Autoridad Distribuida
Cree juegos alojados por el cliente resilientes y rentables utilizando Distributed Authority (Beta) en Unity 6.
Generous free Beta offer until January 31, 2025.
Más información
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Juegos alojados por el cliente que escalan
Esta topología de red es fácil de implementar utilizando Netcode para objetos de juego con servicios multijugador y es versátil para garantizar una gran experiencia para el jugador, todo mientras se reducen sus demandas de alojamiento.
Beneficios de la Autoridad Distribuida (Beta)
Simplifica tu configuración de red
Configurar tu juego es sencillo y elimina la necesidad de una configuración y configuración extensiva del servidor. Conecta tu juego a Unity Cloud e instala el paquete Netcode for GameObjects y el SDK de Servicios Multiplayer para lanzar el servicio.
Obtén versatilidad en la autoridad
Controla cómo distribuir la carga de trabajo de la simulación para mejorar el procesamiento y el rendimiento. Los objetos de juego son propiedad y se simulan en el lado del cliente o del servidor, proporcionando la flexibilidad sobre cómo se gestiona la autoridad a medida que el proyecto evoluciona.
Ofrecer una gran experiencia al jugador
Garantiza la estabilidad de la sesión y una experiencia de juego más fluida con la migración de anfitrión en una red global de alta calidad. Los propietarios de la sesión tienen autoridad "similar a la del anfitrión", lo que lleva a transiciones limpias con desconexiones elegantes.
Reduce sus demandas de alojamiento
Este enfoque rentable para la creación de redes tiene menos necesidades de alojamiento que pueden reducir sus costos de alojamiento. Dado que la carga de trabajo de simulación se traslada a los clientes, el servidor solo necesita supervisar todas las conexiones de los clientes basándose en roles y permisos.
Recursos para comenzar
Guía de inicio rápido
Utilice esta guía para aprender a crear su primer proyecto de Netcode for GameObjects con autoridad distribuida. Le guía a través de la configuración de la conexión, incluyendo la conexión al servicio de autoridad distribuida, y la adición de jugabilidad básica.
Video instructivo sobre autoridad distribuida
Descubre las ventajas de la Autoridad Distribuida - una solución rentable - así como las compensaciones en comparación con los servidores de juegos dedicados.
Demostración de asteroides
Este proyecto está diseñado para demostrar Netcode for GameObjects (NGO) ejecutándose en Autoridad Distribuida, como se presenta en nuestra última charla de cómo hacerlo.
Comienza hoy
Regístrate en Distributed Authority (Beta) para comenzar a crear tu propio juego alojado por el cliente hoy mismo.
Preguntas frecuentes