Votre jeu, vos règles. Matchmaking sous contrôle.

Cette fonction fait partie de notre solution d'hébergement de serveur de jeu et associe les bons joueurs, au bon moment et au bon endroit. Elle est comprise dans l'intégration Multiplay prête à l'emploi pour nos clients Enterprise. Actuellement en version bêta fermée.

Get all the features you need without having to build them yourself. Featuring a queue and pools system that allows for multiple variations and modes and a developer-configured match logic that supports complex game loops. Integrated with Game Server Hosting (Multiplay).

Tested by the best and biggest games

Tested by the best and biggest games

Unity Matchmaker is used by some of the biggest names in gaming – including Overcooked! All You Can Eat and Worms Rumble. It’s simple to integrate and works with any engine or platform.

Keep players in your game with fast and flexible matchmaking

Balance population, skill sets, and game modes that deliver to your players. Iterate with new ideas to create a fast, frictionless player experience with an off-the-shelf solution that can scale to your needs.

Matchmaking flexible

Avantages clés

Adaptable à votre jeu

Matchmaker est basé sur Open Match, une solution open source en collaboration avec Google qui utilise une logique personnalisée mise en parallèle, afin de traiter une base de données de tickets représentant des demandes de correspondance.

Solution intégrée à Multiplay

Intégration rapide et facile avec notre solution d'hébergement, y compris le service de sessions, la gestion de la qualité de service et l'identité du joueur Unity, ce qui signifie que tout ce dont vous avez besoin pour mettre votre jeu en ligne se trouve dans un seul et même endroit.

Répond à vos besoins, quels qu'ils soient

Accueillez le succès à bras ouverts : Matchmaker s'adapte à votre base de joueurs et vous n'avez donc plus à vous battre pour obtenir une capacité supplémentaire si votre jeu fait face à un pic d'activité.

Ajout de capacités supplémentaires

Connectez les joueurs aux parties en cours rapidement et en toute fiabilité grâce aux capacités supplémentaires sur lesquelles vous pouvez compter pour qu'elles restent divertissantes.

Matchmaking rapide

Veillez à ce que vos joueurs passent plus de temps à profiter de votre jeu qu'à patienter dans une file d'attente, sans pour autant passer des mois à développer et perfectionner votre propre solution.

Assistance Enterprise

Bénéficiez de l'assistance dédiée d'une équipe expérimentée d'experts en jeux.

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

« Unity s'est chargé de la mise en réseau, du matchmaking et des composants vocaux beaucoup mieux que nous aurions pu le faire. C'est vraiment leur spécialité. »

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Niklas Hansson, Head of Programming at Team17

"Knowing we had full programmatic control over the matchmaker function reassured us that whatever we needed, it would be up to the challenge."

Niklas Hansson, Head of Programming at Team17
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

« Le déploiement a été effectué très rapidement et nous savions exactement combien cela allait nous coûter. Nous n'avons pas hésité une seconde à choisir Matchmaker de Unity, car tous les membres des Services Unity Multiplayer savent vraiment de quoi ils parlent. »

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

En savoir plus

Large scale battle royale with Photon Fusion

This battle royale sample shows how to create and implement the latest features of fast paced multiplayer games.

Unity 2022 Multiplayer Report

Want to know what gamers really want from multiplayer games? We surveyed gamers across the globe to discover the latest trends on what and how they play.

Étude de cas Respawn : Medal of Honor: Above & Beyond

Découvrez comment les développeurs de Respawn ont pu se concentrer sur l'expérience de jeu plutôt que sur l'infrastructure grâce à notre solution de matchmaking simple et prête à l'emploi.

Étude de cas Team17 : Multiplay

Découvrez comment Matchmaker et Unity Multiplayer Services ont pu aider Team17 à maximiser leur back-end en vue d'offrir de la flexibilité pour leur premier jeu Crossplay.

Version bêta fermée

Matchmaker de Unity est actuellement en version bêta fermée, mais si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur ce service, consultez la documentation ici, contactez-nous ou adressez-vous à votre partenaire client.

Ce site utilise des cookies dans le but de vous offrir la meilleure expérience possible. Consultez notre politique de cookies pour en savoir plus.

Compris