Aprende cómo los desarrolladores se están adaptando para enfrentar el cambio en el nuevo Informe de Juegos de Unity 2025

Cada año, comenzamos la GDC lanzando nuestro Informe de Juegos de Unity anual, que identifica tendencias clave respaldadas por datos únicos de casi 5 millones de desarrolladores de Unity, encuestas globales y perspectivas de 20 estudios.
Está claro lo increíblemente difíciles que han sido los últimos años para nuestra industria. Así que este año, el Informe de Juegos de Unity 2025 se centra en cómo los desarrolladores están navegando estratégicamente los desafíos de este momento. El informe coloca a los desarrolladores en el centro con un análisis profundo de los planes y tácticas que los estudios de juegos de todo tipo están adoptando para prosperar y crecer. El informe también incluye las perspectivas de desarrolladores de 20 estudios diferentes, creando una instantánea de la industria hoy y una sensación del futuro.
Los desarrolladores con los que hablamos están priorizando la seguridad, con estrategias que limitan su exposición al riesgo: se están manteniendo pequeños y ágiles; diversificando los tipos de juegos que construyen dentro de formatos populares como el multiplayer; priorizando plataformas de confianza; ofreciendo a los jugadores mundos más grandes y más contenido; y están recurriendo a herramientas que ahorran tiempo, pero con precaución.

5 tendencias para el desarrollo de juegos en 2025
El informe de juegos describe cinco tendencias de desarrollo de juegos a alto nivel, respaldadas por 30 gráficos de datos interactivos que rastrean micro-tendencias y enmarcadas con perspectivas de 20 estudios de juegos.
Tendencia #1: Los desarrolladores están gestionando el riesgo reduciendo costos.
Profundizando una tendencia que vimos el año pasado, los estudios continúan enfrentando incertidumbre haciendo más con menos. El informe del año pasado destacó cómo los desarrolladores obtuvieron más valor de su trabajo al llevar juegos a más plataformas, aprovechar IPs ya populares y extender la longevidad de sus juegos. Este año, los desarrolladores dicen que también están recurriendo a nuevas tecnologías para aumentar la eficiencia, buscando nuevos mercados, manteniéndose estratégicamente pequeños y evitando deudas.
- El 45% de los encuestados dice que ven las herramientas de eficiencia como una estrategia principal para el éxito.
- En una encuesta, el 24% de los desarrolladores dice que se niegan a asumir deudas para limitar la exposición al riesgo.
“Intentamos tener desarrolladores a bordo que puedan manejar múltiples profesiones en su campo a la vez o que estén dispuestos a aprender más. "Siempre nos esforzamos por sacar lo mejor de las personas y ayudarles a crecer", explica Justin Miersch, fundador y diseñador de juegos/niveles en 314 Arts. "Para ser aún más ágiles y eficientes, intentaremos mantener el tamaño del equipo lo más pequeño posible."
Tendencia #2: Los estudios están experimentando con diferentes configuraciones multijugador.
El multijugador sigue siendo enormemente popular en todos los tamaños de estudio y géneros de juegos: el 64% de los desarrolladores con los que hablamos dijeron que están trabajando en juegos multijugador en línea o de sofá cooperativo. Este año, los desarrolladores están ofreciendo a los jugadores formas novedosas de jugar juntos mientras exploran nuevos medios, formatos y características para el juego en red.
- El 27% de los desarrolladores encuestados dicen que están tratando de crear experiencias cooperativas, sociales o ligeras en sus juegos multijugador.
- El 69% de los desarrolladores dicen que están construyendo experiencias multijugador asimétricas.
"El juego social, ya sea cooperando para sobrevivir o gritando a tu amigo por dejarte atrás, convierte las mecánicas en recuerdos", dice Benjamin Lavender, director técnico en Kinetic Games. "Phasmophobia funciona porque investigar fantasmas no se trata solo de lo que está sucediendo en el juego, sino de cómo reacciona tu grupo ante ello. Esos momentos de pánico, risa o trabajo en equipo decisivo crean una experiencia a la que la gente quiere volver."

Tendencia #3: Los desarrolladores se están quedando con plataformas de confianza.
El alcance de la plataforma siempre ha sido una estrategia probada y comprobada para extender el ROI y expandir la base de jugadores de un juego. Algunos estudios informan que son cautelosos al invertir energía en portar sus juegos a plataformas no probadas, pero nadie quiere perderse la próxima gran cosa.
- El 90% de los desarrolladores encuestados informan haber lanzado un juego reciente en móvil, con escritorio justo detrás en un 80%.
- El 25% cita preocupaciones sobre la monetización y la falta de un mercado para formatos como los juegos web.
"Mucho está en el aire para 2025", dice Remy Siu, el fundador, CEO y director creativo de sunset visitor 斜陽過客. "Mantente actualizado tanto como sea posible sobre cómo están cambiando las cosas en Steam, y con las plataformas, con los editores, con las redes sociales, tanto como puedas."

Tendencia #4: Los juegos están creciendo.
El mercado de los videojuegos es competitivo, y los grandes juegos pueden parecer ofrecer más valor a los jugadores. Ya sea que presenten vastos reinos de sandbox para explorar, niveles interminables, o actualizaciones y eventos incesantes, los juegos son más grandes que nunca.
- Los tamaños de construcción están en aumento: el proyecto promedio de Unity ha crecido un 67% desde 2022.
- El 88% de los desarrolladores dicen que, en general, los tiempos de juego están en aumento en sus juegos.
“No se trata del tamaño como tal. Se trata menos de los grandes mundos de juego, y más de disfrutar los tipos de juego que podemos obtener de grandes poblaciones,” dice Raph Koster, CEO de Playable Worlds, sobre por qué los grandes juegos han sido una fascinación duradera para él. “Los MMO ofrecen un lienzo completamente diferente a los juegos con poblaciones más pequeñas. Puedes hacer cosas con economías y comercio, con política y PvP, y simplemente todas las dinámicas que surgen de poner a toneladas de personas en un entorno persistente.”
Tendencia #5: Los desarrolladores están buscando tecnología para mantener los proyectos en camino.
Las herramientas tecnológicas ofrecen una de las mejores maneras de mantenerse ágil y eficiente, pero los equipos también pueden perder tiempo investigando nuevas soluciones que no funcionan. Las operaciones de desarrollo y la gestión de datos probadas y comprobadas siguen siendo mejoras de eficiencia populares, pero los mayores cambios en las herramientas de desarrollo son impulsados por IA.
- El 96% de los estudios encuestados dicen que están utilizando herramientas de IA en flujos de trabajo selectos.
- El 79% de los encuestados informan sentirse positivos sobre las herramientas de IA en el desarrollo de juegos.
“Estamos atentos a nuevas herramientas que puedan aumentar la productividad en nuestros procesos. Con un tamaño de equipo más pequeño, no siempre podemos construir cosas desde cero,” dice Michael Bastiaens, un artista 3D en Black Salt Games. “Las herramientas y el software evolucionan bastante rápido en el desarrollo de juegos y definitivamente vale la pena investigar cosas que pueden reducir costos y tiempo.”

Esta publicación ofrece solo un vistazo del informe completo, donde puedes encontrar 30 gráficos que muestran datos originales, percepciones cualitativas de más de 20 desarrolladores de juegos exitosos y predicciones sobre hacia dónde se dirige la industria a continuación.
También puedes unirte a nosotros mañana, 18 de marzo, a las 12 p. m. ET / 9 a. m. PT / 4 p. m. GMT para Aprovechando las principales tendencias en los videojuegos, un transmisión en vivo desglosando el informe, con invitados especiales de Queensguard Games, MY.GAMES y CodeMonkey. La próxima semana, puedes leer un blog especial sobre el informe que se centra en predicciones específicas de los principales estudios.
Consulta el Informe de Juegos Unity 2025, y mantente atento a más información de nuestras entrevistas con desarrolladores sobre tendencias de la industria aquí en el Blog de Unity.