Unity for Humanity Summit 2021 - リソース

2021 年 10 月 12 日 

午後 10:00(日本時間)

Unity Social Impact
クリエイターの数が増えれば世界はもっと素晴らしい場所になります。

Unity の人材、テクノロジー、助成金を活用して、教育、持続可能性、健康の分野でポジティブな変革をもたらし、より公平かつ包摂的で持続可能な世界を育むことに取り組んでいます。

Unity for Humanity
サポート。影響。認知。変化。

Unity for Humanity は、融資、技術サポート、マーケティング、影響力を発揮するためのコーチング、指導の面から社会に影響を与える目的で RT3D を使用するクリエイターをサポートするために設立された、Unity Social Impact プログラムです。

Unity for Humanity 助成金と Imagine 助成金
応募は 2021 年 10 月 11 日から 12 月 3 日まで受け付けています

2022 年の Unity for Humanity 助成金と、最も「より良い世界を想像する(Imagines A Better World)」プロジェクトに授与される、Common と共同で設計された Imagine 助成金の応募受付が始まりました。

チェンジメーカーのショーケース

Unity を使用して制作された社会的に影響を与えるゲーム、映像作品、プロジェクト、体験を発見し、包括的なストーリーを伝え、教育、持続可能性、健康の分野にポジティブな変革をもたらします。

Unity を学ぶ
ゲーム、VR、AR などを制作するためのスキルを磨く

Unity Learn には、Unity をマスターするためのさまざまな無料チュートリアル、ライブコース、ガイド付きパスウェイが用意されています。認定機関に在学中の学生は、Student プランを使用して学習を開始できます。

Unity を指導する
学生に需要の高い仕事に就くための準備を整えさせます。

Educator プランなら、Unity Pro、クラウドベースのコラボレーション、アセットなどに無料でアクセスできます。これにより、学生が没入型の体験を制作し、RT3D に関わる仕事に就くのを支援します。

クリエイターとの会話

Unity for Humanity Summit で、社会的に良い影響を与えることを志向したクリエイターとつながり、それらのクリエイターが制作したインスピレーションあふれる作品、未来に向けてのヒント、仲間のクリエイターたちから学びを得ましょう。

Cat Ross
クリエイターとの会話 — 午前 9:30(太平洋標準時)/午後 12:30(東部標準時)

Cat Ross 氏は研究者、クリエイティブテクノロジスト、パフォーミングアーティストであり、カリフォルニア州ワッツにおける石油掘削の影響を訴える没入型の VR 体験『District 64: Remnant Lands』のリードです。

Christina Rosales
クリエイターとの会話 — 午後 1:30(太平洋標準時)/午後 4:30(東部標準時)

Christina は Texas Housers で働いています。テキサス州生まれのヒスパニックとして、Christina は不当な扱いを受けたコミュニティこそが住宅政策の形成と社会変革の中心にあるべきであると信じています。

Damien McDuffie
クリエイターとの会話 — 午後 1:30(太平洋標準時)/午後 4:30(東部標準時)

Damien は Dr. Huey P. Newton Foundation のアーキビストとして、ブラックアートと Damien の作品からインスピレーションを受けたブラックカルチャーをアーカイブする AR プラットフォーム『Black Terminus』の創設者です。

Emilia Sanchez Chiquetti
クリエイターとの会話 — 午前 9:30(太平洋標準時)/午後 12:30(東部標準時)

Emilia は、没入型の物語を作成することに情熱を注いでいます。彼女の最新作『Origen』は、アマゾンの熱帯雨林、アンデス山脈、アルゼンチンの砂漠を結ぶインタラクティブな 360 度のドキュメンタリーです。

Gabriel Torres
クリエイターとの会話 — 午前 9:00(太平洋標準時)/午後 12:00(東部標準時)

Gabriel は、コロンビアおよびニューヨーク出身の幅広い分野にわたって活躍しているアーティストです。『Haus of Dust』は、自身の薬物乱用経験をベースとし、ラテンアメリカ系クイアコミュニティを教育でサポートする目的で制作されています。

Idris Brewster
クリエイターとの会話 — 午後 1:30(太平洋標準時)/午後 4:30(東部標準時)

Idris は、Movers & Shakers NYC の創設者兼最高クリエイティブ責任者です。没入型の体験を使用して、Idris は伝統的な物語に変革をもたらし、他の人にも同じことをする力を与えます。

Luisa Dantas
クリエイターとの会話 — 午後 1:30(太平洋標準時)/午後 4:30(東部標準時)

ブラジル系アメリカ人の映像制作者 Luisa は JoLu Productions にて、ストーリーテリング、社会正義、都市の交錯をテーマに、インパクト主導のマルチメディアコンテンツを制作しています。

Mehrad Noori
クリエイターとの会話 — 午前 9:30(太平洋標準時)/午後 12:30(東部標準時)

Mehrad は、エミー賞のノミネート歴を持つ XR プロデューサーであり、AnythingEverything の創設者です。AnythingEverything は、従来のストーリーテリングの限界を超えた体験を生み出すことに注力している、没入型コンテンツの制作スタジオです。

Joe Brewster
クリエイターとの会話 — 午後 1:30(太平洋標準時)/午後 4:30(東部標準時)

Joe はハーバード大学で研さんを積んだ心理学者であり、そこで学んだアプローチをアーティスト兼映像制作者として Rada Studio の共同創設者 Michèle Stephenson 氏と共に社会的な問題に取り組んでいます。

Michele Stephenson
クリエイターとの会話 — 午後 1:30(太平洋標準時)/午後 4:30(東部標準時)

Michèle Stephenson 氏は、ルーツをパナマとハイチに持ち、人権弁護士としての経験を生かして、説得力のある個人的なストーリーをメディアに発信しており、さまざまな分野にわたって共感を呼んでいます。

Yasmin Elayat
クリエイターとの会話 — 午後 1:30(太平洋標準時)/午後 4:30(東部標準時)

Yasmin はエミー賞受賞歴のある没入型体験の制作ディレクターであり、ボリュメトリック映像制作のパイオニア Scatter の共同創設者です。Yasmin の作品は、物語と参加型の体験の限界を押し広げます。

Ondřej Moravec
クリエイターとの会話 — 午前 9:00(太平洋標準時)/午後 12:00(東部標準時)

Ondřej は映像制作者、ジャーナリスト、ライターです。チェコ共和国のいくつかの映画祭で VR プログラマーとして働いています。現在、インタラクティブな映像作品『Darkening』を制作中です。

Rosemary Lokhorst
クリエイターとの会話 — 午前 9:00(太平洋標準時)/午後 12:00(東部標準時)

Rosemary はライター、テクノロジー起業家、受賞歴のあるゲームプロデューサーです。彼女のプロジェクト『Shadow's Edge』は、心身の健康に問題のある若者が自分でその問題に対峙するのを支援するゲームです。

クリエイターの作品

Unity for Humanity Summit の登壇者が Unity を使用して制作した社会的に大きな影響を与えるプロジェクトをいくつか紹介します。その他の作品は、チェンジメーカーのショーケースで確認できます。

Breakthru
Melissa Painter | MAP Design Lab

没入型の環境で 2 分間体を軽く動かすことで気分転換を図り、生産性を高め、健康的な生活を送れるようにします。参加者は、以下のリンクから 2 年間無料でアクセスできます。グループライセンス情報については、メールにてお問い合わせください。

Darkening
制作:Ondřej Moravec

『Darkening』は、Ondřej 自身の経験に基づいて、うつ病を患っている人に映る世界を表現しています。この VR アニメーション映像作品では、視聴者に心の中にある暗いイメージを見せて、心を落ち着かせる声のかけ方を教えます。

District 64: Remnant Lands
制作:Love Death Design

『District 64』は、参加者をロサンゼルス南部のワッツ地区に連れて行き、石油掘削が地域の住人に与える影響について詳しく説明し、人種正義、環境正義を訴えかけます。

Dot’s Home
Rise Home Stories

『Dot's Home』は、祖母と同居している黒人女性が、家族の歴史の中で、人種や家の問題が激しくせめぎ合い、難しい選択を迫られる瞬間を追体験します。

Haus of Dust
薬物乱用に対してサポートを提供し、知識を与え、恥ずかしいことではないことを教育するためのリソース

『Haus of Dust』は、性の健康、薬物乱用、メンタルヘルスに関わる知識を提供することで、ラテンアメリカ系クイアコミュニティのメンバーをサポートして教育し、つながりを持たせることを目的に設計されたマルチメディアキャンペーンです。

Healium
気分は目に見えないものであるのに、ストレスをコントロールするにはどうすれば?

『Healium』は、VR/AR を活用して感情を目に見えるものにし、ストレスや不安を自己管理できるようにする、臨床的に検証されたメンタルフィットネスチャンネルです。

Shadow's Edge
Little Chicken、StickyLock Studio、Good Soup Music

『Shadow's Edge』は、10 代や若者が自分自身を表現し、メンタルヘルスと不安を軽減するために精神的な耐性を高めるのに役立つように設計された、無料のモバイルゲームです。

The Changing Same
Michèle Stephenson、Joe Brewster、Yasmin Elayat

『The Changing Same』は、参加者がタイムトラベルして米国における人種的不公平の目撃者となり、絶え間なく発生する人種的抑圧のサイクルを分析する、ルームスケールの VR 体験です。

VROR Eye Dr
制作:M2S

『VROR Eye Dr』は、内蔵された視線追跡センサーを使用してバイオマーカーを分析し、目の疾病を検出および予測して、誰もが目の健康を簡単に測定して管理できるようにします。

参加特典

Breakthru サブスクリプションを入手する

Summit の参加者は、没入型マイクロブレイクアプリ Breakthru を 1 年間無料でご利用いただけます。コードは不要です。サインアップ、プレイ、共有はこちらからどうぞ。リンクをクリックすると、Breakthru の利用規約Breakthru のプライバシーポリシーに従って、Breakthru Immersive, Inc. が所有および管理するウェブサイトに移動します。

リンクは便宜上および情報提供の目的で提供されており、Unity は Breakthru サービスへのサブスクリプションを含む(ただしこれに限定されない)Breakthru との間のアクティビティに関して保証せず責任を負いません。

Breakthru は Microsoft Teams のグループ機能で利用することもできます。カンファレンスの参加者の方は、info@breakthru.me 宛にメールでリクエストを送信することで、10 人のチーム向けの 1 年間無料のサブスクリプションを選択できます。

Breakthru

Unity for Humanity プログラムの詳細を確認する

良い影響を与えることを志向しているチェンジメーカーにインスピレーションと力を与え、サポートします。

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