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Autoridad Distribuida

Crea juegos alojados por clientes que sean resistentes y rentables utilizando Autoridad Distribuida en Unity 6.
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Autoridad Distribuida (Beta)

Juegos alojados por clientes que escalan

Esta topología de red es fácil de implementar utilizando Netcode for Game Objects con Servicios Multijugador y es versátil para garantizar una gran experiencia para el jugador, todo mientras se reducen tus demandas de alojamiento.

Beneficios de la Autoridad Distribuida

Simplifica tu configuración de red

Configurar tu juego es simple y elimina la necesidad de una configuración y preparación de servidor extensas. Conecta tu juego a Unity Cloud e instala el paquete Netcode for GameObjects y el SDK de Servicios Multijugador para lanzar el servicio.

Obtén versatilidad en la autoridad

Controla cómo distribuir la carga de trabajo de simulación para mejorar el procesamiento y el rendimiento. Los objetos de juego son propiedad y se simulan en el lado del cliente o en el lado del servidor, proporcionando flexibilidad sobre cómo se gestiona la autoridad a medida que el proyecto evoluciona.

Ofrece una gran experiencia al jugador

Asegura la estabilidad de la sesión y una experiencia de jugador más fluida con la migración de anfitriones en una red global de alta calidad. Los propietarios de la sesión tienen autoridad "similar a la de un anfitrión", lo que lleva a transiciones limpias con desconexiones elegantes.

Reduzca sus demandas de alojamiento

Este enfoque rentable para la red tiene menos necesidades de alojamiento que pueden reducir sus costos de alojamiento. Dado que la carga de trabajo de simulación se traslada a los clientes, el servidor solo necesita supervisar todas las conexiones de los clientes según roles y permisos.

Recursos para comenzar

Beneficios de la Autoridad Distribuida (Beta)

Guía de inicio rápido

Utilice esta guía para aprender a crear su primer proyecto de Netcode para GameObjects con Autoridad Distribuida. Le guía a través de la configuración de la conexión, incluyendo la conexión al servicio de autoridad distribuida y la adición de jugabilidad básica.
Autoridad Distribuida (Beta)

Video tutorial de Autoridad Distribuida

Descubre las ventajas de la Autoridad Distribuida - una solución rentable - así como los compromisos en comparación con los servidores de juegos dedicados.
Autoridad Distribuida (Beta)

Demo de Asteroides

Este proyecto está construido para demostrar Netcode para GameObjects (NGO) funcionando en Autoridad Distribuida, como se presenta en nuestra última charla de cómo hacerlo.
Autoridad Distribuida
Comienza hoy

Regístrate para Autoridad Distribuida y comienza a crear tu propio juego alojado por clientes hoy.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el servicio de Autoridad Distribuida?

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¿Dónde puedo obtener soporte?

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¿Qué necesito para comenzar con la Autoridad Distribuida?

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