Découvrez comment les développeurs s'adaptent pour faire face au changement dans le nouveau rapport sur les jeux Unity 2025

Chaque année, nous lançons la GDC en publiant notre rapport sur les jeux Unity annuel, qui identifie les tendances clés soutenues par des données uniques provenant de près de 5 millions de développeurs Unity, d'enquêtes mondiales et d'analyses de 20 studios.
Il est clair à quel point les dernières années ont été incroyablement difficiles pour notre industrie. Ainsi, cette année, le rapport sur les jeux Unity 2025 se concentre sur la manière dont les développeurs naviguent stratégiquement à travers les défis de ce moment. Le rapport place les développeurs au centre de l'attention avec une analyse approfondie des plans et des tactiques que les studios de jeux de tous types adoptent pour prospérer et croître. Le rapport inclut également les perspectives de développeurs de 20 studios différents, créant un instantané de l'industrie aujourd'hui et un aperçu de l'avenir.
Les développeurs avec qui nous avons parlé mettent la sécurité en premier, avec des stratégies qui limitent leur exposition au risque : ils restent petits et agiles ; diversifient les types de jeux qu'ils construisent dans des formats populaires comme le multijoueur ; priorisent les plateformes de confiance ; offrent aux joueurs des mondes plus vastes et plus de contenu ; et ils se tournent vers des outils économisant du temps – mais prudemment.

5 tendances pour le développement de jeux en 2025
Le rapport sur les jeux décrit cinq tendances de développement de jeux de haut niveau, soutenues par 30 graphiques de données interactifs suivant des micro-tendances et encadrées par des analyses de 20 studios de jeux.
Tendance n°1 : Les développeurs gèrent le risque en réduisant les coûts.
Approfondissant une tendance que nous avons observée l'année dernière, les studios continuent de faire face à l'incertitude en faisant plus avec moins. Le rapport de l'année dernière a mis en évidence comment les développeurs ont tiré plus de valeur de leur travail en apportant des jeux sur plus de plateformes, en exploitant des IP déjà populaires et en prolongeant la longévité de leurs jeux. Cette année, les développeurs disent qu'ils se tournent également vers de nouvelles technologies pour améliorer l'efficacité, recherchant de nouveaux marchés, restant stratégiquement petits et évitant les dettes.
- 45 % des répondants disent qu'ils considèrent les outils d'efficacité comme une stratégie principale pour réussir.
- Dans une enquête, 24 % des développeurs disent qu'ils refusent de contracter des dettes pour limiter l'exposition au risque.
« Nous essayons d'avoir des développeurs à bord qui peuvent gérer plusieurs professions dans leur domaine en même temps ou qui sont prêts à en apprendre davantage. « Nous nous efforçons toujours de tirer le meilleur parti des gens et de les aider à grandir », explique Justin Miersch, fondateur et designer de jeux/niveaux chez 314 Arts. « Pour être encore plus agiles et efficaces, nous essaierons de garder la taille de l'équipe aussi petite que possible. »
Tendance #2 : Les studios expérimentent différentes configurations multijoueurs.
Le multijoueur reste extrêmement populaire dans toutes les tailles de studio et genres de jeux – 64 % des développeurs avec qui nous avons parlé ont déclaré qu'ils travaillaient sur des jeux multijoueurs en ligne ou en coopération sur canapé. Cette année, les développeurs offrent aux joueurs de nouvelles façons de jouer ensemble alors qu'ils explorent de nouveaux médias, formats et fonctionnalités pour le jeu en réseau.
- 27 % des développeurs interrogés disent qu'ils essaient de créer des expériences coopératives, sociales ou légères dans leurs jeux multijoueurs.
- 69 % des développeurs disent qu'ils construisent des expériences multijoueurs asymétriques.
« Le gameplay social – que ce soit pour coopérer pour survivre ou crier sur votre ami pour vous avoir laissé derrière – transforme les mécaniques en souvenirs », déclare Benjamin Lavender, directeur technique chez Kinetic Games. « Phasmophobia fonctionne parce qu'enquêter sur des fantômes ne concerne pas seulement ce qui se passe dans le jeu – c'est aussi la façon dont votre groupe réagit à cela. Ces moments de panique, de rire ou de travail d'équipe décisif créent une expérience à laquelle les gens veulent revenir. »

Tendance #3 : Les développeurs s'en tiennent à des plateformes de confiance.
La portée de la plateforme a toujours été une stratégie éprouvée pour étendre le retour sur investissement et élargir la base de joueurs d'un jeu. Certains studios rapportent être prudents quant à l'investissement d'énergie dans le portage de leurs jeux vers des plateformes non testées – mais personne ne veut manquer la prochaine grande chose.
- 90 % des développeurs interrogés rapportent avoir lancé un jeu récent sur mobile, avec le bureau juste derrière à 80 %.
- 25 % citent des préoccupations concernant la monétisation et le manque de marché pour des formats comme les jeux web.
« Beaucoup de choses sont en suspens pour 2025 », déclare Remy Siu, le fondateur, PDG et directeur créatif de sunset visitor 斜陽過客. « Restez à jour autant que possible sur la façon dont les choses changent sur Steam, et avec les plateformes, avec les éditeurs, avec les réseaux sociaux, autant que vous le pouvez. »

Tendance #4: Les jeux deviennent de plus en plus grands.
Le marché des jeux vidéo est compétitif, et les grands jeux peuvent sembler offrir plus de valeur aux joueurs. Qu'ils présentent de vastes royaumes sandbox à explorer, des niveaux infinis ou des mises à jour et événements sans fin, les jeux sont plus grands que jamais.
- Les tailles de construction sont en hausse – le projet Unity moyen a augmenté de 67 % depuis 2022.
- 88 % des développeurs disent qu'en général, les temps de jeu augmentent dans leurs jeux.
« Ce n'est pas tant une question de taille en soi. C'est moins une question de grands mondes de jeu, et plus une question d'apprécier les types de jeu que nous pouvons obtenir avec de grandes populations », déclare Raph Koster, PDG de Playable Worlds, à propos de la raison pour laquelle les grands jeux ont été une fascination durable pour lui. « Les MMO offrent une toile complètement différente par rapport aux jeux avec des populations plus petites. Vous pouvez faire des choses avec les économies et le commerce, avec la politique et le PvP, et toutes les dynamiques qui émergent de la mise en place de tonnes de personnes dans un environnement persistant.
Tendance #5: Les développeurs se tournent vers la technologie pour garder les projets sur la bonne voie.
Les outils technologiques offrent l'un des meilleurs moyens de rester agile et efficace, mais les équipes peuvent également perdre du temps à rechercher de nouvelles solutions qui ne fonctionnent pas. Les opérations de développement et la gestion des données éprouvées restent des améliorateurs d'efficacité populaires, mais les plus grands changements dans les outils de développement sont alimentés par l'IA.
- 96 % des studios interrogés disent qu'ils utilisent des outils d'IA dans des flux de travail sélectionnés.
- 79 % des répondants rapportent se sentir positifs à propos des outils d'IA dans le développement de jeux.
« Nous gardons un œil sur les nouveaux outils qui pourraient augmenter la productivité dans nos pipelines. Avec une taille d'équipe plus petite, nous ne pouvons pas toujours chercher à construire des choses à partir de zéro, » déclare Michael Bastiaens, un artiste 3D chez Black Salt Games. « Les outils et les logiciels évoluent assez rapidement dans le développement de jeux et il vaut vraiment la peine de prendre le temps d'examiner les choses qui peuvent réduire les coûts et le temps.

Ce post offre juste un aperçu du rapport complet, où vous pouvez trouver 30 graphiques montrant des données originales, des insights qualitatifs de plus de 20 développeurs de jeux réussis, et des prédictions sur la direction que prend l'industrie.
Vous pouvez également nous rejoindre demain, le 18 mars, à 12h ET / 9h PT / 16h GMT pour Exploiter les grandes tendances du jeu, un livestream déballant le rapport, avec des invités spéciaux de Queensguard Games, MY.GAMES, et CodeMonkey. La semaine prochaine, vous pourrez lire un article de blog spécial sur le rapport qui se concentre sur des prédictions spécifiques des meilleurs studios.
Découvrez le Rapport sur le jeu Unity 2025, et restez à l'écoute pour plus d'insights de nos interviews avec des développeurs sur les tendances de l'industrie ici sur le blog Unity.