Construire un jeu de course d'arcade. Partie 3: Ajout d'interactivité

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Mettez le pied au plancher lors de notre troisième séance. 💨
Apprenez à activer l'interactivité dans votre jeu de course d'arcade 3D ! Nous vous guiderons dans la configuration du Input System pour accepter les saisies utilisateur et dans l'utilisation de l'interface utilisateur (UI) Unity pour afficher des informations et recevoir des saisies utilisateur.
Public recommandé : Débutants avec des connaissances de base sur Unity
Intervenant(s) : Hector Caballero – Ingénieur principal en solutions, Unity

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