製品

Furioos

Unity、その他のリアルタイム 3D プラットフォーム、および Windows アプリケーションから、任意のウェブブラウザーを使用してピークのビジュアルクオリティで完全にインタラクティブな 3D 体験をストリーミングします。

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リアルタイム 3D プロジェクトのストリーミング

Furioos のクラウドベースのストリーミング技術により、複雑なインタラクティブ 3D アプリケーションをウェブブラウザーで簡単に共有し、それらをウェブサイトに埋め込むことができます。

Vincent Barué, Associate Director, La FoncièreNumérique

「Furioos で、当社のニーズに気を配り、競合製品より優れたインターフェースとテクノロジーを持つ企業が見つかりました。」

Vincent Barué, Associate Director, La FoncièreNumérique

主なメリット

アップロードが簡単

アプリケーションを含む ZIP ファイルをドラッグアンドドロップするだけです。Furioos が対応する .exe ファイルを自動的に特定し、更新してくれます。

共有が簡単

複雑なインタラクティブ 3D プロジェクトを顧客や共同制作者と共有するのは、ウェブサイトに埋め込む URL や iFrame を生成するのと同じくらい簡単です。

シームレスなエンドユーザー体験

誰でもウェブブラウザーでリアルタイム 3D アプリケーションを体験できます。Furioos アカウントの作成、プラグインのダウンロード、ハイパワーのコンピューターは必要ありません。

ストリーミングが簡単

Furioos のクラウドレンダリングサービスは、エンドユーザーのデバイスに依存せず、あらゆるプラットフォームで、実質ダウンロード時間なしで、遅延がほぼない 3D アプリを使ったインタラクティブ機能を稼働させることができます。

自動スケーリング

Furioos は、世界中どこからのウェブトラフィックにも適応できるようにリアルタイムでスケールします。

マルチプラットフォームの能力

Furioos は、コンピューター、タブレット、スマートフォンなど、ビデオストリームを受信できる任意のデバイスと互換性があります。

よくあるご質問

Furioos の価格を教えてください。

Furioos は従量課金制のプラットフォームです。ご利用の方は 1 分あたりのストリーミング料金をドルで支払います。価格についてはこちらをご覧ください。

Furioos と WebGL の違いは何ですか?

Furioos は、高レベルのインタラクティビティとピークのビジュアルクオリティを必要とする複雑なリアルタイム 3D プロジェクトのストリーミングに最適です。予算、プロジェクトの複雑さ、インタラクティビティ、その他の要因によっては、WebGL がウェブブラウザー内でプロジェクトを共有するための代替オプションです。

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