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일렉트로비트의 EB 가이드와 Unity로 최첨단 자동차 콕핏 제작하기

NICK DAVIS / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jan 8, 2021|4 분
일렉트로비트의 EB 가이드와 Unity로 최첨단 자동차 콕핏 제작하기
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자동차에 고성능 컴퓨팅 플랫폼의 보급이 증가하고 디스플레이의 크기와 수가 증가함에 따라 더욱 몰입감 있는 차량 내 인간-기계 인터페이스(HMI) 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이러한 고급 사용자 인터페이스(UI)를 구현하기 위해 유니티는 아우디, GM, 폭스바겐과 같은 제조업체의 5천만 대 이상의 차량에 탑재된 차량 내 UI를 지원하는 EB GUIDE 플랫폼을 보유한 일렉트로비트(EB)와 협력하고 있습니다.

CES 2021에서 예정된 세션에서 Unity-EB HMI 협업에 대해 자세히 알아보세요. 1월 12일 화요일 오전 9시에 참여하세요. PST / 5 p.m. GMT를 통해 궁금한 점에 대한 답변을 얻고, EB GUIDE와 Unity 에디터를 결합한 자동차 콕핏 UI 데모를 확인해 보세요.

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타협 없는 디자인에서 디바이스까지
자동차의 고성능 컴퓨팅 플랫폼 이미지

설계에서 디바이스로 전환하는 기존의 HMI 프로세스는 시간이 많이 소요될 뿐만 아니라 자동차 제조, 설계 파트너, HMI 시스템 티어 1 공급업체, 주요 시스템 온 칩(SoC) 공급업체 등 주요 협력업체가 많은 절충과 타협을 거쳐야 합니다. 디자인 비전이 원래 상상했던 대로 프로덕션 UI 및 HMI 구현에 반영되지 않는 주된 이유는 디자인 및 개발 단계에서 팀마다 다른 소프트웨어를 사용하고, 다른 용어를 사용하며, 다른 워크플로를 탐색하기 때문입니다.

결국 많은 작업을 반복하고 다시 만들어야 합니다. 설계부터 구현까지 설계 프로세스를 촉진하는 통합 HMI 툴체인은 이러한 경험을 차량에 구현하는 데 필요한 설계부터 개발까지의 시간, 노력, 복잡성을 줄여 효율성을 크게 높일 수 있습니다.

Unity와 EB: 안전하고 몰입감 있는 차량 내 경험 제공

NXP i.MX 8QM 기반 플랫폼과 Yocto Linux에서 실행되는 Unity 및 EB GUIDE를 사용하여 제작한 개념 증명 HMI 데모입니다.

유니티는 실시간 3D 기술이 이 프로세스를 크게 개선할 수 있다고 믿습니다. 이는 단절된 일련의 관련 활동에서 뛰어난 사용자 경험을 위한 간소화되고 효율적이며 비용 효율적인 전달 시스템으로 HMI 워크플로우를 전환할 수 있는 길을 열어줍니다.

Unity의 실시간 3D는 보이는 그대로 개발할 수 있으므로 모든 콘텐츠를 동일한 컨텍스트에서 개발하고, 미리 보고, 함께 반복 작업할 수 있습니다. 팀은 개발 중뿐만 아니라 훨씬 더 일찍 디자인을 미리 보고 임베디드 대상(예: 자동차 등급 칩셋)에 직접 배포할 수 있습니다. 이는 프로젝트가 디자인에서 개발로 전환될 때 일반적으로 발생하는 타협과 복잡성을 제거하는 데 도움이 될 수 있는 획기적인 기능입니다.

차량용 고성능 컴퓨팅 플랫폼

유니티는 실시간 3D의 강력한 기능을 이 분야에 도입하기 위해 광범위한 HMI 에코시스템 및 EB와 같은 시장 선도업체와 협력하고 있습니다. EB는 업계에서 가장 널리 사용되는 HMI 플랫폼 중 하나인 EB GUIDE를 제공하며, 기능 안전을 다루는 선도적인 기업 중 하나입니다.

유니티는 EB와의 협업을 통해 2D, 3D, 안전 관련 콘텐츠를 단일 경험으로 통합하는 자동차 등급 HMI를 제작할 수 있도록 지원합니다. 팀은 자동차 산업의 안전 요구 사항과 법적 규정을 충족하면서 최첨단 HMI 환경을 더 쉽고 빠르게 설계하고 개발할 수 있습니다.

EB의 HMI 솔루션 제품 매니저인 토마스 모더가 전하는 Unity-EB 협업에 대해 자세히 알아보세요.

작동 원리

Unity-EB 협업은 UX 디자인에서 임베디드 디자인까지 원활하게 진행할 수 있는 새로운 엔드투엔드 워크플로를 도입합니다. Unity 에디터와 EB GUIDE를 통합하여 플랫폼 간의 직접적인 공동 개발 환경을 지원합니다.

팀은 각 애플리케이션에서 콘텐츠를 제작할 수 있습니다(예: EB GUIDE에서는 UI를, Unity에서는 3D 에셋과 애니메이션). EB와 유니티는 가능성을 보여주기 위해 NXP i.MX 8QM 기반 플랫폼과 Yocto Linux에서 실행되는 공동 개념 증명 데모를 제작했습니다.

Unity 에디터의 콘텐츠를 EB GUIDE Studio에서 동시에 실행할 수 있으므로 타겟 하드웨어에서 HMI가 어떻게 표시될지 즉시 미리 볼 수 있습니다.

계기판과 안전 관련 콘텐츠는 EB GUIDE Studio에서 제작하고, 최신 3D 내비게이션과 3D 차량용 게임은 Unity로 제작합니다. 이 영상에서는 EB GUIDE 고객이 유니티의 실시간 3D 렌더링 및 그래픽 기능을 활용하여 자동차 콕핏에 배치되는 콘텐츠를 다양화할 수 있는 방법을 엿볼 수 있습니다.

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Unity-EB 협업에 대해 자세히 알아보고 데모를 보려면 1월 12일에 열리는 웨비나에 참석하세요.

HMI용 Unity에 대해 자세히 알아보기