E-Book

2D-Spielegrafiken, Animation und Beleuchtung für Grafiker

Oct 19, 2023
2D Spiel Kunst Animation Beleuchtung
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Der Innovationskraft der heutigen 2D-Spiele sind keine Grenzen gesetzt. Die Entwicklung von Hardware, Grafik und Spielentwicklungssoftware macht es möglich, 2D-Spiele mit Echtzeit-Lichtern, hochauflösenden Texturen und einer fast unbegrenzten Anzahl von Sprites zu erstellen.

Unser neues E-Book 2D Game Art, Animation und Lighting for Artists ist unser größtes und umfassendstes 2D-Entwicklungshandbuch für Unity-Entwickler und -Künstler, die ein kommerzielles 2D-Spiel entwickeln möchten.

Das E-Book wurde vom Art Director der Unity 2D-Demo Dragon Crashers verfasst, mit Beiträgen von Unity 2D-Experten. Zu den wichtigsten Themen, die Sie lernen werden, gehören:

  • Ihr 2D-Projekt einrichten
  • Roundtripping zwischen Unity und Ihrer DCC-Software
  • Arbeiten mit Sprites, Normal Maps und Mask Maps und Ebenensortierung
  • Einrichten von Kameras
  • Erstellen von Animationen und Rigging
  • Konfigurieren von Lichtern und speziellen Shader-Effekten und -Techniken
  • Optimierung Ihres Projekts während des gesamten Prozesses


Dies ist eine wertvolle Ressource für jeden Entwickler, der die Möglichkeiten des Unity 2D-Toolsets für Multiplattform-Spiele voll ausschöpfen möchte.