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BETA

Autoridade Distribuída

Crie jogos hospedados por clientes resilientes e econômicos usando a Autoridade Distribuída (Beta) no Unity 6.
Oferta beta gratuita generosa até 30 de abril de 2025.
Saiba mais
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Autoridade Distribuída (Beta)

Jogos hospedados pelo cliente que escalam

Esta topologia de rede é fácil de implementar usando Netcode para Objetos de Jogo com Serviços Multiplayer e é versátil para garantir uma ótima experiência ao jogador, tudo isso enquanto reduz suas demandas de hospedagem.

Benefícios da Autoridade Distribuída (Beta)

Simplifique sua configuração de rede

Configurar seu jogo é simples e elimina a necessidade de uma configuração e instalação extensas do servidor. Conecte seu jogo ao Unity Cloud e instale o pacote Netcode for GameObjects e o SDK de Serviços Multiplayer para lançar o serviço.

Obtenha versatilidade na autoridade

Controle como distribuir a carga de trabalho da simulação para melhorar o processamento e o desempenho. Os objetos de gameplay são de propriedade e simulados no lado do cliente ou no lado do servidor, proporcionando flexibilidade sobre como a autoridade é gerenciada à medida que o projeto evolui.

Oferecer uma ótima experiência ao jogador

Garanta a estabilidade da sessão e uma experiência de jogador mais suave com a migração de host em uma rede global de alta qualidade. Os proprietários da sessão têm autoridade "semelhante a anfitrião", levando a transições suaves com desconexões graciosas.

Reduza suas demandas de hospedagem

Essa abordagem econômica para redes tem menos necessidades de hospedagem, o que pode reduzir seus custos de hospedagem. Dado que a carga de trabalho da simulação foi transferida para os clientes, o servidor só precisa supervisionar todas as conexões dos clientes com base em funções e permissões.

Recursos para começar

Benefícios da Autoridade Distribuída (Beta)

Guia de início rápido

Use este guia para aprender como criar seu primeiro projeto de Netcode para GameObjects com Autoridade Distribuída. Ele o guia pela configuração da conexão, incluindo a conexão ao serviço de autoridade distribuída e a adição de jogabilidade básica.
Autoridade Distribuída (Beta)

Vídeo tutorial sobre Autoridade Distribuída

Descubra as vantagens da Autoridade Distribuída - uma solução econômica - bem como as compensações em comparação com servidores de jogos dedicados.
Autoridade Distribuída (Beta)

Demonstração de Asteroides

Este projeto foi construído para demonstrar o Netcode for GameObjects (NGO) em Autoridade Distribuída, conforme apresentado em nossa mais recente palestra de como fazer.
Autoridade Distribuída
Comece hoje mesmo

Inscreva-se no Distributed Authority (Beta) para começar a criar seu próprio jogo hospedado pelo cliente hoje.

Perguntas frequentes

Por que a Autoridade Distribuída está em Beta?

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Quando a Autoridade Distribuída sairá da versão Beta?

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Quanto custa a Autoridade Distribuída durante o período Beta?

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Até quando a oferta Beta estará disponível?

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E se meu projeto precisar ultrapassar a cota mensal de consumo da versão Beta gratuita?

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Quando a Autoridade Distribuída sair da versão Beta, quanto custará o serviço?

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Quais são os termos de faturamento?

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Posso enviar um jogo de produção com Autoridade Distribuída (Beta)?

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Que nível de suporte está disponível durante a Beta?

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O que eu preciso para começar com a Autoridade Distribuída (Beta)?

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