プロフェッショナルサービス

プロフェッショナルサービスでは、どの運用ステージからでも Unity のエキスパートに相談できるので、実証済みのベストプラクティスを最初から最後までフルに活用できますソリューションはお客様に合わせてカスタマイズされ、リスクを減らして開発をスピードアップするよう支援します。

チームや顧客の健全性は最も重要な要素です。健全性に関するローカルの推奨事項に準拠するために、すべてのサービスをリモートで利用および配信できるようにします。 詳細を見る
Dann Webster, Engineering Lead, Riot Games, Legends of Runeterra

「当初より、『Legends of Runeterra』を PC とモバイルの両方でプレイできるようにしたかったため、Unity は当然の選択でした。「私たちは、Unity のプロフェッショナルサービスチームが提供してくれる継続的なサポートとパフォーマンス関連のアドバイスを大いに頼りにしています。Unity のサービスは、私たちが継続的なゲーム開発を行っていくうえで、間違いなく不可欠なものとなっています」

Dann Webster, Engineering Lead, Riot Games, Legends of Runeterra
Taylor Scott, Founder and CTO, IKIN

「Unity のプロフェッショナルサービスの支援のおかげで、当社の SDK がクリエイター、開発者、デザイナーに活力を与えてビジュアルテクノロジーの限界を押し広げ、かつては不可能と考えられていた新しい体験を市場にもたらしました」

Taylor Scott, Founder and CTO, IKIN
Barry Besecker, Cofounder and CTO, Marxent

「Unity のプロフェッショナルサービスエンジニアは、私たちが必要としていたスキルや知識を備えていただけでなく、優れたコミュニケーターでもありました。そのため、私たちはプロセス全体にわたって大きな成果を得ることができました。問題の原因を深いレベルまで掘り下げるためには、システムの構造についてもある程度の理解が必要です。Unity の一部には複雑にネスト化されたステートメントがあり、また一部のスタックは追跡が非常に困難です。したがってそのような深い専門知識と見識は私たちにとってとても重要でした」

Barry Besecker, Cofounder and CTO, Marxent
Mathieu Girard, CEO, Amplitude Studios

「『Endless Space』や『Endless Legend』などのタイトルに取り組む中で、私たちはまだ知らない領域に足を踏み入れることがよくあります… [Unity の] サービスは、本来なら私たちが知り得なかった、貴重な知識や分析情報を提供してくれました」

Mathieu Girard, CEO, Amplitude Studios

コンサルティング

Unity プロフェッショナルサービスはプロジェクトのコードとアセットを深く掘り下げて分析し、最適化の余地がある領域を特定します。私たちは Unity のベストプラクティスに基づいて実用的な推奨事項が含まれるレポートを届けることで、効率とパフォーマンスを最大化するよう支援します。

コード、アセット、パフォーマンス(CAP)

3 日間にわたってオンサイトでコードとアセットを分析し、パフォーマンス問題の根本原因を特定した後、ベストプラクティスの推奨事項を含む実用的なレポートを提供します。コードやアセットを最適化することで効率を最大化し、大幅なパフォーマンスの改善が見られるようにします。

テクニカルアーキテクチャコンサルティング(TAC)

プロジェクトアーキテクチャの設定に関する次のステップやベストプラクティスを明らかにすることを希望するお客様に対し、3 日間にわたって詳細な調査を実施します。アーキテクチャに関わる課題に早期に対処し、コストのかかるリファクタリングや制作の後の段階で追加のイテレーションサイクルが発生することを回避します。

パイプラインのレビュー

アニメーションまたは映像作品のプロジェクトおよび組織に関して 2 日間にわたるレビューを実施した後、パイプラインの効率性を最適化するためのロードマップ、コードサンプル、推奨事項が含まれるベストプラクティスに従って、Unity をお客様のパイプラインに組み込むためにカスタマイズしたステップバイステップの計画を作成します。

テクニカルアートレビュー

Unity テクニカルアーティストが、お客様のプロジェクトとパイプラインを 2 日間にわたってレビューし、推奨事項とベストプラクティスに関するガイダンスが備わった包括的なレポートを提供します。ワークフローがスケールに合わせて高度に自動化、効率化、最適化されるようにすることで、フル生産に向けて立ち上げます。

ゲームの監査

この 2 週間から 6 週間にわたるエンゲージメントでは、エキスパートのゲームデザイナーとアナリストがゲームプレイとメカニクスを分析します。Unity が所有するゲームデータを使用してゲームのベンチマークを測定することで、リテンション、収益化、プレイヤー体験の重要な側面を改善するための提案を行います。

マスタークラス

これらの高度にカスタマイズされた 1 日にわたって行われるセッションでは、業界のトレンドやデータに基づくベストプラクティスを活用して、お客様のビジネスにとって重要なトピックについてチームに説明し、アドバイスを提供します。前のクラスには、新しい収益化モデルを試す、新しい市場やプラットフォームに参入する、リテンションを改善することが含まれます。

アクセラレーター

アクセラレーターとは、実装と開発をスピードアップするために設計された短期日程で実施されるエンゲージメントのことです。Unity のエンジニアと協力してプロジェクトを進めつつ、チーム全体に知識と実証済みのベストプラクティスを共有します。

Reflect アクセラレーター

4 日間の短期日程で実施され、Unity エンジニアがハンズオンのガイダンスを提供しながら、Unity エディターを使用して Unity Reflect をベースにカスタムアプリケーションを構築します。 

オプティマイゼーションアクセラレーター

4 日間の短期日程で実施され、Unity エンジニアがハンズオンのガイダンスを提供しながら、プロジェクトのパフォーマンス問題を分析し、ソリューションをテストして、改善策を実装します。

DOTS アクセラレーター

Unity の DOTS アクセラレーターは 4 日間の短期日程で実施され、チームが Data-Oriented Technology Stack(DOTS)を使用してスケーラブルかつ高パフォーマンスなプロジェクトの構築の開始を支援するよう設計されています。

Development

Unity Development は、お客様が取り組んでいるプロジェクトに関する適切な専門知識とスキルが確実に得られるよう支援します。プロジェクトの進行に問題を抱えているお客様や、まったく新しい制作作業に取り組んでいるお客様のために、Unity チームのメンバーが Unity および業界の専門知識を集結し、お客様のニーズに合致したソリューションを実現します。 

カスタム開発

目標に到達するために、必要に応じてチームを拡大/縮小します。開発における重要なマイルストーンを達成し、プロジェクトを期限に間に合わせるために、お客様と協力して実装プランを構築し、適切な専門知識をデプロイします。

専任のエキスパートアドバイザー

開発チームにテクニカルリードを提供します。このスペシャリストはチームと共に作業を進め、技術アーキテクチャやベストプラクティスに関するガイダンスを提供しながら、お客様が開発上の難しい課題を解決できるように支援します。

Unity が支援してきたチーム

ケーススタディ:WebGL のロード時間と製品化までの時間を短縮

Marxent が Unity のプロフェッショナルサービスをどのように活用してアプリケーションのパフォーマンスを最適化したか。

ケーススタディ:Unity がインディーゲームのパフォーマンス向上を支援

プロフェッショナルサービスを採用することで、Canuck Play が制作とパフォーマンスにおける重要なマイルストーンを達成。

Unity プロフェッショナルサービスで開発をスピードアップ

お客様のプロジェクトについて Unity のソリューションエンジニアにご相談ください。

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