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面向美术师的 2D 游戏美术、动画和光照
Oct 19, 2023

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如今的 2D 游戏在创新方面已无止境。硬件、图形和游戏开发软件的发展,使我们有可能制作出具有实时灯光、高分辨率纹理和几乎无限精灵数量的 2D Sprite 游戏。
我们的新电子书《艺术家的 2D 游戏美术、动画和灯光》是我们最大、最全面的 2D 开发指南,专为想要制作商业 2D游戏的 Unity 开发人员和艺术家而设。
这本电子书由 Unity 2D 演示《Dragon Crashers》的艺术总监撰写,Unity 2D 专家也参与了撰写。您将了解的主要内容包括
- 设置二维项目
- 在 Unity 和您的 DCC 软件之间往返运行
- 使用精灵、法线贴图、遮罩贴图和图层排序
- 设置摄像头
- 创建动画和 Rigging
- 配置灯光和特殊着色器效果与技术
- 一路优化您的项目
对于任何希望在多平台游戏中充分利用 Unity 2D 工具集全部功能的创作者来说,这是一份宝贵的资源。