
Implementación flexible de modelos de IA
Sentis permite implementaciones de modelos de IA estandarizados, como la transferencia de estilos y el reconocimiento de voz. Los modelos se pueden personalizar con diferentes pesos, capas y la concatenación de múltiples inferencias.
Alto rendimiento en los dispositivos de los usuarios
Sentis aprovecha el poder computacional de los dispositivos de los usuarios finales en lugar de la nube, lo que elimina una infraestructura compleja de nube, la latencia de la red y los costos de inferencia recurrentes.

Casos de uso
Sentis es un marco de trabajo para importar y ejecutar modelos de IA de terceros y no incluye sus propios modelos de IA. Puedes ver los modelos que recomendamos aquí.
Identificación de objetos
Detecta, clasifica y segmenta los objetos con una cámara dentro del juego o en el dispositivo.
Transferencia de estilos
Agrega efectos visuales a una escena con cualquier tema. Esto te permite ampliar rápidamente la escala del contenido de tu proyecto y reducir la iteración.
Detección de la escritura manuscrita
Identifica números, letras y símbolos manuscritos para obtener interacciones de juego únicas.
Mejora de imágenes
Mejora una textura o imagen de baja resolución en tu juego para que sea apta para la calidad de producción, u optimiza los recursos para dispositivos específicos.
Reconocimiento de voz
Convierte el discurso en vivo a texto dentro del juego con un modelo de lenguaje de aprendizaje automático para las interacciones de lenguaje natural entre los jugadores.
NPC inteligentes
Automatiza el diálogo y crea interacciones significativas entre los jugadores y los NPC (personajes no jugadores) sin las limitaciones de los guiones manuales.