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Crea shaders populares y efectos visuales con el Universal Render Pipeline (edición Unity 6)

Mar 26, 2025
Crea shaders y efectos visuales con el Universal Render Pipeline en Unity 6
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Descarga este e-book para aprender a crear shaders versátiles y efectos visuales con URP en Unity 6.

Obtendrás todos los pasos que necesitas para hacer efectos visuales eficientes que puedes aplicar en muchos tipos de juegos, incluyendo:

  • Efectos visuales basados en ruido procedural y shaders de cómputo
  • Un shader Toon actualizado
  • Usando volúmenes de proyección adaptativa (APVs), una alternativa rápida y flexible a las sondas de luz
  • Cómo usar la nueva API de Render Graph para crear características de renderizador

También encontrarás pasos para:

  • Efecto de imagen tipo rayos X con plantillas
  • Un shader toon y de contorno con Shader Graph
  • Decales y un efecto de oclusión ambiental con post-procesamiento
  • Una imagen LUT para agregar gradación de color a tus escenas
  • Reflejos y refracciones
  • Agua y nubes volumétricas en URP

Cada receta en el e-book viene con una escena de muestra complementaria que ilustra el efecto en acción. Puedes descargar la colección de escenas de muestra para usar junto con el e-book.