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Unity DevOps
Unity DevOps ist eine modulare Lösung von Unity Cloud, die auf die Anforderungen der Spieleentwicklung zugeschnitten ist, um Arbeitsabläufe zu automatisieren, häufiger zu veröffentlichen und Spiele in höherer Qualität zu liefern.
Unity DevOps gehört jetzt zur Unity Cloud. Erfahren Sie, wie Ihr bestehendes Abonnement betroffen sein könnte.
FAQ lesen
DevOps GDC 2023

Bessere Qualität dank schneller Versionen

Sind Sie es leid, durch ineffiziente Workflows nur Entwicklungsmus und Versionen unter Ihrem Standard zu erreichen? Unity DevOps wurde speziell entwickelt, um robuste Versionskontrolle und CI/CD-Lösungen in der Cloud bereitzustellen, damit Sie häufiger veröffentlichen, Fehler früher erkennen, mehr Ideen ausprobieren und qualitativ hochwertigere Spiele auf den Markt bringen können.

Asset Manager Würfelgrafik

Zugriff auf DevOps-Assets im Unity Asset Manager

Optimierte Workflows für eine bessere Zusammenarbeit zwischen Grafikern und Entwicklern. Durch die Integration von DevOps mit dem Asset Manager können Sie im Asset Manager über den Webbrowser ohne Öffnen des Editors Ihre Dateien mit Versionskontrolle öffnen, ansehen und verwalten. Verbinden Sie Ihr Versionskontroll-Repository mit dem Unity Asset Manager, um Änderungen an Dateien automatisch zu erkennen und aufzunehmen.

Was ist Unity DevOps?
Grafik Version Control
Unity Version Control
Maßgeschneidert für die Spieleentwicklung

Mit einem auf die Herausforderungen der Spieleentwicklung ausgelegtem Versionskontrollsystem (VCS) können Programmierer, Grafiker und Entwickler mithilfe der Plastic SCM-Technologie effizienter entwickeln.

CI CD Grafik
Unity Build Automation
Multiplattform-Builds in der Cloud

Um qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln, muss man früh und oft testen und häufig veröffentlichen. Durch Automatisierung der Build-Pipeline in der Cloud mit Unity Build Automation steht der Entwicklung nichts im Weg.

Wesentliche Vorteile
Speziell für die Spieleentwicklung entwickeltes VCS

Mit dem speziell auf die strengen Anforderungen der Spieleentwicklung zugeschnittenem Tool für Versionskontrolle mit optimierten Workflows für Grafiker und Programmierer ist eine agile und schnelle Handhabung großer Dateien und Binärdateien möglich.

Plattformübergreifende Build-Entwicklung in der Cloud

Sie können Builds nahtlos in mehrere Plattformen in der Cloud entwickeln, ohne dafür eine Build-Farm oder plattformspezifische Infrastrukturen anzulegen. Dadurch werden Kosten gespart und Entwicklungsressourcen für Aufgaben mit höherer Priorität freigesetzt.

Iteration dank Automatisierung

Optimieren Sie die Feedback-Schleife mit Automatisierung. Beschleunigen Sie durch die Vermeidung ineffizienter Zusammenarbeit und Automatisierung manueller Workflows Änderungen innerhalb des DevOps-Lebenszyklus, damit Sie mehr Ideen ausprobieren und unglaublich innovative Spiele liefern können.

Bugs früher abfangen

Durch häufigere Versionen können mehr Tests durchgeführt und Fehler früher erkannt werden. Mit Unity DevOps wird überflüssige Arbeit vermieden und die Entwicklung gestrafft. Dadurch kann sich Ihr Team auf wichtigere Aufgaben konzentrieren und bessere Versionen erstellen.

Bereitstellung von mehr Inhalt

Statten Sie Ihre Teams mit Tools und Agilität aus, damit sie mit stabilen Pipelines die Spieler mit hochwertigen, innovativen Inhalten begeistern und fesseln können.

Betriebliche Flexibilität

Die Lösung Unity DevOps wird nutzungsabhängig bezahlt. Verwenden Sie nur das, was Sie brauchen, und zahlen Sie nur für das, was Sie verwenden, um diese Lösung für Ihr Projekt und Ihre Entwicklungsphase richtig zu dimensionieren. Verfolgen Sie die gesamte DevOps-Nutzung auf einem Dashboard und bezahlen Sie mit einer einzigen Rechnung.

Funktionen von DevOps vergleichen

Entdecken Sie, wie die Funktionen von DevOps die Angebote unserer Mitbewerber durch Funktionalität und Wert in den Schatten stellen.

Unity Version Control

Version Control
 
Git
 
Perforce
 
Works well with branches
Works well with large files
Scale to Terabytes repositories
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts
Smart Locks
Managed cloud offering
On-premises offering
Native 3-way mergetool
Code reviews
Centralized or Distributed
Public repositories
Unity Version Control

 
Git

 
Perforce

 

Build Automation

Build Automation
 
Competitors
 
Bespoke / Cloud Providers
 
Unity license
$0 - included
$0-60/license/month
$85/license/month
Concurrency
$0-2/machine/day
$0.50-3/machine/day
$0-800/concurrency/month
Platform
Managed
Managed
Varies
OS support
Mac, Windows
Mac, Windows
Self-managed
OS versions
Managed
Managed
Self-managed
Build target platform support
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL
Any
Data resilience
Multi-Zonal
Multi-Zonal
Multi-Zonal
Availability
99+%
99+%
99+%
Hardware specs
RT3DUnity-optimized
Unoptimized
Self-Managed
Configurability
Limited
Limited
Unlimited
Unity Build Automation

 
Competitors

 
Bespoke / Cloud Providers

 
Made with Unity DevOps
MARVEL SNAP
MARVEL SNAP

Erfahren Sie, wie Second Dinner Unity Build Automation und andere Unity Gaming Services (UGS) genutzt hat, um kontinuierlich ansprechende Updates für das beste Handyspiel des Jahres 2022 zu liefern.

Return to Nangrim
Return to Nangrim

Erfahren Sie, wie Sycoforge die Unity-Tools nutzte, um den wachsenden Umfang des Projekts zu verwalten und das Feedback der Spieler für eine schnelle, iterative Spielentwicklung zu integrieren.

Vulkan hoch
Goodbye Volcano High

Grafiker und Entwickler einigen sich in einer selbstverwalteten Studio-Genossenschaft auf ein Produktionsverfahren. Hier wird beschrieben, wie KO_OP seinen Workflow neu definierte.

Anleitungen und Lernressourcen
Unity Version Control
Versionskontrolle und bewährte Verfahren der Projektorganisation
Vergiss die üblichen Tools und Vorgehensweisen. In diesem ausführlichen Leitfaden des Unity Version Control-Teams wird sich eingehend mit der Versionskontrolle auseinandergesetzt.
Unity Version Control
Einrichten der Versionskontrolle
Möchten Sie gleich loslegen? Richten Sie Unity Version Control in nur wenigen Minuten für Ihr Projekt ein.
DevOps-Grundlagen
Vier wesentliche DevOps-Verfahren

Hier stellen wir die wichtigsten Verfahren zum Implementieren von DevOps in Workflows und zum Optimieren der gesamten Entwicklungspipeline auf maximale Effizienz vor.

Unity DevOps
Implementierung eines Arbeitsablaufs mit Aufgabenzweigen
So können Sie Projekte mit einem schnellen, flexiblen Arbeitsablauf und einer entsprechenden Philosophie ausstatten. Ein Arbeitsablauf mit Aufgabenzweigen hilft Teams, durch einen kontinuierlichen Fluss von Änderungen Geschwindigkeit zu erreichen.
Schlüsselkunst verwischt
Entwicklung ohne Kompromisse mit Unity DevOps

Unity DevOps bietet ein cloud-gestütztes VCS und speziell auf die Herausforderungen der Spieleentwicklung zugeschnittene CI/CD-Funktionen. Es ist auf die einfache Handhabung großer und Binärdateien optimiert und bietet zudem sowohl grafik- als auch programmspezifische Workflows.

Häufig gestellte Fragen

Was ist mit Plastic SCM und Cloud Build passiert?

+

Muss ich Unity Version Control und Build Automation separat erwerben?

+

Was sind die ersten Schritte dafür?

+

Warum muss ich für die ersten Schritte meine Kreditkartendaten angeben?

+

Was ist Unity Cloud?

+

Ich bin neu bei DevOps. Welche Funktionen von DevOps erhalte ich als Teil meines Abonnements von Unity Cloud?

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Was ist, wenn ich bereits ein Abonnement für Unity DevOps habe? Wie wirkt sich Unity Cloud auf mein bestehendes Abonnement aus?

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