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Distributed Authority

Unity 6を使用して、分散権限を持つ堅牢でコスト効率の良いクライアントホストゲームを作成します。
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分散権限(ベータ)

スケールするクライアントホストゲーム

このネットワークトポロジーは、マルチプレイヤーサービスとともにゲームオブジェクト用のネットコードを使用して簡単に実装でき、ホスティングの要求を減らしながら素晴らしいプレイヤー体験を保証するために多用途です。

分散権限の利点

ネットワーク設定を簡素化する

ゲームの設定は簡単で、広範なサーバーの設定や構成の必要を排除します。ゲームをUnity Cloudに接続し、ゲームオブジェクト用のネットコードパッケージとマルチプレイヤーサービスSDKをインストールしてサービスを開始します。

権限の多様性を得る

シミュレーションの作業負荷を分配する方法を制御し、処理とパフォーマンスを向上させます。ゲームプレイオブジェクトはクライアント側またはサーバー側で所有されシミュレートされ、プロジェクトの進化に伴って権限がどのように管理されるかの柔軟性を提供します。

素晴らしいプレイヤー体験を提供する

高品質のグローバルネットワーク上でホスト移行を行い、セッションの安定性とスムーズなプレイヤー体験を確保します。セッションの所有者は「ホストのような」権限を持ち、クリーンな移行と優雅な切断を実現します。

ホスティングの要求を減らす

このコスト効率の良いネットワーキングアプローチは、ホスティングのニーズが少なく、ホスティングコストを削減できます。シミュレーションの作業負荷がクライアントに移動するため、サーバーは役割と権限に基づいてすべてのクライアント接続を監視する必要があります。

始めるためのリソース

分散権限の利点(ベータ)

クイックスタートガイド

このガイドを使用して、最初の分散権限ネットコードプロジェクトを作成する方法を学びます。接続の設定を通じて、分散権限サービスへの接続や基本的なゲームプレイの追加を含めて案内します。
分散権限(ベータ)

分散権限のハウツービデオ

分散権限の利点を発見してください - コスト効率の良いソリューション - および専用ゲームサーバーと比較したトレードオフ。
分散権限(ベータ)

小惑星デモ

このプロジェクトは、最新のハウツートークで紹介された分散権限で実行されるGameObjects用ネットコード(NGO)を示すために構築されています。
Distributed Authority
今すぐ使用を開始する

分散権限にサインアップして、今日自分のクライアントホストゲームを作成し始めましょう。

よくあるご質問

分散権限サービスのコストはいくらですか?

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どこでサポートを受けられますか?

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分散権限を始めるために何が必要ですか?

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