Wie die Volkswagen Group of America Fahrzeuge für 2030 und darüber hinaus visualisiert

NICK DAVIS / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Sep 21, 2021|8 Min.
Wie die Volkswagen Group of America Fahrzeuge für 2030 und darüber hinaus visualisiert
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Wie werden die Fahrzeuge der Zukunft aussehen? Wie werden Fahrer und Fahrgäste mit ihnen umgehen? Wie wird das autonome Fahren Realität werden? Dies sind einige der vielen Fragen, die eine Gruppe von Ingenieuren, Designern, Wissenschaftlern und Zukunftsforschern im Innovation Center California (ICC) der Volkswagen Group of America im Silicon Valley beantwortet.

Im ICC, einem der drei globalen Forschungszentren der Volkswagen Group Innovation, hat das Team einen ebenso inspirierenden wie herausfordernden Auftrag: Es soll vorhersagen, wie die Welt im Jahr 2030 und darüber hinaus aussehen wird. Die Vorhersage der fernen Zukunft hilft dem Automobilhersteller, die Bedürfnisse seiner Kunden in seiner weltweiten Markenfamilie, zu der Audi, Bentley, Bugatti, Lamborghini und Volkswagen gehören, besser vorauszusehen und zu erkennen.

Die ICC benutzt keine Kristallkugel, um die Zukunft vorauszusagen. Es verwendet Unity. Mit ihrem Fachwissen in den Bereichen Film und Animation, Software-Engineering sowie VR-Entwicklung und -Design schöpfen die Unity-Anwender des ICC die Möglichkeiten der Software voll aus, um verschiedenste Probleme zu lösen, darunter:

  • Interaktion mit Zukunftsszenarien (Innen- und Außendesign und Customer Journey Design)
  • Entwurf von Mensch-Maschine-Schnittstellen (HMI), einschließlich 3D-Benutzeroberflächen (UIs)
  • Erzeugung synthetischer Daten für Produkte, die auf maschinellem Lernen basieren

Die ICC gewährte einen Blick hinter die Kulissen ihrer Arbeit in diesen Bereichen. Erfahren Sie mehr in unserem gemeinsam mit der ICC erstellten Bericht.

Hier ein kleiner Einblick in den Inhalt des Berichts.

Interaktion mit Szenarien der fernen Zukunft
Visualisierung und Erforschung von Designkonzepten in VR

Unity ist eine Schlüsselkomponente der ICC-Visualisierungspipeline, so Alisia Martinez und Andrew Gwinner, Frontend XR Software Engineers, und Dij Jayaratna, Senior Product Designer. "Mit Unity haben wir Projekte für kabelgebundene und eigenständige VR-Headsets, mobile AR-Geräte, benutzerdefinierte Controller, Erlebnisse in Fahrzeugen und gerenderte Kinofilme entwickelt."

Die Zielgruppen dieser Projekte reichen von Produktdesignern, die die Ergonomie ihrer Entwürfe bewerten, bis hin zu Führungskräften, die die endgültigen Fahrzeugkonzepte überprüfen. Das Team überträgt CAD-Daten mit Pixyz in Unity und erstellt dann interaktive Erlebnisse auf verschiedenen Plattformen, um Ideen zu entwickeln, Prototypen zu erstellen und zu kommunizieren.

"Die Umsetzung eines Konzepts in ein interaktives Erlebnis ist selten auf Anhieb perfekt", so Martinez, Gwinner und Jayaratna. "Da unsere Designer in der Lage sind, in Echtzeit Notizen zu machen, können wir die ideale Darstellung des Konzepts viel schneller erreichen, als wenn wir andere Tools verwenden würden."

Wie viel schneller? Das Team schätzt, dass sein auf Unity basierender Workflow Inhalte in weniger als der Hälfte der Zeit und zu geringeren Kosten visualisiert als herkömmliche Methoden.

Realistisches 3D UI- und HMI-Design
HMI-Interaktionsprototyping in VR

Die Werkzeuge von Unity unterstützen die ICC bei der Entwicklung von reichhaltigeren und immersiveren Inhalten für künftige Mensch-Maschine-Schnittstellen (HMI) in Fahrzeugen, die über den Bildschirm der Mittelkonsole hinausgehen und auch Instrumentengruppen und Head-up-Displays (HUDs) umfassen.

"Eine Spiele-Engine als Basis zu haben, ermöglicht uns viel komplexere Interaktionen und Visualisierungen", so Martinez und Loren Skelly, Senior Manager of UX Design & Concepts. "Wir können bei der Entwicklung von Konzepten auf unseren Computerbildschirmen und Prüfständen ziemlich weit kommen, aber um unsere Konzepte wirklich zu testen, gibt es nichts Vergleichbares zu einem Fahrerlebnis im Auto. Unsere Toolchain mit Unity ermöglicht uns das ... Die Möglichkeit, ein Proof-of-Concept im Fahrzeug zu testen und unserem Software-Team direktes Feedback zu geben, damit es in Echtzeit Anpassungen am Fahrzeug vornehmen kann, ist beispiellos."

Erzeugung synthetischer Daten

Das ICC setzt maschinelles Lernen (ML) und Computervision in großem Umfang ein, um Produkte zu entwickeln, die sich im Laufe der Zeit und mit der Nutzung durch den Kunden verbessern. Eine der wichtigsten Komponenten dieser ML-gestützten Produkte sind strukturierte und gekennzeichnete Daten. Diese Daten in der realen Welt zu akquirieren, kann zeitaufwändig und teuer sein. Bei der ICC entwickeln sich synthetische Daten zu einer erschwinglicheren, skalierbaren Alternative für die Erzeugung dieser ML-Trainingsdaten.

"Die meisten neuronalen Wahrnehmungsnetzwerke sind auf markierte Daten angewiesen, was kostspielig und fehleranfällig ist", so Elnaz Vahedforough, technischer Projektleiter am ICC. "Durch die Verwendung synthetischer Daten ist die Beschriftung, sobald sie eingerichtet ist, im Wesentlichen kostenlos, und andere Kosten werden minimiert.

Das ICC generiert Bilder und Daten in Unity, um neuronale Netze für die Implementierung von Komponenten des autonomen Fahrens zu trainieren, z. B. für Sensoren, Wahrnehmung, Vorhersage und Fahren.

Abgesehen von den Kostenerwägungen können mit Unity generierte synthetische Daten verwendet werden, um Szenarien zu konstruieren, die selten vorkommen (z. B. Unfälle, ungewöhnliche Objekte auf der Straße usw.) oder schwierige Wetterbedingungen wie Nebel oder starker Regen. Vahedforough merkte an: "Dies ermöglicht es, Extremszenarien sicher nachzustellen." _______________________________________________________________________________

Während die ICC ihren Weg nach vorne plant, arbeitet die Gruppe Hand in Hand mit dem Integrated Success Team von Unity. "Als erfahrene Unity-Anwender wissen wir, dass es eine Million Möglichkeiten gibt, eine Sache zu tun, und eine Million weitere, sie zu optimieren", so Martinez und Skelly. "Das Team von Unity Integrated Success hilft uns dabei, den idealen Weg zu finden, da wir uns auf das Erlebnis konzentrieren, das wir schaffen wollen, und gleichzeitig das beste Design und die beste Umsetzung erreichen."

Erfahren Sie in diesem Bericht mehr über die innovative Arbeit der ICC mit Unity.

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