Empuja los límites en el móvil
En 2023, creamos Fantasy Kingdom en Unity 6. Este entorno de juego estilizado hecho con activos de Synty Studios estaba destinado a probar las capacidades de Unity 6 para renderizado, iluminación y rendimiento con HDRP. En 2024, optimizamos el proyecto para una amplia gama de dispositivos, incluidos los móviles, con la ayuda de URP.
La demostración aprovecha el rendimiento mejorado de gráficos de CPU y GPU de Unity, los Volúmenes de Sonda Adaptativos y el Gráfico VFX. También se enriqueció con un follaje exuberante creado con Speedtree.
El proyecto ya está disponible en el Unity Asset Store.
Mundos más ricos y detallados
La versión móvil de Fantasy Kingdom aprovecha el GPU Resident Drawer para minimizar la sobrecarga de la CPU, logrando una representación más suave y rápida de su complejo mundo. La ocultación de oclusión de GPU mejora el rendimiento al reducir el sobre-dibujo por cuadro. El procesamiento espacial y temporal posterior (STP) mejora la resolución de fotogramas de menor calidad sin sacrificar la calidad.
Mejora el rendimiento móvil
Para llevar al límite la calidad visual de los dispositivos móviles, utilizamos el Render Graph sistema predeterminado para reducir el ancho de banda de memoria y el consumo de batería en el Universal Render Pipeline. Además, la última integración con la API Vulkan ofrece una potencia de procesamiento de GPU mejorada, lo que permite un rendimiento gráfico aún mejor y mejores características para dispositivos móviles.
Crear escenarios de iluminación inmersivos
Iluminamos cada objeto y rincón de este mundo con Volúmenes de Sonda Adaptativa (APV). La colocación automática de sondas de luz de APV acelera los flujos de trabajo y acorta los tiempos de iteración para la iluminación difusa indirecta.
Dar vida a los entornos
La vegetación rica y diversa creada con SpeedTree 10 ofrece un control creativo mejorado al crear entornos tanto realistas como estilizados. La escena se mejoró añadiendo efectos especiales como mariposas, hojas cayendo y salpicaduras de agua usando VFX Graph. Los materiales fueron creados con Shader Graph.
Unity 6 trae todo para poner la creación de juegos fácil y rápida directamente en tus manos, independientemente de dónde se encuentren tus jugadores. Descarga Unity 6 en el Unity Hub.
Este proyecto de demostración ya está disponible en el Unity Asset Store.
El proyecto y los activos proporcionados con él están destinados únicamente a fines educativos. Se enumerarán bajo la Eula no comercial de la tienda de activos. Para el uso comercial de los activos contenidos en esta demostración, obtenga la licencia comercial adecuada para el paquete de activos original POLYGON Fantasy Kingdom de Synty Studios.
Fantasy Kingdom in Unity 6 URP es una demo creada por el equipo de Demos de Unity (Unity Originals) en colaboración con Incineration Productions, un estudio de desarrollo de juegos especializado en colaboraciones y creación de IP originales.
El proyecto aprovecha el aclamado paquete de activos POLYGON Fantasy Kingdom de Synty Studios. Este destacado editor de Unity Asset Store es conocido por producir paquetes de arte estilizado de alta calidad para Unity.
Para obtener una licencia comercial y experimentar la flexibilidad modular del paquete de activos original de Fantasy Kingdom, dirígete a la Tienda de Activos Synty.
Este proyecto requiere Unity 6 y tiene una especificación mínima de hardware recomendada de un iPhone 13 o equivalente y un Samsung S22 o equivalente.