慷慨的免费测试版优惠至2025年1月31日。
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客户端托管的游戏可以扩展
这种网络拓扑结构易于使用Netcode for Game Objects与Multiplayer Services实现,并且具有多功能性,以确保出色的玩家体验,同时减少您的托管需求。
分布式权威的好处(测试版)
简化您的网络设置
设置游戏很简单,无需进行复杂的服务器设置和配置。将您的游戏连接到Unity Cloud,并安装Netcode for GameObjects包和Multiplayer Services SDK以启动服务。
在权威中获得多样性
控制如何分配模拟工作负载以提高处理和性能。游戏对象在客户端或服务器端拥有和模拟,提供了在项目发展过程中如何管理权限的灵活性。
提供出色的玩家体验
确保会话稳定性,并通过高质量的全球网络上的主机迁移提供更流畅的玩家体验。会话所有者拥有“类似主机”的权限,能够实现平稳过渡和优雅断开。
减少您的托管需求
这种具有成本效益的网络方法减少了托管需求,从而降低了托管成本。鉴于模拟工作负载被转移到客户端,服务器只需根据角色和权限监督所有客户端连接。
常见问题解答