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Autorité Distribuée

Créez des jeux client-hébergés résilients et rentables en utilisant l'Autorité Distribuée dans Unity 6.
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Autorité Distribuée (Bêta)

Jeux client-hébergés évolutifs

Cette topologie de mise en réseau est facile à mettre en œuvre en utilisant le Netcode pour Game Objects avec les Services Multijoueurs et est polyvalente pour garantir une excellente expérience joueur tout en réduisant vos exigences d'hébergement.

Avantages de l'Autorité Distribuée

Simplifiez votre configuration réseau

Configurer votre jeu est simple et élimine le besoin d'une configuration et d'une mise en place de serveur étendues. Connectez votre jeu à Unity Cloud et installez le package Netcode pour GameObjects et le SDK des Services Multijoueurs pour lancer le service.

Obtenez de la polyvalence dans l'autorité

Contrôlez comment distribuer la charge de simulation pour améliorer le traitement et les performances. Les objets de jeu sont possédés et simulés côté client ou côté serveur, offrant la flexibilité sur la manière dont l'autorité est gérée à mesure que le projet évolue.

Offrez une excellente expérience joueur

Assurez la stabilité de la session et une expérience joueur plus fluide avec la migration d'hôte sur un réseau mondial de haute qualité. Les propriétaires de session ont une autorité "semblable à celle d'un hôte", ce qui permet des transitions fluides avec des déconnexions gracieuses.

Réduisez vos exigences d'hébergement

Cette approche économique de la mise en réseau nécessite moins d'hébergement, ce qui peut réduire vos coûts d'hébergement. Étant donné que la charge de simulation est déplacée vers les clients, le serveur n'a besoin que de superviser toutes les connexions clients en fonction des rôles et des autorisations.

Ressources pour commencer

Avantages de l'Autorité Distribuée (Bêta)

Guide de démarrage rapide

Utilisez ce guide pour apprendre à créer votre premier projet Netcode pour GameObjects avec Autorité Distribuée. Il vous guide à travers la configuration de la connexion, y compris la connexion au service d'autorité distribuée, et l'ajout de gameplay de base.
Autorité Distribuée (Bêta)

Vidéo explicative sur l'Autorité Distribuée

Découvrez les avantages de l'Autorité Distribuée - une solution économique - ainsi que les compromis par rapport aux serveurs de jeu dédiés.
Autorité Distribuée (Bêta)

Démo des Astéroïdes

Ce projet est conçu pour démontrer le Netcode for GameObjects (NGO) fonctionnant dans l'Autorité Distribuée, comme présenté dans notre dernière présentation explicative.
Autorité Distribuée
Commencez dès aujourd'hui

Inscrivez-vous à l'Autorité Distribuée pour commencer à créer votre propre jeu hébergé par un client dès aujourd'hui.

Questions les plus fréquentes

Combien coûte le service d'Autorité Distribuée ?

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Où puis-je obtenir de l'aide ?

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De quoi ai-je besoin pour commencer avec l'autorité distribuée ?

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