Visual Effect Graph

Sean para un holograma de ciencia ficción, un dragón que escupe fuego o una ventana mojada por la lluvia, los efectos basados en nodos y las funciones adaptativas de Visual Effect Graph te permiten crear asombrosos efectos especiales en tiempo real.

Spaceship VFX graph demo showcased at Unite LA 2018

Demo de VFX Graph

Observa esta demo creada con VFX Graph. Visual Effect Graph te permite crear una amplia gama de efectos, desde los simples, como chispas y humo, hasta los más complejos, como el interior de un motor o la animación de una pantalla de agujas en computadora.

Crea efectos especiales en tiempo real

Empieza a usar esta poderosa herramienta nueva

En este video comparamos Visual Effect Graph con el sistema de partículas actual y demostramos las ventajas de las partículas simuladas en GPU. También repasamos algunos ejemplos de caso y explicamos cómo empezar a usar esta poderosa herramienta nueva.

Aprende a crear fuego y humo realista con VFX Graph

En este video aprenderás cómo crear efectos de fuego y de humo utilizando Visual Effect Graph. Lo fantástico de hacer todo en VFX Graph es que es extremadamente sencillo de personalizar para que se adapte a la apariencia de tu juego.

Un punto de partida para los artistas de efectos especiales

Crea efectos configurables y reutilizables de última generación, ya sean simples o complejos. Emplea millones de partículas en GPU. La sencilla función VFX Graph está inspirada en las herramientas más conocidas para software de efectos visuales de películas, y permite a los artistas crear excelentes efectos especiales para juegos y otros fines.

Se crea y almacena dentro de assets de efectos visuales

Todos los assets contienen un gráfico con todo el comportamiento de un efecto individual. Un efecto puede estar compuesto por cualquier combinación de mallas, partículas y otros contenedores simulables utilizados en VFX Graph. También cuenta con herramientas que muchos de ustedes ya conocen y aman, como Timeline.

Visual Effect Graph estará disponible como vista previa en marzo de 2018

Disponible a través de Package Manager para HDRP. Nos encantaría oír tus comentarios mientras hacemos mejoras.

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