主な機能

メッシュのスカルプト
複雑なシェイプをエディター内で直接スカルプトし、プッシュ/プルツールを使用して、軸に沿って頂点を正および負の方向に移動できます。任意のメッシュオブジェクトを選択し、選択したメッシュにカーソルを合わせてクリックアンドドラッグするだけです。頂点の実際の動きは、ブラシの設定に基づいて影響を受けます。

テクスチャーやカラーのブレンド
テクスチャーペインティングモードは、テクスチャーブレンディングシェーダー向けのモードです。Polybrush には、すぐに始めることができるように、Standard Texture Blend、TriPlanar Texture Blend、Unlit Texture Blend といったブレンドマテリアルが用意されています。また、独自のテクスチャーブレンドシェーダーを作成することもできます。

頂点色のペイント
カラーペイントモードでは、ブラシやペイントバケットを使用してメッシュの頂点色を設定できます。「Paint Settings」にあるツールバーで 2 つのモードを切り替えます。頂点色モードは、シェーダーマテリアルが頂点色をサポートしている場合にのみ使用できます。Polybrush には、頂点色をサポートするマテリアルがデフォルトでいくつか用意されています。メッシュに色をペイントする場合は、これらのいずれかのマテリアルを使用してください。

オブジェクトの散布
最新版の Polybrush では、カスタマイズ性の高いブラシを使用してワールド内にオブジェクトを散布することができます。
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その他のワールド構築用ツール
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