Exemple de FPS

Un projet de jeu de tir à la première personne multijoueur.

Utilisez-le pour découvrir les dernières fonctionnalités Unity, extrayez et exploitez les éléments qui vous intéressent ou servez-vous de l'ensemble du projet comme point de départ pour vos propres jeux.

 

Présentation de l'exemple de FPS

L'exemple de FPS est disponible en téléchargement. Il inclut :

  • 1 niveau arène entièrement peuplé incluant des ressources haute qualité pour le pipeline de rendu haute-définition
  • 2 personnages entièrement riggés avec 4 armes uniques
  • Jusqu'à 16 joueurs
  • Un mode Match à mort et un mode Assaut
  • Prise en charge sur PC 
  • Un netcode de FPS reposant sur une architecture serveur qui a fait ses preuves

Il peut servir de point de départ pour la création d'un jeu de tir à la première personne, ou de source d'inspiration pour les développeurs intermédiaires ou experts.

Qu'est-ce qu'un exemple de projet ?

Avec Unity vous disposez de nombreux moyens pour approcher les différentes mécaniques de jeu et relever les défis des divers genres. Un exemple de jeu présente une approche spécifique dont vous pouvez vous inspirer et qui a réellement été intégrée dans un projet.

Écoutez le développeur en chef Peter Andreasen et l'artiste technique en chef Martin Kümmel Vestergaard décrire le projet.

Apprenez à utiliser le pipeline de rendu HD grâce à l'exemple de FPS

L'exemple de FPS utilise le tout dernier pipeline de rendu. Exploitez le projet pour apprendre à vous servir des nouvelles fonctionnalités comme les matières en calques, l'éclairage HDR, les filtres de post-traitement et les modes d'éclairage du pipeline de rendu HD.

Deux des responsables du projet, le développeur en chef Peter Andreasen et l'artiste technique en chef Martin Kümmel Vestergaard, nous parlent de la création des graphismes de l'exemple de FPS et expliquent ce qu'il peut vous apporter.

Un projet vivant

Nous continuerons d'entretenir et de développer l'exemple de FPS dans les prochaines versions de Unity.  

Attendez-vous donc à découvrir de nouvelles fonctionnalités comme VFX Graph dans les prochaines mises à jour. En 2019, nous vous proposerons également un tutoriel et un blog sur le développement du projet.

Comment démarrer ?

Le projet ainsi que sa documentation sont disponibles sur Github. Pour utiliser le projet, procurez-vous la dernière version de la bêta de Unity ci-dessous ou allez dans votre Hub Unity.

Participez

Rejoignez nos développeurs sur les forums de la communauté pour donner votre avis et échanger des informations sur le projet.

 

Obtenir le projet sur Github

Obtenir le guide de démarrage

Utilisez Unity pour vos projets

Distribué sous la  licence Unity Companion ("Licence"). Unity Technologies ApS ("Unity") vous accorde une licence de copyright mondiale, non exclusive, sans frais et sans royalties pour préparer des travaux basés sur, reproduire, afficher publiquement, utiliser publiquement et distribuer le logiciel qui accompagne cette licence, soumise aux conditions d'utilisation et aux restrictions suivantes.

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