
Mise en œuvre modulaire de modèles d'IA
Sentis permet d'implémenter des modèles d'IA standardisés tels que le transfert de style et la reconnaissance vocale. Les modèles peuvent être personnalisés grâce aux poids des modèles, aux couches et à l'enchaînement de plusieurs inférences.
Hautes performances sur les appareils d'utilisateurs
Sentis tire parti de la puissance de calcul des appareils des utilisateurs finaux plutôt que du cloud pour vous éviter la complexité liée à l'infrastructure cloud, la latence réseau et les coûts d'inférence récurrents.

Cas d'utilisation
Sentis est un cadre permettant d'importer et d'exécuter des modèles d'IA tiers. Il n'inclut pas ses propres modèles d'IA. Consultez nos modèles recommandés ici.
Identification d'objets
Détectez, classifiez et segmentez des objets à l'aide d'une caméra intégrée au jeu ou à l'appareil.
Transfert de style
Ajoutez des effets visuels à une scène avec n'importe quel thème. Vous pouvez ainsi adapter rapidement le contenu de votre projet et réduire le temps d'itération.
Détection de l'écriture manuscrite
Identifiez les chiffres, les lettres et les symboles écrits à la main pour des interactions d'expérience de jeu inédites.
Mise à l'échelle d'image
Mettez à l'échelle une image ou une texture basse résolution dans votre jeu pour obtenir une qualité professionnelle ou optimisez les ressources pour des appareils précis.
Reconnaissance vocale
Convertissez la parole en direct en texte dans le jeu à l'aide d'un modèle linguistique d'apprentissage automatique pour des interactions du langage naturel entre les joueurs.
PNJ intelligents
Automatisez les dialogues et créez des interactions qui ont du sens entre les joueurs et les PNJ sans les limites d'une porgrammation de scripts manuelle.