可视化特效编辑器

无论是科幻全息图,喷火龙还是有雨水滑落的窗,Visual Effect Graph 中基于节点的效果和自适应功能使您能够实时创建漂亮的视觉特效。

创建实时特效

特效编辑器演示

观看Unite LA 2018的以宇宙飞船特效编辑器创建的演示,您能够以可视化特效编辑器创建一系列效果。从简单的火花和烟雾到更复杂的如引擎核心和电脑锁屏。 

以这款强大的新工具起步

在这一视频中,我们将视觉效果图与现有粒子系统进行比较,并演示GPU模拟粒子的优势。 我们还将逐步介绍一些案例,并演示如何着手使用这个强大的新工具。

视觉效果艺术家的切入点

从简单的创作者可配置性到复杂的可重复使用的次世代效果。可在 GPU 上处理数百万个粒子。 易于使用的 VFX Graph 受到电影视觉效果软件领先工具的启发,它使美术师能够为游戏创建出色的 VFX 以及更多。

创作并存储在视觉效果资源中

每项资源包含有一个有着包含独立效果所有行为的编辑器。 效果可以由特效编辑器处理的网格,粒子和更多可模拟容器的任意组合而成。这也能整合许多您已经知道并喜爱的工具,像是  Timeline

可视化特效编辑器在2018.3版本中提供预览

通过高清渲染管道(HDRP)包管理器获取,我们很乐意 在改善过程中收到您的反馈。

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