Inklusion beginnt hier: Warum das Jahr, in dem ich mich für die Vertretung eingesetzt habe, das beste meiner (bisherigen) Laufbahn war

Im Jahr 2021 finanzierte Unity eine mehrjährige Partnerschaft mit dem Spelman College in Höhe von 300.000 Dollar, um einen Studiengang im Bereich Gaming aufzubauen und das Innovation Lab von Spelman zu unterstützen. Im Jahr 2022 wurde ich dann mit Unterstützung von Unity der erste Expert in Residence (EIR) in Atlanta, um ein Pilotprogramm für unterrepräsentierte Kreative zu starten.
Ziel des neu eingerichteten Programms ist es, die Partnerschaften von Unity mit Historically Black Colleges and Universities (HBCUs) und Minority Serving Institutions (MSIs) weiter auszubauen.
Während meines Aufenthalts bildete ich einen internen Rat von Interessenvertretern aus dem gesamten Unternehmen, die Zeit investierten, um neue Möglichkeiten für die Teilnehmer zu schaffen. Ich hatte auch die Gelegenheit, mich mit Dozenten verschiedener HBCU- und MSI-Fachbereiche zu treffen, Werkzeuge zu demonstrieren, Studenten zu beraten und Ressourcen zur Verfügung zu stellen sowie Workshops zu Themen zu geben, die von Echtzeit-3D-Anwendungen für die Forschung bis zu Karrierewegen für Studenten reichen.
Bei meiner Arbeit mit den HBCUs bin ich immer wieder beeindruckt von dem Engagement der Studenten und Dozenten, die Welt zu verbessern und mehr Möglichkeiten und Karrierewege zu schaffen, die sich direkt darauf auswirken werden, wie Vielfalt weltweit gelebt wird.
Es ist eines der größten Highlights meiner Karriere, ein Programm zu entwickeln, das die Inklusion im Bereich der Spiele und immersiven Erlebnisse fördert. Wenn ich über das vergangene Jahr nachdenke - insbesondere während des Black History Month -, möchte ich hier nur einige Dinge nennen, die ich gelernt habe und die für die erfolgreiche Durchführung dieses Pilotprogramms entscheidend waren.
Diese Arbeit erfordert Investitionen von Führungspersönlichkeiten aus der Gemeinschaft und der Industrie, damit beide an einem Tisch sitzen können, um den Bedürfnissen von Studenten und Lehrkräften gerecht zu werden. Während des Programms baute ich Beziehungen und Partnerschaften mit gemeinnützigen Organisationen, Regierungsvertretern und Unternehmern auf, die sich alle der Nutzung neuer Technologien für die wirtschaftliche Entwicklung verschrieben haben. Dies war hilfreich bei der Entwicklung von Erfolgsmetriken, die sich auf Karrierewege für Schüler konzentrieren.
Als Ergebnis dieser Arbeit wurde ich von der Zeitschrift US Black Engineer (USBE) Information Technology als erster Champion des Metaverse ausgezeichnet. Mit den Black Engineer of the Year Awards werden Führungspersönlichkeiten in verschiedenen technischen Disziplinen für ihre technischen Beiträge und ihren Einsatz für die MINT-Bildung in der Gemeinschaft ausgezeichnet.

Nur 2 % der Spieleprofis sind schwarz, und es war wichtig, die systemischen Probleme zu verstehen, die zur Unterrepräsentation von People of Color in der Spieleindustrie beitragen. Dabei wurde auch die Geschichte der MINT-Ausbildung untersucht und die Möglichkeiten für einen Einstieg in die Branche aufgezeigt. Das Verständnis der Spiel-Engine-Technologie und ihrer Anwendungsfälle ist auch für die Zukunft der Arbeit, insbesondere in der Unterhaltung, von wesentlicher Bedeutung.
Es ist wichtig, diese Botschaft an die gesamte Technologiegemeinschaft weiterzugeben, und die AFROTECH-Konferenz war der perfekte Ort, um die Überschneidung von Echtzeittechnologie und kultureller Kreativität zu verdeutlichen.
Es war aufregend, dass schwarze Technologen aus der ganzen Welt an unserem Echtzeit-3D-Panel auf der AFROTECH teilgenommen haben. Während des Panels diskutierten wir über die Leistungsfähigkeit von Computergrafiken und kreativen Tools wie SpeedTree und Ziva. Wir haben auch über die Bedeutung der Technologiegeschichte gesprochen, indem wir die Beiträge schwarzer Wissenschaftler und Erfinder in der Videospielindustrie gewürdigt haben, die dazu beigetragen haben, Technologien wie Game Engines zu ermöglichen. Die Verbindung zwischen der MINT-Ausbildung - insbesondere in den Bereichen Kunst und Ingenieurwesen - und der Software, die wir entwickeln, trägt dazu bei, die unzähligen Möglichkeiten für eine Karriere in der Spieleindustrie zu entmystifizieren.
Die Entwicklung einer Strategie für diese Art von Arbeit muss mehrere Teams innerhalb von Unity einbeziehen, darunter Bildung, Employee Resource Groups (ERGs), Social Impact, Inclusion and Diversity, Marketing, Recruiting und Product Advocacy. Durch den Aufbau dieses Dorfes können wir Programme einrichten, die Unity-Produkte für den zukünftigen Erfolg von Kreativen nutzen und die Tür zu neuen Möglichkeiten für unsere kreativen Gemeinschaften auf der ganzen Welt öffnen.
Ich kann gar nicht oft genug betonen, wie wichtig es ist, sich regelmäßig mit den Mitarbeitern aus der Branche und der Community auszutauschen. Für diese Art von Arbeit gibt es kein Patentrezept. Indem Sie Ihren Nutzern zuhören und ihr Feedback aktiv weitergeben, können Sie ein maßgeschneidertes Programm erstellen, das die Bedürfnisse von Studierenden und Lehrkräften erfüllt und gleichzeitig dazu beiträgt, ein integratives Produktdesign und die Softwareentwicklung zu gestalten.
Obwohl das Pilotprogramm abgeschlossen ist, haben sich viele Kollegen aus der Unity- und der breiteren Spieleindustrie gemeldet, um zu erfahren, wie die Dynamik aufrechterhalten werden kann. Wir hoffen, dass dieses EIR-Modell bei zukünftigen Initiativen wiederholt werden kann. Unabhängig davon, ob Sie ein Unity-Mitarbeiter sind oder nicht, können Sie sich über alles, was Spelman mit unserem Zuschuss macht, auf dem Laufenden halten, indem Sie das Spelman Innovation Lab online verfolgen.
Eine aufregende Veranstaltung, die demnächst stattfindet, ist der HBCU Game Jam von Spelman, der vom 24. bis 26. Februar in Atlanta abgehalten wird.
Wenn Sie in der Nähe von Atlanta wohnen und persönlich an der Veranstaltung am Spelman College teilnehmen möchten, senden Sie uns eine E-Mail, um sich über die Möglichkeiten zu informieren. Besuchen Sie unsere Website, um sich über die Bemühungen von Unity um Integration und Vielfalt zu informieren.
