Hero image

Unity for Indies

Guide de survie des indépendants

Quels que soient les outils que vous utilisez, cette archive de questions-réponses, de flux en direct et de VOD offre des perspectives pratiques de la part de développeurs et de professionnels de l'industrie. Il n'existe pas de manuel universel ou de formule magique, mais les leçons partagées en matière de conception, de business et de survie au quotidien peuvent vous aider à maximiser vos chances de succès.

Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.

Marketing et Affaires de Jeux Indépendants

Explorez des conseils pour commercialiser un jeu indépendant et gérer un studio avec un petit budget

Comment commercialiser votre jeu

with Chris Zukowski (HTMAG)

chris z

Comment apprendre d'un jeu échoué

avec Emily Pitcher (SonderingEmily)

emily-pitcher

Leçons tirées de la gestion d'un studio indépendant

avec Chandana Ekanayake (Outerloop Games)

eka

Comment faire une bande-annonce

avec Derek Liu

derek

Soyez présenté dans des vitrines

avec Jenny Windom (Wholesome Games) et Chris Wulf (iii initiative)

jenny et chris

Comment fixer le prix de votre jeu

avec Tom Kaczmarczyk (IndieBI)

tom

Conception de Jeux Indépendants

Trouvez les meilleures pratiques pour la conception de jeux dans des genres populaires.

Conception de jeux Roguelite

Décomposer la création de boucles de gameplay convaincantes pour Windblown avec Yannick "Bidju" Berthier de Motion Twin (Windblown & Dead Cells).

wb

Conception de jeux Deckbuilder

Décomposer les décisions de conception pour Monster Train 2 avec Andrew Krausnick et Albert Antero de Shiny Shoe (Monster Train).

mt2

Conception de jeux narratifs

Décomposer ce qui rend la narration de Outer Wilds (Mobius Digital) si convaincante avec Remy Siu (1000xRESIST) & Abhi Swaminathan (Venba).

ow

Financement et publication de jeux indépendants

Explorer les options et les meilleures pratiques pour trouver des éditeurs, des investisseurs, et plus encore.
pp

Éditeur Pathfinder

Un outil pour aider les développeurs indépendants à trouver des éditeurs et des investisseurs.

dino

Comment financer votre jeu

avec Dino Patti

Blue Ocean Games réinvente le financement des projets innovants en phase de démarrage. Soumettez pour un financement allant jusqu'à 300 000 $.

En savoir plus

Le App Lab de Meta est un moyen sécurisé de distribuer des applications directement aux consommateurs via des liens directs ou des plateformes comme SideQuest, sans approbation de magasin ni chargement latéral.

Soumettre à App Lab

L'année prochaine, vous pourrez débloquer des joueurs dans l'écosystème de Meta et rationaliser la publication et les mises à jour de votre jeu en utilisant la plateforme Instant Games de Unity, optimisée pour la vitesse et l'efficacité sur le web mobile. Si vous êtes intéressé par l'accès anticipé, assurez-vous de vous inscrire.

S'inscrire

Le programme ID@Xbox permet aux développeurs de jeux qualifiés de toutes tailles de libérer leur créativité en auto-publiant des jeux sur console Xbox, Windows et Cloud, en donnant aux studios les outils et le soutien nécessaires pour maximiser leur succès.

En savoir plus

Découvrez les programmes dédiés de Google, conçus spécifiquement pour les développeurs de jeux indépendants, qui vous aideront à créer de superbes jeux et à vous développer sur Google Play. Les programmes incluent l'Indie Games Accelerator, le fonds Indie Games pour l'Amérique latine, le festival Indie Games, et plus encore.

En savoir plus

Partenaire avec notre éditeur dynamique de jeux mobiles hypercasual pour vivre une publication de jeux rapide, transparente et créative avec une équipe passionnée de plus de 100 amoureux des jeux.

En savoir plus

Nous offrons un financement et un soutien pour des projets à impact, avec 500 000 $ attribués, y compris une subvention pour la santé holistique des jeunes.

En savoir plus

Conseils pour les indépendants

"Nos jeux seront probablement joués de manières et sur des appareils que nous n'avions jamais prévus." "Concevoir avec flexibilité à l'esprit, que ce soit pour la performance, la mise en page de l'interface utilisateur ou les méthodes d'entrée, aidera à pérenniser notre travail à mesure que la technologie évolue."

Nadia Thorne
Nadia Thorne - Black Salt Games
CEO and Producer
Page de conservateur Steam

Soutenir les jeux indépendants

Suivez cette liste pour un catalogue en cours de grands titres réalisés avec le moteur Unity, y compris des listes de sorties à venir, des chefs-d'œuvre primés et des jeux mettant en avant des crabes, des chats, des mauvais conducteurs, et plus encore.