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Unity DevOps
Unity DevOps は、厳しいゲーム開発向けに作成された、Unity Cloud のモジュール式ソリューションです。ワークフローを自動化し、リリースの頻度を上げ、ゲームの品質を高めます。
Unity DevOps が Unity Cloud に含まれるようになりました。既存のサブスクリプションへの影響については、こちらをご覧ください。
FAQ を読む
DevOps GDC 2023

迅速なリリースによる品質の向上

開発時のクランチ(過重労働)や標準以下のリリース品質の原因となる非効率的なワークフローにうんざりしていませんか?Unity DevOps は、堅牢なバージョン管理ソリューションと CI/CD ソリューションをクラウドで提供することを目的に構築されているため、リリースの頻度を上げ、バグを早期に発見し、より多くのアイデアを試して、より高品質なゲームを市場に投入できます。

アセットマネージャーキューブのグラフィックス

Unity Asset Manager で DevOps アセットにアクセスする

ワークフローを最適化し、アーティストとエンジニア間のコラボレーションを改善します。DevOps に Asset Manager が統合されたことで、エディターを起動しなくても、ウェブブラウザーを利用して Asset Manager でバージョン管理対象ファイルにアクセスし、プレビューおよび管理を行うことができます。バージョン管理リポジトリを接続して Unity Asset Manager からファイルの変更を取り込み、自動的に検出できます。

Unity DevOps とは何ですか?
バージョン管理のグラフィックス
Unity Version Control
ゲーム開発向けに構築

Plastic SCM のテクノロジーを利用して、プログラマー、アーティスト、デザイナーがゲーム開発上の課題を克服できるように設計されたバージョン管理システム(VCS)により、効率的に制作できます。

CI CD のグラフィックス
Unity Build Automation
クラウドでのマルチプラットフォームビルド

質の高いゲームを作るには、早い段階で頻繁にテストを実施し、頻繁にリリースする必要があります。Unity Build Automation によってクラウドでのビルドパイプラインを自動化し、手を止めることなく開発を続けましょう。

主なメリット
ゲーム開発に特化した VCS

厳しいゲーム開発専用に設計され、アーティストとプログラマー向けに最適化されたワークフローと、サイズの大きなファイルやバイナリを高速で処理する俊敏性を備えたバージョン管理ツールを活用できます。

クラウドでさまざまなプラットフォーム向けに構築

ビルドファームの管理やプラットフォーム固有のインフラストラクチャの購入を必要とせずに、クラウドで複数のプラットフォームにわたってシームレスにビルドできるため、コストが減少し、優先度の高いタスクに取り組む時間を確保できます。

自動化によるイテレーション

自動化により、フィードバックループを強化します。DevOps ライフサイクル全体を通して、非効率なコラボレーションを排除し、手動ワークフローを自動化して変更を迅速化することで、より多くのアイデアを試し、非常に革新的なゲームを提供できます。

バグの早期発見

頻繁なリリースにより、テストを重ね、エラーを早期に発見できます。Unity DevOps を利用すると、冗長な作業が減り、開発が合理化され、チームがより価値の高いタスクに注力できるようになり、リリースの改善につながります。

より多くのコンテンツを提供

プレイヤーを喜ばせ、魅了する高品質の革新的なコンテンツを次々に提供するためのツールと俊敏性をチームに提供します。

運用の柔軟性

Unity DevOps は従量課金制のソリューションです。必要なものだけを使用し、使用した分だけを支払うことで、プロジェクトや開発の段階に合わせてソリューションを適切なサイズに調整できます。1 つのダッシュボードで DevOps の利用状況をすべて追跡し、1 つの請求書で支払うことができます。

DevOps 機能の比較

機能性や価値の面で他社製品よりも DevOps 機能が優れていることをご覧ください。

Unity Version Control

Version Control
 
Git
 
Perforce
 
枝との相性が良い
大容量ファイルにも対応
テラバイト規模のリポジトリへのスケール
排他的チェックアウトとファイルロックでマージの競合を回避
スマートロック
マネージドクラウドのプラン
オンプレミスの提供
ネイティブ3ウェイ・メルゲッツール
コードレビュー
集中型か分散型か
マージボット
Unity Version Control

 
Git

 
Perforce

 

Build Automation

Build Automation
 
Competitors
 
Bespoke / Cloud Providers
 
Unity ライセンス
$0 - 含まれる
$0-60/license/month
$85/license/month
同時接続数
0~2ドル/機械・日
$0.50-3/machine/day
$0-800/concurrency/month
Platform
マネージ
Managed
Varies
OSサポート
Mac、Windows
Mac, Windows
Self-managed
OS versions
マネージ
Managed
Self-managed
ビルド・ターゲット・プラットフォームのサポート
MacOs、Windows、iOS、Android、WebGL、UWP、Xbox via UWP
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL
Any
データ回復力
マルチゾーン
Multi-Zonal
Multi-Zonal
利用可能性
99% 以上
99+%
99+%
ハードウェア仕様
RT3DUnity 用に最適化
Unoptimized
Self-Managed
構成可能性
限定的
Limited
Unlimited
Unity Build Automation

 
Competitors

 
Bespoke / Cloud Providers

 
Made with Unity DevOps
MARVEL SNAP
MARVEL SNAP

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Return to Nangrim

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Unity Version Control
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Unity Version Control
バージョン管理を設定する方法
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Unity DevOps
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ぼやけたキーアート
Unity DevOps を使用した妥協のない制作

Unity DevOps は、ゲーム開発の課題に特化したクラウドベースの VCS と CI/CD 機能を提供します。アーティスト固有のワークフローと開発者固有のワークフローの両方を提供し、サイズの大きなファイルやバイナリを簡単に処理できるように構築されています。

よくあるご質問

Plastic SCM と Cloud Build はどうなりましたか?

+

Unity Version Control と Build Automation は別途購入する必要があるのでしょうか?

+

使用を開始するにはどうすればよいですか?

+

利用を開始する際に、クレジットカード情報を入力する必要があるのはなぜですか?

+

Unity Cloud とは何ですか?

+

DevOps を初めて使用します。Unity Cloud サブスクリプションの一部として利用できる DevOps の機能は何ですか?

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すでに Unity DevOps サブスクリプションを契約している場合はどうなりますか?Unity Cloud は既存のサブスクリプションにどのように影響しますか?

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