コンテンツの管理を、もう一度自らの手で
コンテンツを簡単に取り込めるほか、自動生成されるタグとサムネイルで整理すれば、検索性も高まります。プロジェクトベースのコレクションを参照して既存のアセットを探したり、キーワードを使ってプロジェクトの垣根を越えて検索したりできるほか、制作用アプリケーションで DAM から直接コンテンツを表示することも可能です。
直感的なアセット管理
強力でありながら使いやすいインターフェースで、ユーザー、アセット、その権限やロールを細かくグループ分けできるので、組織全体で重複を排除できます。
制作スピードを上げる
カテゴリに分けると、コレクション内のコンテンツを直感的に参照したり、キーワードやライセンスの種類に基づいて検索したりできるようになるので、これまでよりも短時間で成果が得られます。パイプラインやプロジェクトをまたいでアセットの再利用性を高め、コンテンツの ROI を最大化できます。
ワークフローに応じてカスタマイズ
Unity Asset Manager は組織のワークフローにシームレスに統合できます。Cloud Dashboard、API、SDK を介してアクセスできるほか、コンテンツのセキュリティに対する包括的な管理を維持できます。
コンテンツをめぐる混沌に秩序をもたらします。手動または自動によるメタデータのタグ付けのほか、直感的なコレクション管理、バージョン履歴、ドラッグアンドドロップによる取り込み、サイズの大きな CAD ファイルのアプリ内プレビュー、Version Control との統合が可能です。
キーワードでアセットを検索したり、自動生成されたサムネイルを使ってコレクションやプロジェクトを閲覧したりできます。アセットをコレクションに整理したり、入れ子にして慣れ親しんだ体系的なフォルダー構造にしたりすれば、直感的に参照できます。
Unity Version Control のコンテンツを対象に Unity Asset Manager 内で直接インデックス作成とプレビューができるので、アーティストがスタジオのあらゆるアセットを包括的に把握できます。
取り込み時点でのライセンスのアタッチと、ライセンスの種類のスマートな分類により、ライセンスのライフサイクルを管理します。検索ワークフローでコンテンツをさまざまにフィルタリングすることが可能になります。
ロールベースのアクセス制御により、コンテンツにアクセスできる人物をプロジェクトレベルで管理できます。プロジェクト管理者、貢献者、コンシューマー、閲覧者のロールを割り当てて、IP に対するアクセスを安全に保つとともに、系統立てて整理することができます。
Unity Asset Manager は、ドキュメントが充実したシンプルな API と、ランタイム時にアセットを簡単に編集および管理できる SDK が用意されているため、パイプライン内の他のアプリケーションとシームレスに統合できます。ワークフローをニーズに合わせて調整することができます。
Unity Asset Manager は、リアルタイム 3D 体験の制作作業をクリエイターにとって快適なオンライン環境で進められる製品とサービスのエコシステムであり、Unity Cloud の一部として提供しています。