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Autoridade Distribuída

Crie jogos resilientes e econômicos hospedados por clientes usando Autoridade Distribuída no Unity 6.
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Autoridade Distribuída (Beta)

Jogos hospedados por clientes que escalam

Essa topologia de rede é fácil de implementar usando Netcode for Game Objects com Serviços Multiplayer e é versátil para garantir uma ótima experiência ao jogador, reduzindo suas demandas de hospedagem.

Benefícios da Autoridade Distribuída

Simplifique sua configuração de rede

Configurar seu jogo é simples e elimina a necessidade de configuração e instalação extensivas de servidor. Conecte seu jogo ao Unity Cloud e instale o pacote Netcode for GameObjects e o SDK de Serviços Multiplayer para lançar o serviço.

Obtenha versatilidade na autoridade

Controle como distribuir a carga de simulação para melhorar o processamento e o desempenho. Objetos de jogo são de propriedade e simulados no lado do cliente ou no lado do servidor, proporcionando flexibilidade sobre como a autoridade é gerenciada à medida que o projeto evolui.

Ofereça uma ótima experiência ao jogador

Garanta a estabilidade da sessão e uma experiência de jogador mais suave com migração de host em uma rede global de alta qualidade. Os proprietários da sessão têm autoridade "semelhante a host", levando a transições limpas com desconexões graciosas.

Reduza suas demandas de hospedagem

Essa abordagem econômica para redes tem menos necessidades de hospedagem, o que pode reduzir seus custos de hospedagem. Dado que a carga de simulação é movida para os clientes, o servidor só precisa supervisionar todas as conexões de clientes com base em funções e permissões.

Recursos para começar

Benefícios da Autoridade Distribuída (Beta)

Guia de início rápido

Use este guia para aprender como criar seu primeiro projeto de Netcode for GameObjects com Autoridade Distribuída. Ele o orienta na configuração da conexão, incluindo a conexão ao serviço de autoridade distribuída e a adição de jogabilidade básica.
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Autoridade Distribuída (Beta)

Vídeo de como usar a Autoridade Distribuída

Descubra as vantagens da Autoridade Distribuída - uma solução econômica - bem como as compensações em comparação com servidores de jogos dedicados.
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Autoridade Distribuída (Beta)

Demonstração de Asteroides

Este projeto foi criado para demonstrar o Netcode for GameObjects (NGO) funcionando na Autoridade Distribuída, conforme apresentado em nossa mais recente palestra de como fazer.
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Autoridade Distribuída
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Inscreva-se na Autoridade Distribuída para começar a criar seu próprio jogo hospedado por cliente hoje.

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Perguntas frequentes

Quanto custa o serviço de Autoridade Distribuída?

+

Onde posso obter suporte?

+

O que eu preciso para começar com Autoridade Distribuída?

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