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可扩展的客户端托管游戏
这种网络拓扑结构使用游戏对象的网络代码和多人服务易于实现,并且具有多功能性,以确保出色的玩家体验,同时减少您的托管需求。
分布式权威的好处(测试版)
简化您的网络设置
设置游戏很简单,无需进行复杂的服务器设置和配置。将您的游戏连接到 Unity Cloud,并安装 Netcode for GameObjects 包和 Multiplayer Services SDK 以启动服务。
获得权威的多样性
控制如何分配模拟工作负载以提高处理和性能。游戏对象在客户端或服务器端拥有和模拟,提供了在项目发展过程中管理权限的灵活性。
提供出色的玩家体验
确保会话稳定性和更流畅的玩家体验,通过高质量全球网络进行主机迁移。会话拥有者具有“主持人般”的权威,能够实现顺畅的过渡和优雅的断开。
减少您的托管需求
这种具有成本效益的网络方法对托管的需求较少,可以降低您的托管成本。鉴于模拟工作负载已转移到客户端,服务器只需根据角色和权限监督所有客户端连接。
