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可视化特效编辑器

无论是科幻全息图,喷火龙还是有雨水滑落的窗,Visual Effect Graph 中基于节点的效果和自适应功能使您能够实时创建漂亮的视觉特效。

Spaceship VFX graph demo showcased at Unite LA 2018

特效编辑器演示

观看以特效编辑器创建的演示,您能够以可视化特效编辑器创建一系列效果。从简单的火花和烟雾到更复杂的如引擎核心和电脑锁屏。

创建实时特效

以这款强大的新工具起步

在这一视频中,我们将视觉效果图与现有粒子系统进行比较,并演示GPU模拟粒子的优势。 我们还将逐步介绍一些案例,并演示如何着手使用这个强大的新工具。

学习如何利用特效编辑器制作逼真的火焰和烟雾

您将在本视频中学习如何使用可视化特效编辑器创建火焰和烟雾效果。在特效编辑器中制作东西的好处是,您可以轻松定制契合游戏外观的特效。

视觉效果艺术家的切入点

从简单的创作者可配置性到复杂的可重复使用的次世代效果。可在 GPU 上处理数百万个粒子。 易于使用的 VFX Graph 受到电影视觉效果软件领先工具的启发,它使美术师能够为游戏创建出色的 VFX 以及更多。

创作并存储在视觉效果资源中

每项资源包含有一个有着包含独立效果所有行为的编辑器。 效果可以由特效编辑器处理的网格,粒子和更多可模拟容器的任意组合而成。这也能整合许多您已经知道并喜爱的工具,像是  Timeline

可视化特效编辑器在2018.3版本中提供预览

通过高清渲染管道(HDRP)包管理器获取,我们很乐意 在改善过程中收到您的反馈。

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