Architektur, Ingenieurwesen & Bau

Am 4. Dezember wird Unity Reflect, unser neues Produkt für das Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen, eingeführt. Mit einem Klick können Sie aus mehreren Autodesk Revit-Modellen interaktive Erlebnisse für VR, AR, Desktops, Mobilgeräte, Tablets und mehr erstellen.

Wie SHoP Architects Unity Reflect nutzt, um Echtzeit-BIM für Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen zu verwenden

Adam Chernick und Christopher Morse vom interaktiven Visualisierungsteam von SHoP Architects erklären uns, warum Unity Reflect für ihre Branche "eine äußerst willkommene Technologie" ist.

Real-time rendering of Unity's new London office

Real-time rendering of Unity's new London office

Genauer hinsehen: Das kann Echtzeit-3D leisten

Entwerfen, entwickeln oder konstruieren Sie Gebäude in VR. Geben Sie Kunden die Möglichkeit, eine Umgebung zu erleben, bevor sie existiert. Bilden Sie aus oder weiter, ohne dabei physikalischen Grenzen unterworfen zu sein. Entwickeln Sie Projekte im Zusammenspiel aller Teams weiter, bevor ein Tropfen Beton geflossen ist. Was früher wie ein unmöglicher futuristischer Traum erschien, wird heute Realität – dank Unity, der weltweit führenden Plattform für Echtzeit-Entwicklung. 

„Mit interaktiven, immersiven VR-Erfahrungen konnte das Projektteam Fehler und Mängel im Entwurf identifizieren, die effizientesten und produktivsten Arbeitsabläufe festlegen und die für den Erfolg des Projekts wichtige Akzeptanz steigern konnte.“

Will Adams, Emerging Technology Developer, Mortenson

OutHere und Skanska

„Am meisten liegt mir bei diesem Projekt die Möglichkeit am Herzen, diese Art von Risiken auszuschließen. Wir sollten am Arbeitsplatz nicht in Gefahr sein. Mitarbeiter sollten jeden Tag wohlbehalten wieder nach Hause kommen.“

Tania Sjöberg, Project Leader into Safety & Leadership Developer, Skanska

Die Echtzeit-Entwicklungsplattform der Wahl

Für Designer, Ingenieure und Pioniere in der Architektur-, Ingenieur- und Baubranche bietet die vielseitige und branchenübergreifend eingesetzte 3D-Echtzeit-Entwicklungsplattform von Unity unglaubliche Möglichkeiten für die Visualisierung von Produkten und die Erschaffung interaktiver, virtueller Erfahrungen.

Echte Flexibilität

Dank unseres leistungsstarken C#-Skriptingsystems, einer umfassenden API und ausführlicher Dokumentation bieten wir unübertroffene Erweiterbarkeit und unkomplizierte Anpassbarkeit. Der Zugang zum Quellcode für eigene Entwicklungen mit C++ kann separat erworben werden.

Schnelle Entwicklung

Mit der intuitiven Benutzeroberfläche erleichtern wir die zügige Entwicklung von Prototypen und umgehen Low-Level-Programmierarbeit. Änderungen lassen sich schnell und einfach durch Echtzeit-Anpassungen vornehmen. So können Sie mehr Zeit auf die Design- und Iterationsarbeit verwenden.

Unerreichter Plattform-Support

Maximieren Sie dank mehr als 25 von uns unterstützten Plattformen Ihre Reichweite. Unity kooperiert schon im frühen Stadium sehr intensiv mit Veröffentlichungsplattformen, sodass Sie Builds nur ein Mal erstellen müssen und sie dann überall nutzen können – inklusive Mobile und XR.

Umfangreiche Interaktivität

Enthalten ist eine umfangreich dokumentierte und leistungsstarke API mit Zugriff auf alle Funktionen, einschließlich Physik, Rendering und Kommunikation. Damit haben Sie die Möglichkeit, ein ansprechendes Interaktionsmodell zu entwickeln und es reibungslos in verschiedene Systeme zu integrieren.

Optimale Grafikleistung

Unsere Scriptable-Render-Pipeline (SRP) bietet Ihnen die volle Flexibilität für Grafikoptimierungen. Mit der HD-Render-Pipeline (HDRP) erschaffen Sie erstklassige Grafikerlebnisse für leistungsstarke Hardware, während Sie mit der Lightweight-Render-Pipeline (LWRP) schlanke und performante Ergebnisse für Mobilgeräte erzielen können.

Umfassender Asset- und Werkzeugkatalog

Im Unity Asset Store haben Sie Zugang zum größten Marktplatz für einsatzbereite Assets und Produktivitätswerkzeuge, die Ihr Projekt sofort in Schwung bringen. Mit diesen Bausteinen reduzieren Sie die Entwicklungszeit und kommen jetzt noch schneller ans Ziel. 

Unity und Autodesk: Triebfeder Ihrer Kreativität

Erfahren Sie, wie Sie Ihre Daten schnell und bequem importieren, vorbereiten und optimieren können. Beseitigen Sie unnötige Problemquellen durch den einfachen Import direkt aus Revit und 3ds Max in Unity, ohne Ihre BIM-Daten dabei zu beschädigen.

Bereit für Unity Reflect?

Unser neues Produkt für das Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen, Unity Reflect, kommt diesen Herbst. Ob Sie nun ein Entwickler sind oder in Ihrem Leben noch keine einzige Zeile Code geschrieben haben – mit Unity Reflect können Sie Echtzeit-BIM-Erfahrungen in Echtzeit erstellen, um sich mehr Projekte zu sichern, immersive Designprüfungen durchzuführen und Design und Entwicklung zu verknüpfen.

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