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12월 5일 pm 4:59 까지 - 특별한 혜택과 함께 유니티를 시작하세요.
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제품

Plastic SCM

전체 팀에서 사용할 수 있는 버전 관리를 활용하세요. 아티스트를 위한 혁신적인 시각화와 뛰어난 브랜치 기능을 갖추고 있어 분산 또는 중앙 집중 방식으로 작업하거나 두 가지 방식을 혼합해서 작업할 수 있습니다.

간편하고 강력한 브랜칭 및 병합 기능

단일 진실 공급원(SSOT)을 제공하는 완전한 기능 세트를 통해 쉽게 반복 작업할 수 있어, 팀원들이 콘텐츠에 집중할 수 있습니다.

분산 혹은 중앙 집중, 원하는 방식으로 작업

느린 VPN이나 네트워크 문제로 인한 중단 없이 사무실 내에서, 또는 원격 팀원과 원활하게 연결하고, 복제한 저장소를 사용하지 않고 중앙 집중식으로 일할 수 있습니다. 팀에 맞게 작업 방식을 혼합하여 사용할 수 있습니다.

Unity 플러그인과의 통합(베타)

Unity용 Plastic 플러그인(베타)을 사용하면 Unity 에디터에서 직접 버전 관리 시스템(VCS) 기능을 사용할 수 있습니다. 에셋 스토어에서 플러그인을 다운로드하여 Pending/Incoming Changes 탭을 추가하면 브랜치를 쉽게 확인하고 Plastic UI를 실행할 수 있습니다.

Samsung Electronics, South Korea

“모든 개발자가 Plastic을 사용하고 있는데 Xlinks와 같은 강력한 기능을 사용할 수 있어 만족도가 매우 높습니다. 특히 고성능의 매우 유연한 VCS 툴 덕분에 새로운 소프트웨어와 프로젝트 개발, 구현 및 테스트 속도가 매우 빨라졌습니다.“

Samsung Electronics, South Korea
Rolls Royce Nuclear services, UK

“GUI에서 빌드를 식별하는 데 사용되는 레이블과 버그를 처리하는 데 사용되는 브랜치를 프로젝트 개발 과정과 함께 볼 수 있어 매우 좋습니다. 덕분에 감사를 훨씬 쉽게 진행할 수 있습니다.“

Rolls Royce Nuclear services, UK
Koboldgames GMBH, Switzerland

“Plastic은 대규모 파일과 저장소를 처리할 수 있습니다. 뛰어난 시각적 브랜치 관리가 가능해 그래픽 디자이너들이 쉽게 사용할 수 있습니다. 특정 프로젝트에 대해 외부 사용자의 액세스 범위를 제한하는 것도 매우 간편합니다. 모든 프로젝트 에셋과 Unity 3D 프로젝트 버전을 관리하는 데 Plastic을 사용하고 있습니다. 크기가 큰 텍스처, 퀘스트 데이터베이스, 심지어 무비 텍스처까지 포함하고 있지만 쉽게 버전을 관리할 수 있습니다.“

Koboldgames GMBH, Switzerland
Tribe Studios, Malaysia

“팀의 규모가 커지면서 소스 관리 솔루션을 찾고 있었습니다. Plastic은 설정이 매우 쉬웠고, 시각적인 GUI 덕분에 쉽게 브랜치를 관리할 수 있었습니다. Plastic과 함께 제공된 툴을 사용해보고 매우 놀랐습니다. 많은 바이너리 파일이 있는 대규모 프로젝트를 처리할 수 있는 Plastic의 기능은 정말 놀라웠죠.“

Tribe Studios, Malaysia

팀에 맞는 기능과 지원

적합한 기술을 활용할 때, 팀의 효율이 가장 높아집니다. Plastic SCM은 아티스트와 개발자 모두의 작업을 지원합니다. Plastic SCM과 다른 주목 받는 솔루션을 비교해 어느 버전 관리 시스템이 업무에 가장 어울릴지 알아보세요.

다양한 플랜이 마련되어 어떤 규모의 팀이라도 프로젝트의 성공을 견인할 수 있습니다.

주요 장점

대형 파일을 손쉽게 작업

WAN 최적화 전송을 통해 2.3배 빠른 데이터 전송 속도 덕분에 분산된 팀이 대규모 파일로 협업해야 할 때도 안심하고 빠르게 작업할 수 있습니다.

시각화된 모든 기능

배우기 쉬운 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에서 모든 작업을 수행할 수 있어, 기술적 배경이 없는 팀원도 버전 관리의 기능을 활용할 수 있습니다.

완벽한 아티스트 워크플로

Plastic Gluon은 게임 개발에 참여하고 있는 아티스트를 위해 특별히 제작된 워크플로 툴로, 더 빠르게 작업하고, 파일을 쉽게 선택하고, 대형 바이너리를 처리할 수 있습니다.

강력한 보안 관리

저장소, 브랜치, 레이블, 경로에 대한 권한을 설정하세요. SSL, Active Directory, LDAP, 암호화된 서버 등을 사용해 데이터를 안전하게 보호할 수 있습니다.

모든 엔진, 모든 플랫폼, 어디서나 사용 가능

프로젝트를 어떤 시스템에서 제작하고 있든, 어떤 OS를 사용하든, 팀이 어디에 있든, Plastic을 사용하면 버전을 관리할 수 있습니다.

높은 성능, 손쉬운 확장

최대한 빨리 점검, 업데이트, 병합할 수 있습니다. 수백 명의 개발자가 같은 서버를 동시에 사용하면서 대규모 파일을 관리할 수 있습니다.

자세히 알아보기

Plastic 시작하기

Plastic의 기능과 사용 사례를 소개하는 유용한 동영상 가이드를 통해 워크플로, 구현, Plastic의 기초 등을 배워보세요.

버전 관리 업그레이드

Collaborate를 사용하고 있지만, 팀의 협업을 돕는 더 다양한 버전 관리 기능을 사용하고 싶은 경우 프로젝트 마이그레이션 가이드를 확인하시기 바랍니다.

간편한 마이그레이션

다른 VCS 설정에서 빠르고 쉽게 마이그레이션하는 방법을 확인하여 강력하고 빠르고 안정적인 솔루션을 사용하세요.

자주 묻는 질문

Collaborate는 어떻게 되나요?

Collaborate는 계속 서비스됩니다. Collaborate는 버전 관리를 사용하지 않고 간편하게 프로젝트를 동기화하려는 소규모 팀의 소규모 프로젝트에 최적인 서비스입니다. Plastic SCM은 더 심층적인 버전 관리를 할 수 있는 풍부한 기능을 원하는 대형 팀의 대규모 프로젝트에 적합합니다.

Plastic SCM은 Unity에서만 사용할 수 있나요?

아니요, Plastic은 거의 모든 소프트웨어와 함께 사용할 수 있으므로, 어디서나 강력한 버전 관리 지원을 받을 수 있습니다. 그러나 Unity용 Plastic 플러그인을 사용하면 핵심 엔진 내에서 Plastic을 더 직관적으로 사용할 수 있습니다.

Plastic SCM 이용 가격은 얼마인가요?

Plastic SCM은 월 5GB의 클라우드 스토리지와 최대 3명의 사용자까지 무료로 제공됩니다. 4명 이상의 사용자가 사용하는 경우, Cloud Tier는 사용자 한 명당 월 7달러의 요금이 발생하며, Enterprise Tier는 사용자 한 명당 월 23달러의 요금이 발생합니다. 자세한 정보 확인

시작 방법

Plastic SCM을 사용하려면 Unity 계정을 사용해 서비스에 가입하기만 하면 됩니다. Collaborate 프로젝트를 마이그레이션하려는 경우, 유니티의 마이그레이션 마법사를 사용할 수 있습니다. 시작하기 전 더 궁금한 점이 있다면 언제든지 문의해주시기 바랍니다. 

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