포용은 여기서부터 시작됩니다: 지원팀에서 보낸 1년이 제 경력 중 최고였던 이유(지금까지)

유니티는 2021년에 스펠만 대학과 다년간 30만 달러 규모의 파트너십을 체결하여 게임 학위 프로그램을 구축하고 스펠만의 이노베이션 랩을 지원했습니다. 그리고 2022년, 저는 유니티의 지원을 받아 애틀랜타에서 소외된 크리에이터를 위한 파일럿 프로그램을 시작하는 첫 번째 EIR(Expert in Residence)이 되었습니다.
새로 설립된 프로그램의 목표는 역사적으로 흑인 대학(HBCU) 및 소수자 교육 기관(MSI)과의 파트너십을 지속적으로 구축하는 것입니다.
레지던트 기간 동안 저는 회사 전체의 이해관계자들로 구성된 내부 협의체를 구성하여 참가자들을 위한 새로운 기회를 창출하는 데 시간을 투자했습니다. 또한 다양한 HBCU 및 MSI 부서의 교수진과 만나 툴을 시연하고, 학생들에게 지침과 리소스를 제공하며, 연구를 위한 실시간 3D(RT3D) 활용 사례부터 학생의 진로에 이르기까지 다양한 주제에 대한 워크숍을 진행할 수 있는 기회도 가졌습니다.
HBCU와 함께 일하면서 저는 더 나은 세상을 만들고 전 세계적으로 다양성에 접근하는 방식에 직접적인 영향을 미칠 더 많은 기회와 커리어 경로를 만들기 위한 학생과 교수진의 헌신에 계속 놀라움을 금치 못하고 있습니다.
게임과 몰입형 경험의 포용성을 확장하는 프로그램을 만들 수 있었던 것은 제 커리어의 가장 큰 하이라이트 중 하나입니다. 지난 한 해, 특히 흑인 역사의 달을 되돌아보며 이 파일럿 프로그램을 성공적으로 실행하는 데 중요한 몇 가지를 배웠습니다.
이 작업에는 학생과 교수진의 요구를 충족하기 위해 한 테이블에 모일 수 있도록 업계뿐만 아니라 커뮤니티 내 리더들의 투자가 필요합니다. 프로그램 기간 동안 저는 경제 발전을 위해 새로운 기술을 활용하는 데 전념하는 비영리 단체, 정부 관계자, 기업가들과 관계를 구축하고 파트너십을 구축했습니다. 이는 학생들의 진로에 초점을 맞춘 성공 지표를 개발하는 데 도움이 되었습니다.
이 작업의 결과로 저는 미국 블랙 엔지니어(USBE) 정보 기술 잡지에서 메타버스의 첫 번째 챔피언으로 선정되는 영예를 안았습니다. 올해의 흑인 엔지니어상은 다양한 엔지니어링 분야의 리더 중 기술적 공헌과 커뮤니티 내 STEM 교육에 대한 옹호 활동을 펼친 이들에게 수여하는 상입니다.

게임 전문가 중 흑인은 2%에 불과하며, 게임 업계에서 유색인종이 과소 대표되는 구조적 문제를 이해하는 것이 중요했습니다. 이 연구의 일부에는 STEM 교육의 역사와 업계에 진출할 수 있는 기회가 어디에 있는지 살펴보는 것도 포함되었습니다. 게임 엔진 기술과 그 사용 사례를 이해하는 것은 특히 엔터테인먼트 분야의 미래 업무에도 필수적입니다.
이러한 메시지를 기술 커뮤니티 전체와 공유하는 것은 매우 중요하며, AFROTECH 컨퍼런스는 실시간 기술과 문화적 창의성의 교차점을 지속적으로 강조할 수 있는 완벽한 장소였습니다.
전 세계의 블랙 기술자들이 AFROTECH에서 열린 실시간 3D는 미래다 패널에 참석하게 되어 매우 기뻤습니다. 패널에서는 컴퓨터 그래픽과 스피드트리, 지바 같은 크리에이티브 도구의 힘에 대해 논의했습니다. 또한 게임 엔진과 같은 기술을 가능하게 한 비디오 게임 업계의 흑인 과학자 및 발명가들의 공헌을 인정하며 기술 역사의 중요성에 대해 이야기했습니다. 특히 예술과 공학 분야의 STEM 교육과 유니티가 개발하는 소프트웨어를 연결하면 게임 업계에서 경력을 쌓을 수 있는 무수한 방법을 이해할 수 있습니다.
이러한 작업을 수행하기 위한 전략을 수립하려면 교육, 직원 리소스 그룹(ERG), 사회적 영향, 포용성 및 다양성, 마케팅, 채용, 제품 옹호 등 유니티 내부의 여러 팀에서 다각도로 노력해야 합니다. 이 빌리지 구축을 통해 유니티는 미래의 크리에이터 성공을 위해 유니티 제품을 활용하는 프로그램을 마련하고 전 세계 크리에이티브 커뮤니티에 새로운 기회의 문을 열어줄 수 있습니다.
업계 및 커뮤니티 협력자들과 자주 확인하는 것이 얼마나 중요한지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 이러한 종류의 작업에는 일률적인 접근 방식이 없습니다. 사용자의 의견을 경청하고 피드백을 적극적으로 공유함으로써 학생과 교수진의 요구를 충족하는 맞춤형 프로그램을 만드는 동시에 포용적인 제품 설계 및 소프트웨어 개발에 도움을 줄 수 있습니다.
파일럿 프로그램은 종료되었지만, 유니티와 게임 업계의 많은 동료들이 이 모멘텀을 계속 이어갈 방법을 배우기 위해 연락을 해왔습니다. 유니티는 이 EIR 모델이 향후 이니셔티브에도 적용될 수 있기를 바라지만, 유니티 직원이든 아니든 온라인에서 Spelman 혁신 연구소를 팔로우하면 유니티의 지원금을 통해 스펠만이 하는 모든 일에 대해 최신 소식을 받아볼 수 있습니다.
곧 다가오는 흥미로운 이벤트는 2월 24일부터 26일까지 애틀랜타에서 열리는 스펠만의 HBCU 게임 잼입니다.
애틀랜타 지역에 거주하며 이번 달에 열리는 스펠만 대학 행사에 직접 자원봉사를 하고 싶으시다면 이메일을 보내 기회를 알아보세요. 유니티의 포용성과 다양성을 위한 노력을 따라잡으려면 유니티 사이트를 방문하세요.
