REAL-TIME BIM

AEC용 Unity 리플렉트

With one click, create real-time 3D experiences in AR, VR, and more from Autodesk Revit. Launching in 2019.

한 번의 클릭으로 BIM을 실시간 3D로 구현

개발자이든 한 번도 코드를 다루어 본 적이 없는 초보자이든 관계없이 모든 사용자는 Unity Reflect를 사용하여 프로젝트를 더 많이 수주하고, 몰입도 높은 설계 검토를 진행하고, 설계와 시공을 효율적으로 조율할 수 있습니다. Unity Reflect를 사용하면 단 한 번의 클릭으로 여러 BIM 모델을 이에 포함된 모든 메타데이터와 함께 실시간 3D로 변환하고 BIM 모델과 3D를 실시간으로 연동할 수 있습니다. 또한 Unity Reflect에 빌드하여 나만의 실시간 BIM 애플리케이션을 만들고 사용자 경험을 커스터마이즈할 수 있습니다.

AEC 회사들의 Unity Reflect 사용 후기

HoloLens 및 기타 증강 현실 플랫폼을 통해 프로젝트를 시각화하는 것이 업계에서 점점 중요해지고 있습니다. Unity Reflect는 정말 유용합니다. 디자인팀이 무언가 변경하면 즉시 현장에서 AR로 변경사항을 확인할 수 있거든요.

Adam Chernick, R&D Lead for AR & VR, SHoP Architects

VolkerWessels에서는 디자인 모델을 빠르고 빈번하게 생성 및 업데이트합니다. Unity Reflect를 활용하여 디자인 검토 및 확인 프로세스에서 발생하는 마찰과 시간을 크게 줄일 수 있을 것으로 기대합니다.

Eric Mourits, Lead VRLab, VolkerWessels Infra Competence Centre

정보 전송 기능이 우수하고 다른 프로그램과의 호환성이 매우 탁월했습니다. Unity Reflect를 사용해서 저희가 기존에 보유한 역량이 얼마나 강화될지 생각하면 매우 흥분됩니다.

Kai Duebbert, Managing Director, Murphy Surveys UK

SHoP Architects가 Unity Reflect를 통해 실시간 BIM을 AEC에 적용한 사례

Adam Chernick and Christopher Morse from SHoP Architects’ interactive visualization team share why Unity Reflect is a very welcome technology for their industry.

웨비나: Unity Reflect를 통해 AEC 간의 커뮤니케이션 가속화

Unity 웨비나 다시 보기를 시청하여 전문가가 진행하는 Unity Reflect 데모 시연을 확인하고, SHoP Architects가 Unity Reflect를 통해 설계와 시공을 더욱 원활하게 조율한 사례를 알아보세요.

Unity Reflect 뉴스

"There has never been a more likely moment for virtual and augmented reality to move beyond showroom demonstrations, not just in the increasingly digital buying and selling process, but also in design and construction, which remain stubbornly analog."

Stefanos Chen, Real Estate Reporter, The New York Times

Reflect는 Revit 파워 유저들에게 혁신적인 전환점을 제공할 것입니다. 사용자가 팀과 작업물을 공유하고 싶으면 이제는 그럴 수 있을 뿐만 아니라 공유 시 높은 정확성과 다양한 디바이스와의 호환성까지도 지원됩니다

Carla Lauter, Editor, SPAR3D.com

제품의 통합 및 기능 세트는 매우 세련되어 보이며 디자이너는 복잡하고 느린 BIM 시스템에서 벗어나 다양한 공동 작업자와 함께 신속하게 쿼리 및 디자인 변경 작업을 수행할 수 있습니다.

AEC Magazine

이전에도 파라메트릭 모델을 Unity 엔진으로 전송하는 기능을 지원하는 클라우드 서비스 및 타사 솔루션이 존재하긴 했지만, 이를 한번의 클릭만으로 수행할 수 있는데다가 지속적인 업데이트가 지원되는 정도의 편의성을 제공하는 솔루션은 없었습니다.

Jeff Yoders, Midwest Editor and Associate Technology Editor, ENR

Unity Reflect는 사용자 입장에서는 굉장히 간단한 툴 같지만 사실 그 이면에는 풍부한 데이터를 최적화하는 동시에 BIM 메타데이터를 보존하는 기능을 수행합니다. Revit 사용자라면 모두 알듯이, 이 과정은 시간도 오래 걸리고 매우 번거롭습니다. 하지만 이제 그러한 불편함은 과거의 일이 되었습니다.

Ryan Young, Community Manager, bimstore

Unity Reflect를 쉽고 빠르게 배우는 방법

Unity Reflect 작동 방식

Unity의 새로운 AEC 제품을 사용하여 프로젝트 이해관계자가 원하는 기기에서 BIM 및 CAD 데이터를 확인할 수 있도록 지원함으로써 설계 검토 및 건설 계획 프로세스를 개선하는 방법에 대해 알아보세요. 

Unity Reflect의 다양한 사용 사례

Unity Reflect로 즉시 할 수 있는 작업과 프로젝트를 Unity Reflect에 빌드하여 커스터마이즈하는 방법을 알아보세요.

 

 

Unity Reflect를 통해 설계와 시공 조율

SHoP Architects가 베타에서 Unity Reflect를 활용하여 프로젝트 이해관계자들이 더욱 신속하게 커뮤니케이션하고 뉴욕 랜드마크 프로젝트 시공 계획을 진행할 수 있도록 한 방법

Unity Reflect를 통해 인터랙티브 시각화 구현 시 직면하는 문제 해결 방법

한 회사가 실시간 경험을 만들 때 직면하는 주요 3가지 난제를 Unity Reflect를 통해 해결한 사례를 알아보세요. 

PLUGIN FOR BIM DATA TRANSFER AND OPTIMIZATION

Native integration with Revit

Prepare and transfer BIM models into real-time 3D in one click, with out-of-the-box support for Revit.

여러 모델을 실시간 3D로 변환

원활한 데이터 통합

서로 다른 시스템으로 동일한 모델에 대해 협업하는 여러 디자이너 및 엔지니어는 데이터 세트를 동일한 Unity Reflect 프로젝트로 통합할 수 있습니다.

REVIEW LIVE-LINKED MODELS IN REAL-TIME

Viewers for AR, VR, iOS, PCs, and more

Unity Reflect maintains a live connection to your original design models. Every time you make a change in Revit, it’s updated in the Viewer. It’s that simple.

주요 혜택

디자이너는 선호하는 툴을 바꿀 필요가 없습니다.

From Revit, you can prepare and transfer BIM data for real-time 3D and make changes to models during review sessions. Creating AR and VR experiences has never been easier.

코딩을 할 줄 모르시나요? 문제 없습니다.

Unity 리플렉트를 사용하기 위해 Unity 개발자가 되거나 코드를 작성하는 방법을 숙지할 필요가 없습니다.

클릭 한 번으로 데이터 준비

디자인 애플리케이션의 BIM과 CAD데이터를 원활하게 최적화 및 통합하고 BIM 모델과 실시간으로 연결된 인터랙티브 3D 렌더링을 생성하세요.

작업 방향과 예산을 유지

주요 이해관계자에게 통합 실시간 3D 환경을 제공함으로써 아이디어를 공유하고 피드백을 수집하고 즉시 구현하여 점점 촉박해지는 클라이언트 일정에 맞출 수 있습니다.

쉬운 커스터마이징

Unity Reflect는 코딩 스킬이 없어도 사용할 수 있으며 Unity 에디터와 함께 사용하여 프로젝트를 커스터마이즈할 수 있는 유연함도 제공합니다. Unity에서 프로젝트를 열어 탁월한 설계 검토 환경에서 작업하고 BIM 데이터와 연결된 커스텀 AR/VR 애플리케이션을 생성해 보세요. 

한 번의 구축으로 어디에든 배포

Thanks to the power and flexibility of the Unity platform, stakeholders can review models in real-time 3D on the platform of their choice.

Pricing

Annual subscription: $690 

Includes:

  • 1 seat of Unity Reflect
  • Revit plugin
  • Locally hosted server for data federation
  • Cloud-hosted project management server
  • Viewers to review projects in real-time 3D on PCs, iOS devices (including AR), and HTC Vive
  • Viewer reference application source code for additional customization (requires Unity Pro)
  • 24x5 technical support

Let’s get started.

Unity Reflect가 이번 가을에 출시됩니다. Unity 팀에 연락하여 BIM 데이터의 가치를 실현하고 모든 프로젝트 이해관계자가 원하는 기기에서 BIM 데이터를 바로 확인할 수 있도록 지원하는 방법에 대해 알아보세요.

자주 묻는 질문

Do I need the Unity Editor to use Unity Reflect?

You do not need the Unity Editor to use Unity Reflect. Unity Reflect is a standalone product. However, if you are a developer, you can build on top of Unity Reflect with the Unity Editor to create the best experience for your users. Our installer includes a reference application and documentation to make it easy to develop and customize your own applications.

Which releases of the Unity Editor are compatible with Unity Reflect?

Unity Reflect supports all 2019 releases of Unity and will always support the latest release of Unity.

Which Unity plans offer Unity Reflect?

If you wish to use the Unity Editor with Unity Reflect, you can only do so with Unity Pro. Unity Reflect is not available with Unity Plus or Unity Personal.

Which versions of Revit does Unity Reflect support?

It supports the 2018, 2019, and 2020 releases of Revit.

Is Unity Reflect a cloud-based product?

It is installed as on-premises software. We plan to offer a cloud-based solution in 2020.

Is Unity Reflect an open source product?

No. We give subscribers access to our Viewer’s source code, but you cannot contribute to this code.

Who needs a license for Unity Reflect?

You need a Unity Reflect license for every Revit user who uses the Unity Reflect plugin as well as for every user who will be developing Unity Reflect-based applications. Not every Revit user in your organization will necessarily need a license.

You do not need a Unity Reflect license to access the Viewers; however, Viewer users need to create a Unity ID to access the projects.

Are floating licenses available?

Not yet. Floating licenses will be available in 2020.

How do I bring Reflect projects into the Unity Editor?

You can import packages within the Unity Editor. To install the Unity Reflect package in the Editor, you will need to enable "Show Preview Packages" under the advanced options in the Package Manager. When you import, Unity Reflect simply creates a prefab.

What’s on the roadmap for Unity Reflect?

Visit our public roadmap here. We’d love to hear your feedback.

Check out the full list of FAQs.

See the full list here.

유니티에서는 최적의 웹사이트 환경을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 페이지를 참조하세요.

확인