Ejemplo de juego de disparos en primera persona

Un proyecto de juego de disparos en primera persona Multiplayer

Úsalo para conocer las últimas funciones de Unity, extrae y usa las partes que necesitas, o utiliza el proyecto completo como punto de partida de tus propios juegos.

 

Presentación del ejemplo de juego de disparos en primera persona

El ejemplo de juego FPS (disparos en primera persona) está disponible para descarga. Incluye:

  • 1 nivel arena completo, incluidos assets de alta calidad para HDRP (canal de renderizado de alta fidelidad)
  • 2 personajes totalmente articulados con 4 armas únicas
  • Hasta 16 jugadores
  • Modos de juego "Combate a muerte" y "Ataque"
  • Compatibilidad con PC 
  • El netcode de FPS se basa en una arquitectura de servidor acreditada

Utilízalo como punto de partida para crear un proyecto de juego de disparos en primera persona o como inspiración si eres un desarrollador intermedio o experimentado.

¿Qué es un ejemplo de proyecto?

Mientras que Unity te ofrece varias formas de resolver mecánicas de juego y desafíos de género particulares, un ejemplo de juego te inspira como un enfoque específico que ya se ha implementado en un proyecto.

Escucha la descripción del proyecto que ofrecen el desarrollador principal Peter Andreasen y al artista técnico principal Martin Kümmel Vestergaard.

Aprende a usar HDRP con el ejemplo de juego de disparos en primera persona

El ejemplo de juego de disparos en primera persona usa la tubería de renderizado más reciente. Utiliza el proyecto para aprender a usar algunas de las últimas funciones, como los materiales en capas, las luces HDR, los posfiltros y los modos de iluminación en HDRP.

Dos de las personas que están a cargo del proyecto, el desarrollador principal Peter Andreasen y el director de arte técnico Martin Kümmel Vestergaard, hablan sobre la creación de gráficos en el ejemplo de juego y lo que creen que puedes aprovechar de él.

Un proyecto vivo

Seguiremos manteniendo y desarrollando el ejemplo de juego de disparos en primera persona en las próximas versiones de Unity.  

Eso también significa que el proyecto puede llegar a adoptar nuevas funciones en próximas actualizaciones, como VFX Graph. También es posible que lancemos un tutorial y un blog de detrás de escena en 2019.

Cómo empezar

El proyecto está disponible junto con la documentación en Github. Para usarlo, obtén la última versión de la beta de Unity a continuación o desde Unity Hub.

Participa

Únete a nuestros desarrolladores en los foros de las comunidades para hacernos llegar tus comentarios e intercambiar información sobre el proyecto.

 

Obtenlo en Github

Guia para principiantes

Úsala para tus propios proyectos

Distribuido bajo la licencia de Unity Companion (la "Licencia"). Unity Technologies ApS (“Unity”) te otorga una licencia de derechos de autor mundial, exclusiva, gratuita y libre de regalías para reproducir, mostrar al público y usar en público, y también para preparar trabajos derivativos de ella o distribuir el software que la acompaña, sujeto a las siguientes restricciones, términos y condiciones.

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