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Assets schneller und intuitiver finden
Finden Sie Assets ganz einfach mit intelligenten Tags, Metadaten und Suchfiltern – das spart Zeit und reduziert doppelte Arbeit.

Speziell an Ihre Workflows angepasst
Bearbeiten und verwalten Sie Assets während der Laufzeit über eine einfache API und ein Python-SDK, das die Integration mit anderen Apps in Ihrer Pipeline vereinfacht.
Optimieren Sie Ihre 3D-Assets auf Geräten für Mobilgeräte, Desktop, XR
Integrierte Automatisierungen ermöglichen es, Assets für andere Teams, Projekte und Pipelines wiederzuverwenden, um den ROI von Inhalten zu maximieren.

Kontrollieren Sie Ihre Daten sicher
Sichern und organisieren Sie Ihr geistiges Eigentum mit rollenbasierter Zugriffskontrolle. Unterstützen Sie die Einhaltung interner Sicherheitsprotokolle und skalieren Sie die Bereitstellung von Assets über Private Cloud oder On-Premises-Optionen.
Wesentliche Funktionen
Besseres Asset-Management
Erhalten Sie manuelle und automatisierte Metadaten-Tags in Kombination mit intuitiver Sammlungskontrolle, Versionshistorie, Drag-and-Drop-Integration, Voransicht großer CAD-Dateien in der App und Integrationen mit 3D Content Management.
Erfassen und transformieren
Vereinfachen Sie die Integration mit der Unterstützung von über 70 Dateiformaten. Verwenden Sie die API und SDKs, um Transformationspipelines zu erstellen, um Assets automatisch zu konvertieren oder zu optimieren.
Intuitive Asset-Erkenntnis und Zusammenarbeit
Suchen, durchsuchen und anzeigen Sie 3D Assets mit Schlüsselwörtern oder über Projekte. Automatisch generierte Thumbnails, intelligente Ansichten und Tools für die Zusammenarbeit erleichtern die Zusammenarbeit zwischen Teams und Pipelines.
Wesentliche Integrationen
Lässt sich in bestehende Workflows und Tools integrieren, um Teams dabei zu unterstützen, Projekte schnell auf Kurs zu halten und abzuschließen. Mühelos in den Unity Editor und Unity Asset Transformer integriert, die proprietäre Datenaufbereitungslösung von Unity.
Speicher und Sicherheit
Sichern und organisieren Sie Ihr geistiges Eigentum mit rollenbasierter Zugriffskontrolle (Projektadministrator-, Mitwirkende-, Verbraucher- und Zuschauerrollen). Sicherer Cloud-Speicher mit mehreren Mandanten oder Bereitstellung in einer Private Cloud mit Integration in Identity Access Management (IAM)-Systeme.
Flexibilität und Erweiterbarkeit
Mit einem einfachen und gut dokumentierten API und einem SDK, das es Ihren Entwicklern leicht macht, Assets in der Runtime zu bearbeiten und zu verwalten, integriert sich der Unity Asset Manager nahtlos in andere Apps in Ihrer Pipeline.
Ressourcen
Wie Obayashi die Zusammenarbeit der Beteiligten im Bauwesen demokratisiert
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Häufig gestellte Fragen
Unity Asset Manager ist eine cloud-basierte Lösung für digitales Asset-Management (DAM), mit der Teams ihre komplexen Echtzeit-3D-Assets hochladen, verwalten, transformieren, teilen und darauf zugreifen können.
Mit dem Unity Asset Manager können Sie:
- Nutzen Sie eine Suite von Tools, um Ihre Assets zu verwalten, zu organisieren und zu entdecken
- Verwalten Sie den Zugang zu Ihren Assets mit rollenbasierten Zugangskontrollen (RBACs)
- Über APIs mit gängigen Designtools und Engines wie Blender, Photoshop, Maya, Unity und anderen integrieren
- Assets in Unity Editor-Projekten wiederverwenden, Asset-Abhängigkeiten beibehalten
- Assets aus Festplatten- oder Indexdateien aus Unity Version Control Repositorys hochladen
- Speichern Sie Assets im Unity Cloud Storage (inklusive Kapazität gemäß Ihrem Abonnement) oder wählen Sie Self Hosted Deployment, einschließlich Private Cloud und On-Premises-Optionen, damit Daten in Ihrer eigenen Infrastruktur verbleiben
- Entwickeln Sie Ihre eigenen Integrationen mit APIs und SDKs
- Verwenden Sie Datentransformationsworkflows, um Vorschauen zu generieren, 3D Metadaten zu extrahieren oder eine optimierte Version großer und komplexer Modelle zu generieren, die zur Laufzeit auf Hauptplattformen (Windows Standalone, Android, Web, macOS, iOS, XR) gestreamt werden können.
Besuchen Sie die Abonnementvergleichsseite, um zu erfahren, welche Funktionen des Unity Asset Managers in Ihrem Abonnement enthalten sind.
Um mehr zu erfahren, kontaktieren Sie uns oder lesen Sie die Dokumentation zum Unity Asset Manager.
Loggen Sie sich mit Ihrer Unity ID ein oder erstellen Sie hier ein Konto.
Wählen Sie auf der Produktseite für Unity den Asset Manager aus, erstellen Sie ein Projekt, fügen Sie Ihre Assets hinzu und beginnen Sie damit, Teammitglieder einzuladen, an Ihrem Projekt mitzuarbeiten.
Lesen Sie die Dokumentation, um weitere Informationen zum Start mit dem Unity Asset Manager zu erhalten.
Ja. Der Unity Asset Manager ist sowohl mit den Abonnements Unity Industry als auch Unity Studio verfügbar. Unity Industry umfasst den Unity Editor und bietet fortschrittliche Visualisierung, Simulation, AR/VR und interaktive Anwendungen, um Innovationen zu beschleunigen und Arbeitsabläufe zu verbessern. Unity Studio ist ein codefreier, webbasierter Editor, der es jedem in einer Organisation ermöglicht, in 3D zu erstellen und zu teilen.
Melden Sie sich hier für die 30-tägige kostenlose Testversion von Unity Studio an.
Melden Sie sich hier für die 30-tägige kostenlose Testversion von Unity Industry an.
Der Unity Asset Manager ist nicht auf eine Engine festgelegt und jeder kann sich mit seiner Unity ID einloggen oder hier ein Konto erstellen.
Sie können den Asset Manager auch mit gängigen Designtools wie Blender, Photoshop, Maya und Nicht-Unity-Spieleengines über APIs verwenden.
Im Asset Store können Sie sich Assets von Drittanbietern anschauen und kaufen. Mit dem Unity Asset Manager können Sie Ihre eigenen Assets (Erstanbieter) speichern und verwalten.
Ja. Wir unterstützen rollenbasierte Zugangskontrollen (RBAC) auf Organisations- und Projektebene, um Ihnen zu ermöglichen, den Zugang zu Ihrem wertvollen geistigen Eigentum sicher zu gestalten.
Organisationseigentümer erhalten standardmäßig uneingeschränkten Zugang zu allen Projekten in ihrer Organisation.
Als Eigentümer einer Organisation können Sie andere Nutzer, sowohl von innerhalb als auch von außerhalb Ihrer Organisation, zu Ihren Projekten einladen. Auf Organisationsebene können Sie sie zu Asset Manager-Admins machen und ihnen uneingeschränkten Zugriff auf alle Projekte und Assets im Asset Manager gewähren. Sie können ihnen auch Projektrollen wie Mitwirkende, Verbraucher oder Viewer zuweisen, wodurch Sie die Kontrolle über ihre Fähigkeit haben, Assets zu bearbeiten, herunterzuladen oder einfach nur anzusehen.
Hinweis: Ihre Platzberechtigung muss mit Ihrer Organisationsstufe übereinstimmen. Das bedeutet, wenn Sie sich in einer Organisation mit Pro-Benutzern befinden, müssen Sie einen Pro-Platz haben, um als Betrachter auf den Asset Manager zugreifen zu können.
Lesen Sie die Dokumentation zu den rollenbasierten Zugangskontrollen des Unity Asset Managers, um detailliertere Informationen zu erhalten.
Lesen Sie die Dokumentation, um die Unterschiede zwischen den Rollen, die den Projekten hinzugefügt werden können, zu verstehen.
Um zu erfahren, welchen Platz Sie für den vollständigen Zugriff auf den Asset Manager haben sollten, lesen Sie die
Ja. Unity Asset Manager bietet sicheren, mandantenfähigen Cloud-Speicher oder die Option für die Self-Hosted-Bereitstellung über Ihre dedizierte virtuelle private Cloud (Azure & AWS) oder On-Premises über einen Service Provider, damit die Daten in Ihrer eigenen Infrastruktur verbleiben. Self-Hosted-Bereitstellungsoptionen lassen sich in Identity Access Management (IAM)-Systeme für Sicherheit auf Unternehmensebene integrieren.
Kontaktieren Sie uns, um mehr über einen dedizierten Unity Client Partner zu erfahren.
Sie können alle Dateien im Unity Asset Manager speichern, aber das System generiert nicht automatisch Vorschauen für alle Arten. Der Unity Asset Manager generiert Vorschauen für beliebte 3D Dateitypen wie Fbx, 3D S, OBJ, AutoCAD 3D und glTF sowie 2D Dateitypen wie JPG, PNG, GIF und SVG. Siehe die Dokumentation für Details.
Mit dem Plugin Unity Asset Manager für den Unity Editor können Sie Assets einfach hochladen und teilen, um sie in Ihren anderen Projekten wiederzuverwenden. Sie können Inhalte aus Ihrer Asset-Bibliothek direkt im Unity Editor suchen, durchsuchen und importieren. Das Plugin verfolgt Änderungen an den importierten Assets, um sicherzustellen, dass Sie immer mit der neuesten Version arbeiten. Sie können das Paket (com.Unity.asset-manager-for-Unity) mit dem Package Manager zu Ihrem Unity Projekt hinzufügen.
Mit dem Unity Asset Manager für die Unity Version Control-Integration können Sie Inhalte aus den Repositorys der Unity Version Control direkt innerhalb des Unity Asset Managers indexieren. Alle Änderungen, die mit den Tools von Unity Version Control vorgenommen werden, werden automatisch mit dem Unity Asset Manager synchronisiert, wodurch redundante Inhaltserstellung innerhalb Ihres Teams verhindert wird. Sie können auch Vorschauen generieren und Metadaten an diese Assets anfügen, was deren Auffindbarkeit verbessert und die Wiederverwendung über verschiedene Projekte hinweg erleichtert. Aktivieren Sie einfach die Integration über das Integrationsmodal im Unity Asset Manager, um zu beginnen. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Dokumentation.
Unity 2022 LTS und höher.


