Unity を活用してさらに多くのことを実現する

Unity は先進的なビデオゲームエンジンであるということにとどまらない、さまざまな機能を備えています。優れたアイデアから大きな成功を収めるまで、ゲーム開発ライフサイクルのあらゆる段階で役立つソリューションが見つかります。 

エンジンを超える存在

ゲーム開発のどの段階にあっても、摩擦がない Unity のゲーム開発製品と運用サービスのエコシステムから、適切なソリューションを適切なタイミングで手に入れることができます。

より多くのゲームを制作

リアルタイムで制作とイテレーションを行い、より短時間で質の高い結果を出すことができます。 

創造性の発揮とコラボレーションの促進につながる Unity の包括的なツールスイートを活用して、ゲームに命を吹き込みましょう。アーティストやプログラマーだけでなく制作に関わるあらゆる人が利用できます。全ゲームの 50% 以上が Unity で制作されています。その理由をご覧ください。

More than an Engine More Creativity
制作エンジン

ゲーム制作サイクルのあらゆる段階で成功するように設計された Unity ツールやサポートを活用して、創造性を発揮し、ゲームに命を吹き込みましょう。

アートアセットとツール

Unity Asset Store は、ユーザーコミュニティに支えられた、実証済みのアートアセット、ワールド構築システム、時間の節約につながるツールが揃った巨大なマーケットプレイスです。

AI が支援するアート制作

Unity ArtEngine の AI 支援ツールを活用して、マテリアル制作と画像補正のワークフローを自動化してスピードアップし、鮮やかで超リアルなビジュアルを制作しましょう。

More than an Engine More Momentum

ビデオゲームのローンチに成功する

強力なコラボレーションツールや QA リソースを活用し、業界のエキスパートからゲームのさらなる成長のためのサポートを受けることで、成功までの時間を短縮します。

漏れのない完璧なテスト、チームの効率性の向上、クラッシュ管理ソリューションにより、最初から全力を発揮できるように自信を持ってローンチする準備が整います。

コラボレーション

Plastic SCM は、プログラマー、アーティスト、デザイナー向けに作られた高性能で使いやすいバージョン管理システム(VCS)です。これを活用してチームの潜在能力を最大限に引き出しましょう。

クラッシュとエラーのレポート

Backtrace からのクラッシュと例外のクロスプラットフォーム管理によってエラーへの対処を自動化します。

サポートとサービス

プロジェクト、チーム、予算のニーズに合わせて調整された、業界最高レベルのトレーニング、専門知識、サポートが得られます。

プレイヤーを大規模につなげる

成功に向けて準備を整え、求められていることに対応できるように、制作したマルチプレイヤーゲームの規模を拡大し、プレイヤーとの関係を維持します。 

信頼性の高いゲームプレイ体験と公平なマッチメイキングによってプレイヤー同士をつなぎ、明瞭な音声品質のゲーム内通信で戦略の調整を支援します。

More than an Engine More Connection
ゲームサーバーホスティング

人気の最新のリアルタイムマルチプレイヤーゲームをローンチして運営する方法をご紹介します。Multiplay の弾力性の高いマルチクラウドサーバーホスティングプラットフォームとマッチメイキングプラットフォームが、スムーズなゲームプレイを実現します。

音声およびテキストチャット

実装が簡単で機能が豊富な Vivox の音声およびテキストチャットサービスを活用することで、プレイヤーのエンゲージメント、リテンション率を高め、没入型のマルチプレイヤー体験を制作しましょう。

More than an Engine More Engagement

Unity DevOps と分析

適切なプレイヤーに適切なコンテンツを適切なタイミングで提供することで、プレイヤーにプレイし続けてもらいましょう。  

Analytics はプレイヤーのスナップショットを提供することで、コンテンツのアップデートやターゲットを絞ったメッセージをタイムリーに提供し、強固で忠実なユーザーコミュニティを育成します。

ゲームコンテンツを管理

Cloud Content Delivery の強力なアセット管理、クラウドストレージ、信頼性の高いコンテンツ配信ネットワークを活用して新しいゲームコンテンツを提供し、ゲームの新鮮さを保ちましょう。

強力な分析機能

Unity Analytics の充実した理解しやすいデータを活用し、ゲームプレイや収益化などに関する重要なインサイトを得ることで、プレイヤーについて理解を深め、個々のプレイヤーに合わせたメッセージを発信して、プレイヤーのエンゲージメントを高めましょう。

Unity ゲーム収益ツール

ご自身のやり方でゲームビジネスを構築しましょう。 

プレイヤーライフサイクルの管理、最適な広告戦略の策定、そして適切な収益化ソリューションの発見に役立つ使いやすいツールを活用し、成長戦略を定義して収益目標を達成に導きます。

More than an Engine Success
ユーザー獲得と収益化

広告とアプリ内課金を使用して、ゲームから収益を創出しましょう。Unity Ads を利用すると、キャンペーンを途切れなく実施して最も価値のあるプレイヤーを獲得し、収益性の高いゲームを成長させることができます。

アプリ内課金

Unity IAP を利用すると、単一の統一された API を使用してクロスプラットフォームのアプリ内課金を簡単に設定し、ゲーム内経済を最適化するためのインサイトを得ることができます。

より多くのプラットフォームに展開

一度ビルドすれば、数十億人にリーチできます。iOS、Android、Xbox、PlayStation、Nintendo、Windows PC、Mac、VR デバイスなどのプラットフォーム向けにゲームをローンチすることで、プレイヤーがいる場所を問わず、最も多くのプレイヤーにリーチできます。

実際の事例。実現された成功。

こちらのケーススタディで取り上げている事例は、最も成功を収めた一部のゲームをスタジオが制作、ローンチ、運用するのに Unity がどのように役立ったかについて紹介している、実際の事例のほんの一部です。

Team17 制作『Overcooked!All You Can Eat』

Team17 が Unity ポートフォリオから最新のマルチプレイヤーヒット作をビルドするための一連のサービスとツールをどのように厳選して、楽しさに注力できるようにしたかをご覧ください。

Unknown Worlds 制作『Subnautica』

Unknown Worlds が『Subnautica』の海中世界でより高い創造力を発揮し、5 つのプラットフォームで同シリーズの 2 つのメガヒット作にさらに弾みをつけるのを Unity がどのように支援したかをご紹介します。 

Romero Games 制作『Empire of Sin』

Paradox Interactive と Romero Games の業界のアイコンが制作した、禁酒法時代を舞台とする戦略 RPG『Empire of Sin』の大ヒットに、Unity のサポートがさらに弾みをつけました。

Riot Games 制作『Valorant』

Riot Games 制作の超対戦型 FPS『Valorant』には、業界最高レベルの通信機能が求められます。プレイヤー同士のつながりを強固にするために、同スタジオが Unity 音声およびテキストチャットソリューションである Vivox に信頼を置いている理由はそこにあります。

Space Ape 制作『Fastlane: Road to Revenge』

Unity Ads と提携することで、成功への道がさらに広がります。Space Ape は Unity オークションを活用することで、アプリ内課金と広告のバランスを取り、収益を 5 倍に増やしました。

Playspace

Unity トレーニングにより、エンジニアとアーティスト間のコラボレーションを促進し、作業に弾みをつけることで、Playspace の制作スピードがどのように高まったかをご覧ください。

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