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Cree cabinas de coche de última generación con EB GUIDE y Unity de Elektrobit

NICK DAVIS / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jan 8, 2021|4 minutos
Cree cabinas de coche de última generación con EB GUIDE y Unity de Elektrobit
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La creciente prevalencia de plataformas informáticas de alto rendimiento en los automóviles, combinada con el aumento de los tamaños y números de pantallas, están impulsando la demanda de experiencias de interfaz hombre-máquina (HMI) más inmersivas en el vehículo. Para hacer posibles estas interfaces de usuario (UI) avanzadas, Unity está colaborando con Elektrobit (EB), cuya plataforma EB GUIDE potencia las UI de más de 50 millones de vehículos de fabricantes como Audi, GM y Volkswagen.

Obtenga más información sobre la colaboración Unity-EB HMI en nuestra próxima sesión durante CES 2021. Únase a nosotros el martes 12 de enero a las 9 am Hora del Pacífico / 5 p.m. GMT para obtener respuestas a sus preguntas y ver una demostración de una interfaz de usuario de cabina automotriz que reúne EB GUIDE y Unity Editor.

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Del diseño al dispositivo sin concesiones
Imagen de plataformas informáticas de alto rendimiento en automóviles

Los procesos HMI tradicionales para pasar del diseño al dispositivo no solo consumen mucho tiempo, sino que también requieren que los colaboradores clave (fabricantes de automóviles, socios de diseño, proveedores de nivel 1 de sistemas HMI y proveedores clave de sistemas en chip (SoC)) hagan muchas concesiones y sacrificios. Cuando las visiones de diseño no se reflejan como se imaginaron originalmente en la implementación de la interfaz de usuario y la HMI de producción, una de las principales razones es que los equipos utilizan software diferente, hablan terminologías diferentes y exploran flujos de trabajo diferentes durante las etapas de diseño y desarrollo.

Al final, mucho trabajo necesita ser repetido y recreado. Una cadena de herramientas HMI integrada que facilite el proceso de diseño hasta la implementación puede impulsar importantes eficiencias, reduciendo el tiempo, el esfuerzo y la complejidad del diseño al desarrollo necesarios para llevar estas experiencias a los vehículos.

Unity y EB: Permitiendo experiencias seguras e inmersivas en el vehículo

Demostración de HMI de prueba de concepto creada con Unity y EB GUIDE, que se ejecuta en una plataforma basada en NXP i.MX 8QM y Yocto Linux

Unity cree que la tecnología 3D en tiempo real aporta mejoras significativas a este proceso. Allana el camino para transformar los flujos de trabajo de HMI de una serie desconectada de actividades relacionadas en un sistema de entrega optimizado, eficiente y rentable para experiencias de usuario superiores.

Debido a que el 3D en tiempo real de Unity permite un desarrollo en el que lo que se ve es lo que se obtiene, todo el contenido se puede desarrollar en el mismo contexto, previsualizar e iterar en conjunto. Los equipos pueden obtener una vista previa de los diseños mucho antes e implementarlos directamente en objetivos integrados (por ejemplo, conjuntos de chips de grado automotriz), no solo durante el desarrollo. Este es un cambio radical que puede ayudar a eliminar los compromisos y las complejidades que suelen surgir a medida que los proyectos pasan del diseño al desarrollo.

Plataformas informáticas de alto rendimiento en automóviles

Para llevar el poder del 3D en tiempo real a este campo, Unity se compromete a trabajar con el ecosistema HMI más amplio y con líderes del mercado como EB. EB ofrece una de las plataformas HMI más utilizadas de la industria, EB GUIDE, y es una de las empresas líderes en materia de seguridad funcional.

Nuestra colaboración con EB permite a Unity ayudar a impulsar la creación de HMI de grado automotriz que integran contenido 2D, 3D y relevante para la seguridad en una sola experiencia. Los equipos pueden diseñar y desarrollar experiencias HMI de última generación de forma más fácil y rápida, al tiempo que garantizan que cumplen con las necesidades de seguridad y las regulaciones legales de la industria automotriz.

Obtenga más información sobre la colaboración Unity-EB de la mano de Thomas Moder, gerente de productos de soluciones HMI de EB

Cómo funciona

La colaboración Unity-EB presenta un nuevo flujo de trabajo de extremo a extremo para pasar del diseño UX al diseño integrado sin problemas. Integra el Editor de Unity y EB GUIDE, facilitando una experiencia de co-desarrollo directo entre las plataformas.

Los equipos pueden crear contenido en cada aplicación (por ejemplo, la interfaz de usuario en EB GUIDE y recursos y animaciones 3D en Unity ) y luego obtener una vista previa del contenido combinado en EB GUIDE Studio. Para demostrar lo que es posible, EB y Unity crearon una demostración de prueba de concepto conjunta que se ejecuta en una plataforma basada en NXP i.MX 8QM y Yocto Linux.

El contenido del Editor de Unity se puede ejecutar simultáneamente en EB GUIDE Studio, lo que permite una vista previa instantánea de cómo aparecerá la HMI en el hardware de destino

El panel de instrumentos y el contenido relevante para la seguridad se crean en EB GUIDE Studio, mientras que la navegación 3D contemporánea y los juegos 3D para el automóvil se realizan con Unity. Proporciona una visión de cómo los clientes de EB GUIDE pueden diversificar el contenido ubicado en la cabina del automóvil aprovechando las capacidades de gráficos y renderizado 3D en tiempo real de Unity.

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Para conocer más a fondo la colaboración Unity-EB y ver una demostración, asegúrese de asistir a nuestro próximo seminario web el 12 de enero.

Obtenga más información sobre Unity para HMI