)를 구매합니다.
2023년 탄소 배출량 및 환경 영향
2022년 11월 7일에 Ironsource 합병을 성사했습니다. 이러한 변화를 반영하기 위해 Ironsource 2023 회계 연도의 기업용 온실가스(GHG) 배출량 데이터를 추가했습니다. 두 회사의 합병과 운영 효율성을 개선하기 위한 노력 덕분에 2023년에는 수익/매출 100만 달러당 배출량이 31,5% 감소했습니다.
유니티는 기부와 리모델링을 통해 사용된 회사 노트북에 대한 재활용을 제공하여 전자 폐기물을 7,204파운드(3,268kg)15 방지했습니다.
한계, 배출 범위 및 온실가스 카테고리 보고
배출 범위 및 온실가스 카테고리 포함16:
범위 1
- 유니티가 소유하거나 관리하는 소스에서 온실가스의 직접 배출
- 유니티 사무실과 데이터 센터의 천연 가스 사용으로 인한 직접적인 배출량
범위 2
- 회사에서 구매하는 전기, 증기, 열, 냉각의 발전으로 인한 배출량
- 유니티 사무실과 데이터 센터에서 구매한 전기 사용으로 인한 배출량(이 부분은 7 노트에 언급된 재생 에너지 구매를 통해 방지됩니다.)
범위 3
- 카테고리 3.1 구매한 상품 및 서비스
- 카테고리 3.2 자본재
- 카테고리 3.3 연료 및 에너지 관련 활동
- 카테고리 3.5 운영 중 생성된, 발생된 폐기물
- 카테고리 3.6 비즈니스 여행
- 카테고리 3.7 직원 이동
- 카테고리 3.8 업스트림 임대 에셋
온실가스 배출량
순 배출량(tCO2e)
| 온실가스 배출량 | |
|---|---|
| Scope 1: 0.7% | 599 |
| Scope 2: 3.1% | 2,527 |
| Scope 3: 96.1% | 77,502 |
배출량, 강도 및 전년 대비 변화
Ironsource 병합으로 회사 규모가 확대되었으며, 이로 인해 유효 배출량이 증가했습니다. 운영 효율성을 강화함으로써 2023년에는 탄소 배출량이 수익 / 매출 100만 달러당 이산화탄소에 해당하는 수익 / 매출 톤으로 측정된 31.5% 향상되었습니다. 유니티는 2023년을 비즈니스 규모를 정확하게 나타내는 향후 온실가스 배출량 감소의 진행 상황을 추적하기 위한 기준 연도로 지정했습니다.
| 2021 | |
|---|---|
| Goods & services | 21,384 |
| Cloud | 12,585 |
| Buildings | 9,063 |
| Business travel | 1,464 |
| Marketing | 6,008 |
| Employees | 6,659 |
| Other | 35 |
| 2022 | |
|---|---|
| Goods & services | 30,018 |
| Cloud | 15,107 |
| Buildings | 13,839 |
| Business travel | 9,795 |
| Marketing | 3,290 |
| Employees | 3,282 |
| Other | 389 |
| 2023 | |
|---|---|
| Goods & services | 24,017 |
| Cloud | 27,915 |
| Buildings | 6,928 |
| Business travel | 9,851 |
| Marketing | 5,831 |
| Employees | 5,490 |
| Other | 597 |
바트 차트에 사용되는 방출 카테고리
- 상품 및 서비스: 공급업체에서 구매한 제품의 배출량
- 클라우드: 클라우드 서비스 제공업체를 통해 발생하는 클라우드 사용으로 인한 방출 수
- 건물: 전기, 천연 가스, 폐기물 및 건물 운영의 기타 활동으로 인한 배출량
- 비즈니스 여행: 직원 비즈니스 여행(비행, 호텔, 식사, 지상 운송)으로 인한 배출량
- 마케팅: 광고 구매 비용 및 에이전시, 컨설팅, 전문 비용을 포함한 마케팅에 대한 지출액
- 기타: 폐기물(해산, 재활용, 컴포스트 및 기타 폐기물)과 데이터 센터(데이터 센터 운영, 사용, 하드웨어의 배출)과 관련된 배출량 포함
총 배출량 및 수익/매출 강도 전년 대비 변화
mtCO2e 범위 3 배출량
mtCO₂e
mtCO2e 범위 3 배출량
mtCO₂e
mtCO2e 범위 3 배출량
mtCO₂e
mtCO2e 범위 3 배출량
mtCO₂e
mtCO2e 범위 3 배출량
mtCO₂e
mtCO₂e/$1M of revenue
mtCO₂e/$1M of revenue
mtCO₂e/$1M of revenue
mtCO₂e/$1M of revenue
mtCO₂e/$1M of revenue
참고: 범위 2 및 3 배출량 카테고리는 시장 기반입니다.
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152023 회계 연도에 적용됩니다.
COVID-19에 영향을 미친 2021년 배출량 16개. 범위 2 및 3 배출량 카테고리는 시장 기반입니다.
기후 행동을 위한 파트너십 체결
기후 게임 출시 패드
Adrienne Arsht-Rockerfeller Foundation Resiliency Center와 Unity 2023년 10월 11일부터 11월 15일까지 6주간 혁신적인 가속화 프로그램인 'Climate Games Launchpad'를 운영하여 게임플레이를 통해 기후 대응력을 구축했습니다. 6개의 참여 팀을 선정하고 변화의 이론, 영향 계획 및 측정, 비즈니스 운영에 관한 13개의 워크숍 세션을 진행했습니다. 이 집단은 행동 변화를 장려하거나 기후 변화에 관한 주제를 다루는 게임을 설계했습니다. Launchpad 프로그램17에 참여한 게임과 스튜디오는 다음과 같습니다.

MIT 월딩
MIT 월딩
WORLDING18은 MIT Co-Creation Studio와 MIT Open Documentary Lab이 Unity 게임 엔진과 Digital Twins 사용하여 기후 스토리를 공동 제작하여 공동 주최한 두 번째 연례 워크숍으로, 2023년 10월 25일부터 11월 7일까지 가상 환경에서 개최되었습니다. 공개 공모전을 통해 선정된 다중 분야의 인큐베이터 팀은 일련의 연구 개발 모임과 MIT 과학자, 직원, 연구원, 학생, 졸업생 및 업계 전문가와의 만남에 참여했습니다. WORLDING의 공개 공모전은 7개 대륙에서 372명의 참가자로부터 총 123건의 제출작을 받았습니다.

Play for the Planet – 비디오 게임 업계의 탄소 문제 해결
Play for the Planet – 비디오 게임 업계의 탄소 문제 해결
우리는 지구를 위한 플레이(Playing for the Planet)의 업계 지원 멤버로서, 게임에서 발생하는 방출량의 가장 큰 원인은 어디인지, 누가 책임지는지, 그리고 향후 한 해에 해결해야 할 새로운 영역에 대해 명확하게 설명하는 리포트를 발표하기 위해 연합의 탄소 해제 작업 그룹에 자금을 지원했습니다. 비디오 게임 업계의 탄소 복잡성 해결19은 2023년 11월, Alliance와 Carbon Trust의 협력을 통해 발표되었습니다. 이 리포트 게임 업계를 위한 실용적인 가이드로, 게임에서 발생하는 배출량과 이러한 결과를 해결하기 위해 필요한 기후 조치에 대해 설명합니다.
미래 전망
유니티는 2021년 과학 기반 목표 이니셔티브(SBTi)를 통해 1.5도 목표를 달성하기 위해 계속해서 약속하고 있으며, 2024년에 검증을 위해 단기 과학 기반 목표를 제출할 예정입니다. 이 과정은 2024년 리포트 공개할 특정 탄소 배출량 감소 전략을 수립하는 데 도움이 됩니다. 유니티는 환경 지속 가능성과 관련된 문제를 비롯하여 중요한 문제를 재평가하고 다시 검토하기 위해 CSRD22를 준수하는 이중 중요성 평가를 진행할 예정입니다.
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¹⁷onebillionresilient.org/project/climate-games-launchpad
¹⁸cocreationstudio.mit.edu/worlding-2023
¹⁹playing4theplanet.org/post/carbon-complexities-report
20Unity의 약정은 SBTi의 기업 행동 웹사이트(2023년 5월 기준)에서 '제거됨'으로 표시되지만, 유니티는 2024년 말까지 단기 목표를 제출할 예정입니다.
21최신 기후 과학에서 온난화를 산업 전 수준보다 1.5°C로 제한하는 데 필요한 것으로 간주되고 SBTi 제출일로부터 5~10년 이내에 달성되는 GHG 감소 목표(SBTi 용어집 1.0에서 정의).
22EU 기업 지속 가능성 리포트(기업 지속 가능성 보고서(europa.eu))의 지침은 2023년 1월 5일부터 발효되었으며, 첫 번째 리포트는 2025년에 공개될 예정입니다.
다양성, 평등성, 포용성(DEI)
유니티의 미션은 직원을 대하고 지원하는 방식부터 모든 유형의 크리에이터를 위한 툴을 설계하고 공유하는 방식에 이르는 비즈니스의 모든 측면에 포용성과 다양성을 포함하는 것입니다. 유니티의 전략적 핵심 요소가 미션을 이끌고 있습니다.
전략적 핵심 요소
유니티는 공감, 존중, 기회(ERO)를 통해 포용성에 대한 접근 방식을 고수합니다.
공감
다른 사람들의 관점을 검증할 때 공감은 중요합니다. 다른 사람의 입장이 되어 무엇을 경험하고 있는지 알 수 있는 능력이기 때문입니다.
상호 존중
상호 존중은 존엄성을 인정하는 것입니다. 다른 사람이 원하는 방식으로 대우하는 것으로, 가장 가치가 있다고 느낄 때는 언제인지 물어봐야 합니다.
상위 여섯 개 항목에
는 개인이 인위적인 장벽, 편견 또는 선호에서 벗어나 공평하게 대우받도록 보장하는 것입니다.
글로벌 인력
6,748명의 Unity 직원
테크니컬 직원 57%25
12.7% YTD attrition25
성별 글로벌 대표력
12월 31일 기준.
- 3.5포인트
- 2.7포인트
- 3.5포인트
- 2.7포인트
사용자 비율(미국만 해당)
12월 31일 기준.
- 3.3포인트
- 3.3포인트
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23 2024년 1분기에 핵심 비즈니스를 재구성하고 재중점을 두면서 현재 직원의 약 25 %인 약 1,800명의 직종을 줄일 계획을 발표했습니다. 이 감소로 인한 변경 사항은 2024년 ESG 리포트에 반영될 예정입니다.
24Headcount Number에는 2023년 12월 31일 기준 정규 직원, 학생 근로자 및 Unity China 직원만 포함됩니다.
25데이터에는 정규 직원, 학생 근로자 및 Unity China 직원만 포함됩니다. 이중화 및 인력 감소로 인한 종료는 종료되지 않습니다.
26리더십은 유니티의 디렉터 이상 인력을 의미합니다. 디렉터+는 레벨 09 이상의 모든 직원입니다.
27기술은 다음 중 하나와 동일한 보상 등급 프로필을 보유한 직원을 의미합니다. 제품 개발, 엔지니어링 특화, 아티스트, 고객 지원(개발자 지원), 고객 지원(프로페셔널 서비스), 정보 보안 또는 부서/사업부 일반과 동일한 직업 프로필에 포함됩니다.
다양성을 존중하는 채용
Unity 모든 직원은 고객과 커뮤니티의 다양성을 반영하는 인력을 구축할 책임을 공유합니다. 채용 과정 전반에 걸쳐 공감, 존중, 기회의 포용성 프레임워크를 포함시키고 있습니다.
다양한 인재 채용의 기초는 유니티의 체계적인 채용 프로세스입니다. 유니티는 취직을 시작하기 전에 성공한 후보의 역할 요건, 기술, 속성을 정의하고 일관되고 공정한 인터뷰 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 체계적인 채용 프로세스의 일환으로 유니티는 다양성 소싱 스프린트를 통해 2주간 취업을 시작하여 소수자 집단에 속한 우수한 자격을 갖춘 후보자를 찾습니다. 또한 2023년에는 체계적인 채용 프로세스에 대한 새로운 분기별 내부 감사도 실시했습니다.
2023년에 유니티는 포용적인 인터뷰자, 채용 담당자, 유니티 전용 포용 리소스가 포함된 채용 담당자 교육을 통해 채용 팀을 지원했습니다. 또한 SeekOut, Gem, Textio 등 포용적인 채용 툴과 라이브 대시보드를 제공하여 다양성을 추적하는 채용 팀의 진행 상황을 파악할 수 있었습니다.
다양성을 고려한 채용 이벤트는 파이프라인 생성을 장려하고 포용성을 높이며 소수자 집단의 후보자 커뮤니티와 함께 채용 브랜드와 효율 높입니다. 다양한 지원자 풀과 소통하고, ERO를 홍보하며, 직원의 소수자 집단을 해결하기 위한 플랫폼 제공합니다. 다양성을 고려한 채용 이벤트는 인재 풀을 확장하고 공평성과 포용성에 대한 강력한 노력을 표명합니다. 유니티는 이러한 이벤트에 참여 / 인게이지먼트 적극적인 채용을 지원하고, 잠재적 지원자와의 관계를 구축하고, 현재 직원과의 관계를 강화하고, 향후 채용 파이프라인을 조성합니다. 더 높은 효율 통해 최고의 인재를 유치하고 보다 포용적이고 혁신적인 업무 환경에 기여하여 Unity 평판을 강화할 수 있습니다. 유니티는 관계 구축 및 리소스 공유에 중점을 둔 15개의 업계 이벤트를 주최하고 참여하여 소수자 집단 기술 분야 커뮤니티와 소통했습니다. 유니티는 유니티 직원 리소스 그룹(ERGs)과 협력하여 "An Afternoon Cafecito with Unity! Latinx ERG 믹서"와 베테랑이 진행하는 채팅 및 네트워킹 이벤트 Unity 또한 Brilliant Black Minds와의 파트너십을 통해 유니티 직원 내에서 흑인 소프트웨어 엔지니어의 대표성을 높이고 차세대 리더의 커리어를 발전시킬 수 있도록 기쁘게 생각합니다.
포용적인 업무 공간
리더십, 투명성 및 참여/인게이지먼트
유니티의 접근 방식에는 리더십 참여 / 인게이지먼트 핵심입니다. 2023년에 유니티는 내부 대시보드를 만들었으며, 리더가 여성 및 소수인종/족속 직원들의 대표(구인), 참여 / 인게이지먼트리텐션), 개발/모빌리티(프로모션) 지표에 실시간 액세스할 수 있도록 지원했습니다. 이들은 그들의 비즈니스 영역 내에서 리더십 및 기술적 역할을 담당합니다. 리더는 이제 각 비즈니스 유닛 내에서 진행 상황을 주도하는 데 직접 참여할 수 있습니다. Inclusion 팀은 비즈니스의 직원 경험의 일관성 불일치를 해결하는 데 필요한 작업을 분석하여 각 사업부에 대한 행동 계획을 커스터마이즈하고 분기별로 회의하여 진행 상황을 검토합니다. 유니티는 계속해서 대시보드를 업데이트하고 분기별로 리더와 회의하여 2024년의 행동 계획을 검토하고 평가할 예정입니다.
ERG(직원 리소스 그룹) 프로그램
ERG는 공유된 정체성과 삶의 경험에 대한 지원을 제공하여 포용적인 업무 환경을 조성하는 직원 중심의 네트워크입니다. Unity ERG는 소외된 그룹과 그 동반자를 대상으로 합니다. 2019년부터 Unity 소수자 집단의 9개 커뮤니티를 대표하기 위해 ERG 프로그램을 확장했습니다. ERG는 다양한 문화 및 정체성의 경험을 아우르는 학습, 파트너십 및 제휴를 장려하며 포용적인 환경과 유니티의 문화를 발전시키는 데 필수적입니다. 유니티의 모든 ERG는 채용 및 리텐션, 직무 역량 계발, 커뮤니티 참여 / 인게이지먼트 중점을 둔 DEI 이니셔티브를 지원합니다.

평등한 지급
유니티는 다양성과 포용성에 대한 광범위한 노력의 일환으로 Unity 지급을 최우선으로 삼고 있습니다. 유니티는 직원의 역할에 따라 공정한 비용을 지급받도록 노력하고 있습니다. 2023년에는 연간 보상 주기에 연간 임금 동등성 검토가 통합되었습니다. 이 리뷰의 목표는 근본적으로 유사한 역할을 수행하는 직원이 성별, 인종 또는 소수자 집단에 속하는지 여부를 제외하고 객관적이고 사전 정의된 요소에 따라 유사한 비용을 지급받는 것을 보장하는 것입니다. 유니티의 접근 방식에는 시간에 따른 불평등을 체계적으로 줄이기 위해 채용 및 보상 프로그램이 변경되었습니다.
후원 및 멘토링
직원 참여가 생산성, 혁신, 전반적인 조직 성능에 기여한다고 믿습니다. 2023년에 유니티는 코칭과 후원에 중점을 두고 전략적 멘토링을 제공하고 소속감과 헌신감을 키우기 위해 여러 프로그램을 시도했습니다. 이러한 프로그램을 구현함으로써 소외된 커뮤니티의 효율 리텐션이 높아졌으며, 리더들이 팀의 역량을 향상하는 데 필요한 포용적인 행동에 대해 잘 이해했습니다.
벤치마킹
유니티는 MLT(Management Leadership for Tomorrow)와 협력하는 것으로 자랑스럽게 생각합니다. 2023년 유니티는 MLT Black Equity at Work 인증 시험(MLT Black Equity at Work Certification) 및 궁극적으로 인종 평등을 달성하기 위한 Unity 중요한 이정표로 플랜 승인 자격을 취득했습니다.
플랜 승인 상태를 달성하기 위해 유니티는 기회를 파악하고 공정성 향상을 위해 필요한 핵심 활동을 더 깊이 이해하기 위해 근본 원인을 분석했습니다. 플랜 승인 완료에는 직원 대표, 보상, 근무 환경 문화, 비즈니스 방식, 기여, 투자를 포함하는 MLT 블랙 이펙티(Black Equity at Work) 인증 요소 전반에 걸쳐 전략적 계획을 개발해야 했습니다.
유니티는 분석에서 발견된 기회를 활용하여 실질적인 조치를 취하고 보다 공평하고 포용적인 근무 환경을 만드는 데 전념하고 있습니다.
DEI 학습
2022년부터 Unity 신규 채용자 온보딩 및 관리자 지원에 중점을 두고 모든 직원에게 다양성, 포용성, 공정성 관련 학습 모듈을 제공하고 있습니다. 이 자기 주도형 온디맨드 모듈은 글로벌 직원의 요구 사항을 충족하는 동시에 소규모 공격, 편견, 연합, 차별 등의 주제를 중점적으로 다룹니다. 유니티 프로그램의 목적은 공감을 구축하고 유대감을 장려함으로써 우리 모두가 문제가 되는 습관을 적극적으로 방해하고 더 나은 동료가 되는 것의 이점을 고려할 수 있도록 합니다.
2023년에 유니티는 학습 효과를 극대화하는 데 집중했습니다. 인력 관리자가 무의식적인 편견과 소규모 공격에 대한 교육을 완료해야 했으며, 채용 담당자와 지역 관리자를 위한 토론 그룹을 조성하고, DEI 주제를 추가로 연례 글로벌 괴롭힘 방지 교육에 포함시켰습니다.
내부 이동성
Unity 직원이 회사 내에서 성장하도록 돕기 위해 노력하고 있으며, 이를 위해 유니티 내부 모빌리티 프로그램을 통해 노력하고 있습니다. 유니티는 2019년 중반에 공식 프로그램을 시작했고, 그 이후로 1,250개 이상의 내부 이동이 이루어졌습니다. 2023년에는 내부 이동성이 전체 채용자 21.6%를 차지했습니다.
직원 참여/인게이지먼트 및 웰빙
임무
유니티 웰빙 프로그램의 미션은 직원들이 업무 환경을 비롯한 다양한 분야에서 안정적으로 일할 수 있도록 지원하는 것입니다. 유니티는 업무 공간 웰빙을 지원하기 위한 글로벌 혜택 상품과 이니셔티브를 통해 이를 실현합니다.
Unity 활용 사례
Our Well at Unity 프로그램은 직원의 웰빙을 전체적인 방식으로 지원하는 것을 목표로 합니다. 유니티는 업무, 정신, 물리, 재정의 웰빙을 아우르는 폭넓은 웰빙 정의를 사용합니다.
The Well at Unity 프로그램은 전략적으로 다음과 같은 핵심 영역에 초점을 맞추고 있습니다.
웰빙 애드보킷 네트워크
Unity 웰빙 애드보킷은 다양한 국가와 팀을 아우르는 평균 75명의 글로벌 직원으로 구성되어 있으며 직원 웰빙을 촉진하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 지원적인 커뮤니티를 조성하는 것 외에도 Advocates는 팀 내에서 Unity의 웰빙 리소스와 툴을 적극적으로 옹호하고, 포커스 그룹을 수행하고 동료의 요구를 강화하여 사용자의 목소리를 지지합니다. 유니티 애드보킷은 매우 참여도가 높은 그룹으로, 약 80%에 달하는 참여율을 자랑합니다.
직원 탄력성
유니티는 총 46개의 워크숍과 총 1,500명의 참석자를 대상으로 지원 세션을 제공하여 직원 복지를 우선시했습니다.28 이 세션 중 4개의 전담 세션은 전문가 복지를 최적화하기 위한 실행 가능한 전략을 제공하는 데 중점을 두고 사람 관리자를 대상으로 했습니다. 100명이 넘는 관리자가 이 세션에 참가했으며29 직장에서 웰빙을 개선하기 위한 툴과 기법에 큰 관심을 보였습니다.
정신 건강 지원 교육
2023년에 유니티는 여러 단계의 정신 건강 지원 교육 프로그램을 제공하여 직원 정신 건강에 대한 지속적인 노력을 기울였습니다. 이 프로그램은 직원에게 정신 건강 위기를 겪는 동료를 지원할 수 있는 기술과 지식을 제공합니다.
이제 정신 건강 관련 응급실 동료 지원자로 구성된 총 3개의 집단을 교육할 수 있게 되었음을 자랑스럽게 생각합니다. 2023년에 94명의 직원이 5시간의 라이브 교육을 완료했습니다. 이러한 열정적인 인재들은 협조적인 업무 환경을 조성하고 동료에게 적절한 리소스를 제공하는 데 있어 계속해서 중요한 역할을 합니다.
정신 건강 지원 활용
2023년에는 미국 내에서 43%, 미국 외 지역에서 18%의 글로벌 정신 건강 혜택 참여율을 달성하여 17%의 활용도를 달성했습니다. 14,000가지가 넘는 고유한 정신 건강 접점이 제공되었으며, 30개 이상의 교육 과정, 라이브 커뮤니케이션 등을 포함했습니다.
이 프로그램은 직원과 가족에게 연간 1인당 25번의 세션을 제공하여 정신 건강 관리에 대한 재정적 장벽을 없애줍니다. 그 결과 정신 건강 관리 부문에 등록된 대부분의 직원들이 개선 사항이나 회복 상황을 직접 보고했으며, 이 혜택이 전 세계 인력에 미치는 긍정적인 영향을 보여 주었습니다. 총 17시간 분량의 그룹 위기 지원을 제공했으며, 36개의 워크숍과 지원 세션에서 500명이 넘는 참석자를 수용했습니다.31
포용적 혜택 홍보
- 유니티의 포용적 혜택 감사는 Global Benefits30 팀이 의료 서비스의 격차를 식별하고 해결하는 데 사용하는 핵심 도구입니다. 이 감사는 향후 혜택 계획에 대한 정보를 위해 벤치마킹 데이터 및 직원 피드백과 함께 진행됩니다.
- 2023년에 유니티는 Global Caregiving Benefit을 출시하여 전 세계 모든 직원이 120시간 동안 보조금이 부여된 보조 의료 서비스를 이용할 수 있도록 지원하여 다양한 보조 서비스를 제공합니다. Caregivers ERG는 글로벌 간호자 커뮤니티의 지원을 개선하기 위해 이 출시의 핵심 파트너였습니다.
- 유니티는 LGBTQ+ ERG 및 경영자와의 파트너십을 통해 범위를 확장하여 지구적 성별 보조금을 마련했습니다. 이 중요한 단계에는 경영진 후원과 재정 자원 확보, 대상 직원 설문조사 데이터 수집 등이 포함되었습니다. 유니티는 2024년에 이 중요한 혜택을 확대할 수 있기를 기대합니다.
혜택 조정
IronSource와의 병합 이후, 새로 합류한 직원들 사이에서 일관된 혜택 경험을 보장하기 위해 보조금 계획에 중점을 두었습니다.

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28 보고서에서는 워크숍 참가 수를 계산하고 반드시 완료되는 것은 아닙니다.
29 관리자 세션만 고려.
30타사 벤더인 Lyra가 보고한 데이터.
31 개선 사항은 Lyra의 검증된 임상 평가 도구를 사용하여 직원들이 자체적으로 보고하고 Lyra는 전체적으로 다시 보고합니다.
사회 공헌
약 600만 달러 상당의 지원금 제공
직원 자원 봉사 시간 5,483시간
Unity에서 일치를 제공하는 직원 수 $521K
723가지 사례 지원
Unity Charitable Fund
Unity Charitable Fund는 사회 공헌 목표를 실현하기 위한 재정적 수단을 제공합니다. 2023년에는 약 600만 달러의 자선 활동 기부를32해 주었습니다. 유니티의 대규모 지원 분야 중 하나는 사회와 지구에 의미 있는 영향을 미치는 실시간 3D 경험을 구축하는 미래의 크리에이터를 대상으로 합니다. 유니티는 지원금 수상자들과 협력하여 대화와 설문조사를 통해 진행 상황과 영향을 추적하고, 성공 지표를 모니터링하여 프로그램을 계속 발전시키고 있습니다. 또한 유니티는 유니티의 신뢰 기반 자선 활동 방식을 확장하여 영향력 있는 다년간의 지원 파트너십을 구축했습니다. 다음은 몇몇 지원금 수상자의 개요입니다.
Unity Charitable Fund
스펠맨 대학
2023년은 조지아주 애틀랜타에 위치한 역사적으로 흑인 여성을 위한 자유예술 대학인 스펠맨 칼리지(Spelman College)에 대한 다년간의 지원을 받았으며, 그 결과 스펠맨의 최초로 게임 디자인 소수 프로그램이 승인되고 역사상 최초로 흑인 칼리지 및 대학(HBCU) 게임 잼이 개최되었습니다. 이 게임 잼은 14개의 학교에서 145명의 대부분 소외된 학생들이 참여했고, 학생들은 협업하여 게임을 함께 제작했습니다. 파트너십을 통해 Spelman의 이노베이션 랩(Innovation Lab)은 창의적인 조사, 비정상적인 연구, 실험적 교육, 탐험적 놀이를 위한 캠퍼스 전체 리소스입니다. 실험실은 예술과 과학, 기술, 엔지니어링을 교차하는 제작자 공간입니다.

QueenB
이스라엘의 비영리 단체는 십대 여성에게 컴퓨터 공학을 가르치고 기술 분야 전반에서 여성의 역량에 대한 자신감을 키우는 데 중점을 두고 있습니다. 또한 이 조직은 학생들이 이벤트, 학습 기회, 채용 프로그램, 온라인 지원을 통해 기술 업계와 연결하는 커뮤니티를 운영하고 있습니다. Unity 장기적인 파트너십은 35명이 넘는 참가자들이 매주 프로그래밍 세션에 참석하고 멘토링과 풍부함을 받으며 전문 워크숍에 참여함으로써 큰 영향을 미칩니다.

DIG(Do It Greener) 파운데이션
DIG는 뉴올리언스에 등록된 비영리 단체이며 2023 Unity 인력 지원금 수상자 중 하나입니다. 지역 이해관계자들과 협력하여 실시간 3D(RT3D) 기술 교육이 주 전역의 소수학부 학생들에게 도달하도록 지원하고 있습니다. DIG의 변환 허브는 현지 학교 시스템과 협력하여 초기 50명의 학생에게 디지털 인증을 받은 미래 업무 교육 경험을 제공합니다. 이 프로그램은 연구, 교육, 채용 및 디지털 개발 분야의 파트너들의 과거 성과를 활용하여 프로그램이 성공적으로 완료되고 직업 배치가 이루어집니다.

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32리포트 전체에 표시된 지원금 금액은 총 800만 달러의 지원금 수에 포함되어 있습니다.
자선 활동 및 직원 자선 활동
유니티 직원 지원 프로그램은 Unity 직원들이 커뮤니티와 가장 중요한 이슈에 기여할 수 있도록 지원합니다. 이 프로그램을 통해 직원들은 비영리 자선 단체, 시민 참여/인게이지먼트 또는 이유와 연간 최대 20시간의 유료 근무 시간을 자원 봉사할 수 있습니다. 또한 Unity 유니티의 기부 플랫폼 내에서 직원의 기부금 최대 1,000달러를 모든 비영리 단체에 매칭하며, 직원들은 자격을 갖춘 조직에 100달러의 일회성 기업 기부를 제공할 수 있습니다. 2023년 동안 Unity 직원들은 전 세계 커뮤니티를 지원하기 위해 자원했습니다. 다음은 몇 가지 예시입니다.
자선 활동 및 직원 자선 활동
Unite 자원봉사
Unity 직원과 고객은 Unity 주요 개발자 컨퍼런스인 Unite 함께 플라스틱이 없는 땅과 바다를 만들기 위한 지속 가능한 목표를 가진 로컬 사회 기업인 Plastic Whale과 함께 암스테르담 채널에서 쓰레기를 자원하고 청소했습니다. 목표는 플라스틱 오염에 대한 적극적인 대응이었습니다. 그룹은 함께 PET 병, 기타 플라스틱, 상자, 유리, 일반적인 폐기물을 수집했습니다.

이스라엘의 해커톤
Ofanim은 이스라엘의 주변 지역 사회에 거주하며 교육에 대한 접근성이 낮은 초등학교 학생들을 위해 교육 후 STEM에 중점을 둔 풍부한 활동을 제공하는 비영리 단체입니다. Ofanim은 경제 기회를 확장할 수 있는 능력으로 STEM 교육에 집중하고 있습니다. Unity 2022년과 2023년에 Ofanim과 파트너 관계를 맺어 매주 200명의 학생에게 도달할 수 있도록 지원했습니다. 2023년 2월, 이스라엘 북부의 50명의 학생들이 지속 가능성에 중점을 둔 1일간의 해커톤에 텔아비브 사무실을 방문했습니다. Unity 직원들은 자원봉사자의 여가 시간을 사용해 해커톤을 멘토링하고 평가하며, 참가자들이 오염 감소와 사회 개선을 위한 아이디어를 내는 방법을 안내합니다.

싱가포르 해상도 클린업
싱가포르의 Unity 직원들은 자연과 교류하고, 환경에 대한 소유감을 얻고, Kayak Waterways Clean-Up과 자원 봉사하기 위해 모였습니다. 이 경험을 통해 폐기물이 야생 동물과 환경에 미치는 영향과 환경 지속 가능성을 보장하기 위한 개인 소유의 중요성에 대해 알게 되었습니다. 직원들은 자원 봉사 시간 동안 지역 수로에서 쓰레기 80파운드(36kg)를 수집하는 데 도움을 주었습니다.

VTO(자원봉사자 휴가 시간)* 로그인: 5,483
전 세계적 근거 지원: 723년은 개인 및 회사의 기부를 통해 제공됩니다(보조금을 통한 지원 미포함)
기부: $521,088 – 직원 기부, 회사 매치, 시드된 기부 자금 합계
- $280,384 – 직원 기부
- $240,704 – 회사의 일치형 기부 및 직원의 시드니드 기부 자금 지원
* VTO는 Workday에서 제공하는 Volunteer Time Off 리포트 계산됩니다.
Unity for Humanity
2023: 크리에이터 스포트라이트
Unity for Humanity는 실시간 3D 사용하여 보다 지속 가능하고 포용적인 세상을 만들고 크리에이터를 연결합니다. 2023년에 저희는 Unity for Humanity Grant을 통해 8개의 변화를 만들어가는 실시간 3D 프로젝트에 지원금을 수여했습니다. 모든 프로젝트는 UN의 17가지 지속가능발전목표 중 하나 이상에 부합하는지 확인하기 위해 특정 항목을 기준으로 평가됩니다. 다음 프로젝트는 변화를 만들어가는 작업을 개발하기 위해 500,000달러의 자금과 기술 및 마케팅 지원을 받았습니다.
Unity for Humanity
세계 재현
세계 최초의 행동주의 게임입니다. 인터랙티브 스토리와 증강 현실을 결합하여 인류의 가장 큰 과제를 해결할 수 있는 기술을 젊은이들에게 제공합니다.

조사 후기: ICC 인더스트리
이 몰입형 VR 여정은 범죄자들이 어떻게 국제 범죄 법원(ICC)에 의해 책임을 지는지 자세히 설명합니다. ICC 사법 과정의 여러 단계에 있는 사례를 살펴보면 시청자는 재앙 없는 상황을 끝내기 위한 글로벌 투쟁의 중요성을 더 잘 이해할 수 있으며, 대량 학살, 전쟁 범죄 및 기타 인류에 대한 범죄에 대한 책임을 부여할 수 있습니다.

소울 칠
이 VR 프로젝트는 몰입형 기술, 창의적인 스토리텔링, 웰빙의 결합을 통해 구현된 인간 경험의 풍부함을 탐험합니다. 참가자는 몸에서 느끼는 감정과 감정을 탐구하고 창의적으로 표현하는 여정을 떠나게 됩니다.

Quantum의 목표: 어린이를 위한 EMG 인식 교육
이 SF 플랫포머 게임에서 Limbitless Solutions에서 개발한 복잡한 커스텀 합성 기기를 사용하는 방법을 아이들과 어린 어른들이 배웁니다. Quantum’s Pursuit은 양형 ARM 훈련에서 생식적 상부 경계 차이를 가진 아이들을 돕기 위해 제작된 다중 수준의 몰입형 게임입니다. 이 게임화된 교육의 목적은 참가자에게 근육 확정 프로세스를 익히는 것입니다.

X-Ray 패션
이 선구적인 VR 경험을 통해 관객은 빠른 패션 의류 생산의 다양한 단계를 경험하고 경험할 수 있습니다. X-Ray Fashion은 뉴욕의 매력적인 캣워치에서 인도의 세련된 인테리어에 이르기까지 전 세계 소비자의 사고방식 변화의 출발점입니다.

파티토
이 모바일 게임은 자녀가 성폭력의 피해자일 수 있다고 의심하는 부모 또는 동의와 같은 주제에 대해 자녀와 대화하고자 하는 부모를 위해 설계되었습니다. Patito는 미니 게임을 사용하여 어린 캐릭터가 자신을 피해자로 인식하는 것을 보여주며, 이러한 어려운 주제에 대해 아이와 부모를 교육하기 위한 민감한 접근 방식을 제공합니다.

벨리사마스 레이크에서 일주일
이 모바일 낚시 게임은 기후 변화 후 세계에서 미래의 사회가 가능성을 보여줍니다. 이 스토리는 세대 간의 관계와 현재의 요소를 통합하여 상황이 지금 당장 조치를 취하지 않으면 어떻게 극적으로 바뀔 수 있는지, 그리고 기후 행동이 우리를 어떻게 바꿀 것인지 살펴봅니다.

시카다의 해
가장 비극적인 이야기에서 의미를 찾는 힘에 대한 어머니의 생각과 그 의미가 시간이 지나면서 어떻게 변화하는지 살펴보세요. 17년의 게임 수명주기 Brood X Cicadas의 상징을 바탕으로 하는 이 VR 환경은 아들의 사망 이후 어머니가 의미를 찾는 여정을 담고 있습니다. 개인 오디오 파일, 음악, 이미지를 통해 플레이어는 어머니의 내러티브를 통해 시간과 슬픔이 지나가는 경험과 상호 작용하는 여정을 떠나게 됩니다.

교육
향후 크리에이터 지원
실시간 3D(RT3D) 기술은 우리가 일하고, 배우고, 소통하는 방식을 바꾸고 있습니다. 이러한 변화 속에서 RT3D 직업 시장은 급속도로 성장하고 있으며, 주로 의료, 게임, 건축, 교육과 같은 영역에서 몰입형 기술에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
RT3D 업계의 성장으로 인해 인재에 대한 수요가 생겨서 교육 기관과 공급업체가 이 분야의 미래의 취업을 적절하게 준비해야 합니다. 예를 들어, 서비스 취약 환경의 사람들에게는 특히 액세스와 평등성 측면에서 여전히 격차가 있습니다. 교육 비용과 같은 요소는 학습자가 RT3D 작업에 필요한 기술을 습득하는 데 어려움을 야기하여 이러한 문제를 해결할 수 있는 프로그램에 대한 수요가 발생할 수 있습니다.
이를 지원하기 위해 Unity 소셜 임팩트는 JFF(Jobs for the Future)와 파트너십을 맺었습니다. JFF는 서비스 취약층을 위한 혁신적인 교육 및 인력 개발 이니셔티브를 통해 경제 기회를 창출하기 위해 노력하고 있습니다. 유니티와 JFF는 협업을 통해 학습자를 영감을 주고 지원하도록 유니티 인력 개발 기관을 지원하기 위한 제안서 공개 공모전인 Unity 인력 지원금을 시작했습니다. 유니티의 몰입형 교육 프로그램을 통해 학습자들의 전문적인 역량과 수익 가능성을 최대한 발휘할 수 있도록 돕습니다. 50만 달러 규모의 자금은 향후 3년간 실시간 3D 업계에서 1천 명 이상의 학습자가 취업할 수 있도록 지원하는 4개의 인력 개발 프로그램을 지원했습니다.

Africacomicade

University of Central Florida, 게임 및 인터랙티브 미디어(GaIM) 프로그램
위원회 및 ESG 감독의 역할
이사회의 역할은 선임 경영진에게 감독과 전략적 지침을 제공하는 것입니다. 구체적으로 이사회는 기본적인 재무 및 비즈니스 전략을 검토, 승인 및 모니터링하고, 유니티의 주요 위험을 평가하고, 이러한 위험을 해결하는 방법을 고려하고, 경영을 선정하고 감독하며, 유니티의 무결성을 유지하기 위한 프로세스를 설정하고 감독합니다. 유니티의 사회적 책임 및 ESG 글로벌 리더는 CEO에게 직접 보고하며, 유니티의 경영진 팀의 일원으로서 ESG의 노력을 감독하고 있습니다.
이사회의 구성
대부분의 소속원은 뉴욕 증권거래소 규칙에 따라 독립적입니다. 감사 위원회, 인적 자본 및 보상 위원회, 후보 지명 및 기업 관리 위원회의 모든 구성원, 각 위원회 의장은 독립적입니다.
디렉터 후보를 평가할 때 유니티의 후보 지명 및 기업 관리 위원회는 비즈니스 경험, 다양성, 전문적 배경, 교육, 기술 및 기타 개인적 특성과 같은 후보의 자격, 전문성 및 특성을 고려하여 이사회에서 대표되는 관점과 경험의 전체 조합에 기여합니다. 2023년은 12명의 이사회원으로 종료되었으며, 33명은 소수자 집단에서 출신한 3명과 여성 4명으로 구성되었습니다. 이사회의 독립성과 보상에 대한 자세한 내용은 SEC 웹사이트에서 확인할 수 있는 연례 대리 증명서에서 확인할 수 있습니다.
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332024년 5월, 맷 브롬버그(Matt Bromberg)가 유니티의 이사회에 합류하여 총 이사회 멤버가 13명으로 늘어났습니다.
사업 윤리 및 지속 가능한 비즈니스 관행
비즈니스를 정직하고 공정하며 합리적으로 운영하는 것은 유니티의 사명과 가치를 실현하는 데 매우 중요합니다. 따라서 유니티는 해당 법률의 기업 관리 요구 사항과 뉴욕 증권거래소의 기업 관리 기준을 준수합니다. 또한 유니티는 기업 경영 가이드라인과 지구적 행동 및 윤리 코드의 원칙을 유지하고 준수합니다.
유니티의 글로벌 행동 및 윤리 코드는 유니티 핵심 가치를 실현하는 데 중요하며, 모든 직원, 이사회 멤버 및 전 세계 모든 Unity 팀원에게 적용됩니다. 디테일한 규칙 세트이지만, 유니티 핵심 가치에 대한 가이드가 될 뿐만 아니라, 무엇이 기대되는지 파악하고, 윤리적으로 비즈니스를 수행하는 방법을 이해하기 위한 리소스이기도 합니다. 모든 Unity 직원은 행동 지침에 대한 연간 교육을 완료해야 합니다.
모든 Unity 직원도 미국 규정을 준수하려면 당사의 부패 방지 정책을 준수해야 합니다. UK Foreign Corrupt Practices Act 2010년 사기법 및 기타 모든 관련 부패 방지법 부패 방지 정책을 준수하기 위해 취해진 조치는 주요 제3자 파트너에 대한 DUE 셀리언스와 선임 경영진, 영업 담당자 및 기타 고객 중심의 직원의 분기별 규정 준수 인증 완료를 포함합니다. 또한 모든 Unity 직원들이 Unity 필수 연례 행동 코드 교육의 일환으로 부패 방지 규정 준수 교육을 받으며, 영업 역할 및 기타 관련 업무 영역에 대한 추가적인 전문 교육이 제공됩니다.
유니티의 수출 관리 및 경제 제재 정책은 당사의 제품, 서비스, 소프트웨어 및 기술 데이터(물리적 전송과 전자적 수단으로 완료된 전송 모두)의 사용을 관리하여 미국에서 관리하는 규칙을 비롯한 모든 관련 관할권의 수출 제어 및 경제 제재 법률 및 규정을 준수합니다. 상업 및 재무부와 유럽 연합 재무 부서는 또한 글로벌 선물, 여행 및 엔터테인먼트 정책을 유지하여 직원에게 투명하고 정확하며 완벽한 문서를 유지하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.
직원과 커뮤니티 보호
Unity 사명과 가치는 야심 찬 가치이며 이를 달성하기 위해 유니티는 내부와 외부에서 비즈니스를 수행하기 위한 포괄적인 규칙과 지침을 마련했습니다. 유니티의 글로벌 행동 및 윤리 코드와 더불어, 유니티의 괴롭힘 및 차별 방지 정책, 환경, 보건 및 안전 정책은 직원에게 무엇이 기대되는지, 안전하고 공정하며 윤리적인 방식으로 비즈니스를 수행하는 방법을 파악할 수 있는 프레임워크를 제공합니다.
이러한 정책은 우리 모두가 자랑스럽게 일할 수 있는 긍정적이고 지지적인 환경을 유지하기 위한 우리의 노력의 근거입니다. 진정으로 함께 일하는 환경입니다.
괴롭힘 및 차별 방지 정책
대담하게 도전하기하고 가장 좋은 아이디어가 이길 수 있도록 충분히 자신감을 느끼기 위해 우리는 사람들이 업무 환경에서 안전하고 존중받아야 한다고 생각합니다.
유니티는 존중스러운 업무 환경을 유지하기 위해 인종, 색상, 종교, 국적 기원, 성별, 성별, 성별 정체성 및/또는 표현, 유전적 유기성 또는 운반자 상태, 조상, 나이, 신체적 또는 정신적 장애, 의료 상태, 결혼 상태, 부모 상태, 등록된 홈 파트너십 상태, 군사 또는 베테랑 상태, 성적 방향, 시민 상태, 가정폭력 피해자 상태 또는 해당 법률에 의해 보호되는 기타 상태로 인한 직원, 지원자 또는 계약자에 대한 괴롭힘 또는 차별을 용납하지 않습니다.
유니티는 모든 직원이 온보딩 도중 적어도 2년마다 괴롭힘 방지 교육을 완료해야 합니다.
환경, 보건 및 안전 정책
Unity EHS(환경, 보건 및 안전) 팀은 운영 전반에서 높은 안전, 환경적 책임 및 규정 준수 기준을 유지하는 데 집중했습니다. 이러한 노력의 목적은 안전성 문화를 조성하고, 지속적으로 규정 준수 문제를 해결하고, Unity EHS 관리 시스템을 구성하는 프로세스와 시스템을 최적화하고, 직원 교육, 역량, 인지도를 강화하는 것이었습니다.
2023년 한 해 동안 Unity EHS 이니셔티브에서 중요한 성과를 거두었습니다. 2022년부터 감사 결과를 해결하는 데 있어 상당한 진전을 이루었으며, 이를 끊임없이 개선하고자 노력하고 있습니다. 광범위하고 정기적인 사무실 안전 및 접근성 감사, 검사, 인체 공학 평가를 수행함으로써 모든 지역의 많은 유니티 직원들의 복지를 개선할 수 있었습니다. 새롭게 재정의된 건강 및 안전 온보딩 프로그램은 Unity EHS 표준에 대한 유용한 분석 정보를 제공하여 직원들이 유니티의 안전 문화에 효과적으로 기여할 수 있도록 지원합니다.
유니티는 건강 및 안전 기준을 개정하여 회사 전반에 걸친 명확성과 규정 준수를 개선하여 2022년 성과에 비해 업무 관련 부상과 일 낭비를 크게 줄였습니다. 개정된 표준을 통해 Unity 운영, 제품 및 서비스와 관련된 EHS 위험을 식별, 평가, 관리할 수 있는 프레임워크를 제공하고 다음과 같은 몇 가지 핵심 영역을 다룹니다.
- 사무실 및 원격 의료 및 안전
- 시공업체 안전
- 업무 건강
- 인체 공학
- 화재 및 안전
- 직업 청결 및 의료 지원
- 피로 관리
앞으로 Unity 권한 부여, 책임성, 규정 준수에 중점을 두고 건강 및 안전 목표를 향상하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 유니티는 직원들이 참여 및 피드백을 위한 충분한 기회를 제공하여 안전에 대한 주인의권을 갖도록 지원하고자 합니다. 신뢰성을 지닌 문화를 조성함으로써 위험 요소, 거의 발생한 실패, 안전 관찰을 사전에 보고할 것을 장려할 것입니다. 또한 유니티는 ISO 45001 및 ISO 14001 표준 9.1, 9.2 및 9.3에 따라 Unity EHS 관리 시스템을 철저히 검토하여 EHS 관리 시스템의 효과와 베스트 프랙티스에 부합하도록 합니다.
개인 정보 및 데이터 보호
Unity 개인정보 보호 및 보안 프로그램에 깊은 노력을 기울이고 있으며, 유니티는 서비스에 사용되는 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 에셋의 보안을 정기적으로 테스트하고 콘텐츠 크리에이터가 콘텐츠를 제작하는 제품의 개인정보 보호를 강화하기 위해 활용할 수 있는 사용하기 쉬운 기능을 개발하기 위해 상당한 노력을 기울입니다. 이를 통해 커뮤니티를 보호하고 커뮤니티가 세상을 긍정적으로 영향을 미치도록 지원할 수 있습니다.
유니티 개인정보 처리방침은 유니티가 개발자, 플레이어, 광고 수신자 또는 사이트를 탐색하거나 사용하는 사용자로부터 수집된 정보를 수집, 사용, 공유 및 보호하는 방법을 비롯하여 모든 유니티 제품 및 서비스에 대한 정보 관행을 관리합니다. 유니티는 수집한 정보의 수집, 전송, 보관을 보호하기 위해 다양한 조치를 취합니다. 이러한 측정은 수집, 처리, 저장되는 정보의 민감도와 현재 기술 현황에 따라 달라집니다.
유니티는 관련 규정 요구 사항, Unity 요구 사항, 업계 베스트 프랙티스 준수를 지원하기 위해 Unity 개인정보 보호 표준을 발행하며, 유니티 공급망 전반에서 유니티 개인정보 보호 표준을 준수하도록 타사 평가하다 진행합니다. 모든 Unity 직원에게는 개인 정보 보호 프로그램의 주요 참가자를 위한 추가 교육과 연간 개인정보 보호 교육이 제공됩니다. 또한 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 및 해당 규제 당사가 법적으로 필요한 경우 해당 규정 위반을 통지할 수 있는 절차도 마련되어 있습니다.
이러한 프로세스는 Unity 글로벌 개인정보 보호 프로그램에 의해 관리되며, 글로벌 개인정보 보호 팀, 데이터 관리위원회 구성원 및 운영 관리 팀에서 개발하고 구현하며, 이 프로세스는 이사회의 경영자 데이터 지침 위원회와 감사 위원회에서 감독하며 계속 평가 및 개선될 예정입니다. 또한 대기 중인 법적 요건을 충족하기 위해 AI 윤리 평가를 공식화하는 작업도 진행했습니다. 이 프로그래밍 방식의 접근 방식 덕분에 AI에 대한 지침 원칙을 준수할 수 있습니다. 이 프로그램은 이미 데이터 사용 분석 및 제어를 통해 개인정보 보호 권리를 전담하는 유니티의 법적 제품 및 개인정보 보호 그룹에 속해 있습니다.
Unity 고객의 안전성 향상
Unity 고객 및 직원 데이터의 보안을 가장 중요하게 생각합니다. Unity Security의 사명은 고객, 직원 및 회사가 의도적이고 의도치 않은 보안 위험으로부터 데이터를 보호할 수 있도록 지원하는 것입니다.
이러한 목표를 달성하기 위해 유니티는 업계 표준 National Institute of Standards and Technology(NIST) CSF(Cybersecurity Framework)를 준수하는 보안 프로그램 접근 방식을 구현했습니다.
Unity 보안 정책은 모든 Unity에 대한 필수 보안 요구 사항을 요약합니다. 이 정책은 표준, 지침, 절차에 따라 준수됩니다.
유니티 보안 프로그램에는 소프트웨어 보안 및 개발 라이프사이클(SSDLC) 구현, 모든 인프라, 제품 및 서비스에서 취약점 및 구성 관리가 포함됩니다. 이러한 접근 방식을 통해 공격 및 제약을 식별하고 관리할 수 있어 데이터를 가장 시급하고 신중하게 보호해야 합니다.
또한 Unity 사람, 업무 공간, 에셋, 제품을 의도적이고 의도치 않은 물리적 피해로부터 보호하는 물리적 보안 관리, 직원과 손님을 위한 안전한 공간을 보장하는 EHS(환경 보건 및 안전) 관리도 감독합니다. 유니티는 공급망에서 보안 DUE diligence를 수행하고 직원과 계약 업체에 보안 교육을 제공하여 모든 사람이 그들의 책임을 이해하고 그에 따라 행동합니다.
유니티의 프로그램은 리스크 관리 프로세스를 기반으로 하며, 이 프로세스는 회사 전반에서 리스크에 대한 교육과 연례 호출을 포함하며, 이를 해결하기 위해 우선순위를 지정합니다. 투명성 보장하기 위해 모든 이해관계자를 위한 분기별 경영 관리가 완료되었으며, 계속해서 보안 프로그램을 개선하고 개선할 예정입니다.
이러한 기업 경영, 데이터 보호 및 보안에 대한 약정은 유니티의 성장에 따라 발전해 나가며, 앞으로도 의사 결정을 내리고 커뮤니티를 보호하는 동시에 운영에서 최고 수준의 비즈니스 책임을 유지할 수 있도록 지원할 것입니다.
미래 예측 진술
이 리포트 향후 비즈니스 기대에 대한 연방 증권법의 정의에 따라 "향후 예측 진술"이 포함되어 있습니다. 이러한 진술에는 세계를 더 나은 곳으로 만들고, 크리에이터의 역량을 강화하고, 환경 지속 가능성을 개선하고, 다양한 인재를 유치하고, 의미 있는 사회적 영향을 줄 수 있는 능력, 데이터 개인정보 보호 및 보안을 비롯한 효과적인 경영 구조를 유지하는 능력이 포함되어 있습니다. '믿는다', '할 수 있다', '할 것이다', '예측된다', '계속한다', '의도한다', '예상한다', '계획한다', '추정한다' 및 유사한 표현은 미래 예측 진술임을 드러내기 위해 사용되었습니다. 이러한 미래 예측 진술은 위험, 불확실성, 추측의 대상입니다. 위험 요소가 발생하거나 추측이 부정확한 것으로 드러날 경우 실제 결과는 해당 미래 예측 진술에서 암시된 결과와 다를 수 있습니다. 이와 Unity 성과에 영향을 미칠 수 있는 추가적인 위험에 대한 자세한 내용은 증권거래 위원회(이하 SEC)에 제출한 서류에 포함되어 있으며, 여기에는 2023년 12월 31일에 종료된 연도에 대한 Form 10-K 연례 리포트 이후 Form 10-Q 및 Form 8-K가 포함되어 있으며, 이는 실제 결과가 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다. SEC에 제출한 보고서의 사본은 Unity Investor Relations 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. Unity 본 퍼블리싱 릴리스 날짜 이후에 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무가 없으며 현재에는 업데이트할 의도가 없습니다. 본 문서, 당사 웹사이트 또는 당사 보도 자료나 공지사항에서 참조하는 릴리스되지 않은 모든 서비스, 기능 또는 기능은 Unity 재량에 따라 변경될 수 있으며 계획대로 제공되지 않을 수도 있습니다. Unity 서비스를 구매하는 고객은 현재 이용 가능한 서비스, 기능 및 기능을 기반으로 구매 결정을 내려야 합니다.
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2023년 GRI 인덱스 공개
1,000 평방피트당 36MWh (숫자 - MWh, 지정자 - 1,000 평방피트)
1,000 평방피트당 36MWh (숫자 - MWh, 지정자 - 1,000 평방피트)
