Unity para juegos

Juegos de consola y PC

Con herramientas de alta fidelidad visual fáciles de usar para los artistas, Unity es garantía de óptimo rendimiento para tus juegos de consola y PC multiproceso.

Book of the Dead - Unity Interactive Demo - Realtime Teaser

Book of the Dead - Unity Interactive Demo

Crea los mejores efectos visuales y alcanza un rendimiento óptimo

Con sus herramientas para shaders y efectos visuales avanzados fáciles de usar para los artistas, además de la tubería de renderizado en alta definición (HDRP), Unity genera increíbles efectos visuales para PC y consolas de alta gama. Además, el Data-Oriented Technology Stack (DOTS) especializado maximiza el rendimiento de tu juego para todos los procesadores multinúcleo, y de esa forma crea mundos de juego con mayor nivel de detalle y reduce la carga de trabajo de programación.

"Algo realmente fabuloso acerca de Unity es que cuenta con soporte nativo para las principales herramientas que nuestros artistas adoran: Photoshop y Maya".

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

"La motivación para pasar de nuestra propia tecnología a Unity fue que queríamos desafiar algunas de las ideas clásicas sobre el desarrollo de juegos grandes".

Peter Young, Producer, Reflections

"Con solo implementar el sistema de componentes de entidad (ECS) de Unity logramos un enorme aumento de rendimiento con muy poco esfuerzo". 

Garth Smith, Lead Programmer, Tic Toc Games

"HDRP funciona muy bien y resuelve muchos problemas. El orden de transparencia y el vidrio tienen el aspecto que deben tener gracias a la solución incorporada de Unity".

Onat Hekimoglu, Creator and Co-Founder, Slow Bros.

Funciones

Tubería de renderizado en alta definición (HDRP)

La HDRP es ideal para proyectos dirigidos a juegos, demos y apps de calidad AAA para dispositivos compatibles con shaders de computación y GPU, como PC y consolas multinúcleo. Admite el renderizado adelantado y diferido, y utiliza iluminación y materiales basados en físicas.

Modelos prefabricados

Los Prefabs te ofrecen flujos de trabajo eficientes y flexibles para trabajar perfectamente en grandes equipos sin preocuparte por cometer errores que más tarde te hagan perder el tiempo. Con ellos tendrás mucha libertad creativa y aumentarás tu producitividad, ya que te permiten iterar varios Game Objects de forma automática donde quiera que estés.

Visual Effect Graph

Este sistema flexible y fácil de usar para los artistas te permite crear increíbles efectos visuales rápidamente. Con solo arrastrar y soltar los nodos listos para usar, podrás crear efectos simples o divertirte experimentando, todo en tiempo real. 

Data-Oriented Technology Stack (DOTS)

Con DOTS, obtienes rendimiento por defecto y aprovechas al máximo los procesadores multinucleo. Su sistema de componentes de entidad (ECS) ofrece un enfoque estratégico y basado en datos para desarrollar juegos a partir de datos, con el sistema de trabajos de C# para el código paralelo y el compilador Burst para la optimización. 

Cinemachine

Con el sistema de cámaras inteligentes, puedes crear tomas, diseñar rigs y ajustar la cinematografía fácilmente sin pasar por la díficil tarea de hacer retoques. Cinemachine automatiza los comportamientos de las cámaras y realiza las mejores tomas de forma dinámica según la composición de la escena y la interacción que se produce en ella.

Timeline (línea de tiempo)

Con Timeline, obtienes las tomas y creas contenido cinemático, escenas y secuencias de juego con gran nivel de detalle combinando animaciones, audio, partículas, elementos de escena y otros Game Objects. Su interfaz multipista te permite crear contenido rápidamente generando escenas completas donde quiera que estés e iterando con solo unos clics.

Fotogrametría

Con las grandes capacidades de fotogrametría de Unity, puedes producir assets digitales reutilzables de alta calidad y listos para el juego fácilmente a partir de fotos y videos.

Shader Graph

Crea shaders fácilmente de forma visual en lugar de escribirlos con código. Puedes crear y conectar nodos en un gráfico de red y ver los resultados en tiempo real gracias a la arquitectura abierta y las herramientas de Shader Graph para crear nodos personalizados.

La plataforma preferida para el desarrollo en tiempo real

La plataforma de desarrollo en tiempo real líder de la industria de Unity le brinda a los desarrolladores la capacidad de crear experiencias rápidas y ligeras con el entorno gráfico de un editor extensible. 

Expandible y flexible

Unity no tiene igual en capacidad de extensión y está lista para ser adaptada a tus necesidades actuales y en evolución con un potente sistema de script en C#, API integral y documentación extensa. Es posible comprar el acceso al código fuente para realizar desarrollo interno en C++.

Creación rápida

Con su interfaz de usuario y herramientas intuitivas, Unity hace que sea fácil comenzar un prototipo funcional y evitar perder tiempo en la programación de bajo nivel. Los cambios se realizan de forma fácil e instantánea mediante la magia del tiempo real, lo que hace que sea fácil crear e iterar.

Soporte técnico de plataforma sin igual

Maximiza tu alcance con compatibilidad para más de 25 plataformas. Unity se asocia de forma temprana y profunda con plataformas de publicación para que puedas realizar una sola compilación e implementar en las principales plataformas de consola y PC, como también en dispositivos móviles.

Integraciones sólidas

Unity incluye API potentes y bien documentadas con acceso a la gama completa de sistemas Unity, como físicas, renderizado y comunicaciones para habilitar un modelo de interacción detallado e integración con otros sistemas.

Rendimiento gráfico óptimo

La tubería de renderizado programable de Unity ofrece flexibilidad total para la optimización de gráficos. La tubería de renderizado en alta definición ofrece una calidad visual de clase mundial en hardware de alta gama, mientras que la tubería de renderizado ligera mantiene el rendimiento con capacidad de respuesta cuando escala para dispositivos móviles.

Un catálogo enorme de assets y herramientas

La Asset Store de Unity ofrece acceso al mayor mercado de assets listos para usar y herramientas de productividad para comenzar tu proyecto. Estos bloques de construcción reducen el tiempo de desarrollo para que puedas entrar en funcionamiento y cruzar la línea de meta más rápido.

Servicios

Videojuegos conectados

Los videojuegos multijugador son hoy en día los más exitosos, los más jugados y los más vistos. Nuestros servicios y herramientas en la nube garantizan que tanto tú como los jugadores logren resultados increíbles.

Unity Teams

Unity Teams ayuda a tu equipo a crear en conjunto y con mayor rapidez. Simplifica los procesos de guardado, uso compartido y sincronización de los proyectos de Unity con otras personas, en cualquier lugar. 

Analytics

Genera experiencias dinámicas para el usuario, potenciadas por nuestro conjunto de herramientas incorporadas de Analytics y nuestra base de datos.

Largest community of real-time creators

Largest community of real-time creators

La mayor comunidad de creadores en tiempo real

"Desarrollador de Unity" es el n.° 7 de los 10 principales trabajos en crecimiento según LinkedIn. Con un conjunto de talentos centralizado en  Unity Connect y un programa de certificación para validar habilidades con respecto a un estándar de aptitud, es fácil encontrar talentos de Unity con habilidades para crear tu equipo.

Recibe una capacitación a cargo de los expertos

Para equipos grandes del sector de videojuegos, ofrecemos soluciones personalizadas diseñadas para acompañar las metas creativas de tu organización.

Unity for Enterprise

Ofrecemos soporte Premium y acceso al código fuente para equipos grandes de la industria de videojuegos (además de una amplia gama de servicios profesionales personalizados) para asegurarte de que tu organización cumpla con las metas creativas, técnicas y comerciales.

Usamos cookies para brindarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Visita nuestra página de política de cookies si deseas más información.

Listo